Ռաստերային գրաֆիկայի խմբագրիչ Krita 4.2.0-ի թողարկում
Ներկայացվել է ռաստերային գրաֆիկայի խմբագրի թողարկում Krita 4.2.0, մշակված նկարիչների և նկարազարդողների համար։ Խմբագիրն աջակցում է բազմաշերտ պատկերի մշակմանը, տրամադրում է տարբեր գունային մոդելների հետ աշխատելու գործիքներ և ունի թվային նկարչության, էսքիզավորման և հյուսվածքների ձևավորման գործիքների մեծ փաթեթ: Տեղադրման համար պատրաստված Ինքնաբավ պատկերներ AppImage և Flatpak ձևաչափերով Linux-ի համար, ՀԺԿ Ubuntu-ի համար, ինչպես նաև macOS-ի և Windows-ի երկուական կառուցումներ:
Windows, Linux և macOS հարթակներում պլանշետներին աջակցելու միասնական կոդը: Krita-ի հատուկ կոդը համակցված է Qt գրադարանի կողմից տրամադրվող պլանշետների հնարավորությունների հետ: Արդյունքում հնարավոր եղավ կատարելագործել նկարչությունը՝ օգտագործելով պլանշետը բազմամոնիտորի կոնֆիգուրացիաներում, ընդլայնել աջակցվող պլանշետների մոդելների շրջանակը և վերացնել նախկինում նկատված խնդիրները: Աշխատանքի ընթացքում Qt-ի համար պատրաստվել են մի շարք patches, որոնք փոխանցվել են հոսանքին հակառակ, բայց դեռ հասանելի չեն Linux բաշխումներում։ Linux-ի համար խորհուրդ է տրվում տեղադրել Krita AppImage փաթեթից, որը ներառում է Qt անհրաժեշտ փոփոխություններով;
Կիրառվել է բարձր դինամիկ տիրույթի (HDR) աջակցություն, որը թույլ է տալիս օգտագործել պատկերի պայծառության աստիճանավորումները, որոնք չեն կարող ցուցադրվել սովորական մոնիտորների վրա՝ սարքավորումների տեխնիկական սահմանափակումների պատճառով, որոնք չեն կարողանում փոխանցել աչքով ընկալվող պայծառության բոլոր միջակայքերը: Մինչ այժմ Krita-ն կարողանում էր բեռնել HDR պատկերները, բայց նորմալացվում և մշակվում էին սովորական պատկերների նման։ 4.2.0 թողարկումից սկսած՝ հնարավոր դարձավ դիտել, ստեղծել և խմբագրում անհրաժեշտության դեպքում նմանատիպ պատկերներ HDR ռեժիմում оборудования. HDR աջակցությունը ներկայումս հասանելի է միայն Windows 10 հարթակում: HDR պատկերները կարող են պահպանվել KRA (Krita), OpenEXR և PNG ձևաչափերով: FFmpeg-ի նոր տարբերակներով հնարավոր է նաև ստեղծել անիմացիոն պատկերներ HDR-ով;
Վրձինների աշխատանքը մեծացել է GPU-ի վրա վեկտորիզացիայի և կոդը արգելափակումից ազատելու շնորհիվ: Պիկսելային տվյալների մշակման համար օգտագործվում են հեշ աղյուսակներ, որոնք աշխատում են առանց կողպեքների (առանց կողպեքի հաշմապ), որոնք զգալիորեն մեծացրել են բազմաթելային տվյալների մշակման արագությունը բազմամիջուկ համակարգերում։ Վեկտորային հրահանգների օգտագործումն իրականացվում է գաուսյան և փափուկ խոզանակների համար և նվազեցնում է պրոցեսորի բեռը.
Բարելավվել է ներկապնակի հետ աշխատելու վահանակը (Color Palette Docker): Վահանակի դասավորությունը բազմակողմից փոխվել է աղյուսակային՝ տողերի և սյունակների կամայական քանակով: Գույներով մանիպուլյացիաները քաշել&թողնել ռեժիմում կայունացվել են, իսկ կտտոցով գրառումների ավելացումը պարզեցվել է: Ավելացվել է դատարկ տարրեր թողնելու հնարավորություն՝ բլոկների տեսանելիությունը բարելավելու համար: Իրականացրել է ներկապնակը KRA ֆայլում տեղադրելու հնարավորությունը;
Ավելացվել է API՝ Python սկրիպտներից անիմացիան կառավարելու համար, որը թույլ է տալիս ստեղծել ձեր սեփական փլագինները, որոնք աշխատում են անիմացիայի հետ: Աջակցվում են այնպիսի գործողություններ, ինչպիսիք են որոշակի կադրի ցատկումը, կադրերի արագության կարգավորումը և նվագարկման սկիզբն ու ավարտը սահմանելը: Առաջարկվող API-ի հիման վրա արդեն պատրաստվել են մի քանի պլագիններ, օրինակ. Անիմատորի վիդեո տեղեկանք կամայական կադրեր հանել տեսանյութից և Sprite Sheet Manager արտահանել sprite թերթ;
Ավելացրել է կարգավորումների բլոկ՝ ֆայլերի կրկնօրինակների ստեղծումը վերահսկելու համար: Օրինակ՝ կարող եք սահմանել առանձին գրացուցակ՝ կրկնօրինակները պահելու համար, կարգավորել ավտոմատ ձայնագրման հաճախականությունը, նշել պահեստավորվող պատճենների քանակը և միացնել շատ մեծ ֆայլերը սեղմելու լրացուցիչ տարբերակներ.
Ավելացվեց գունային դիմակներով նոր վահանակ (Color Gamut Mask), որը թույլ է տալիս սահմանափակել ցուցադրվող գույները: Դուք կարող եք ազատորեն պտտել դիմակի տեսքը, ստեղծել նոր դիմակներ և խմբագրել գոյություն ունեցողները.
Գլխավոր էջում ավելացվել է Krita նախագծի կայքի նորություններով վիդջեթ;
Ավելացվել են նոր ընտրանքներ և մաքրվել է Artistic Color Selector ինտերֆեյսը: Գործարկվել է շարունակական ռեժիմ, որն ակտիվացվել է՝ սեղմելով անսահմանության նշանի վրա և թույլ է տալիս ազատվել ատրիբուտների հանկարծակի փոփոխություններից: Ավելացվել է գունավոր դիմակներ կիրառելու տարբերակ;
Ավելացված է աջակցություն՝ գործողությունների քայլ առ քայլ չեղարկելու համար (հետարկել) փոփոխությունների պատմությունը պահպանելու համար բլոկ շարժման գործիքի միջոցով (այժմ կարող եք անընդմեջ հետարկել մի քանի շարժում);
Ընտրության գործիքն այժմ ունի ընտրված տարածքները տեղափոխելու, պտտելու և վերափոխելու, ինչպես նաև խարիսխի կետերը խմբագրելու և անկյունների կլորացման գործողություններ կատարելու հնարավորություն;
Բարելավվել է հիշողության սպառման ցուցիչը՝ թույլ տալով ժամանակին ճանաչել այն գործողությունները, որոնց համար համակարգը չունի բավարար հիշողություն.
Ընդհանուր պատկերի վահանակը բարելավվել է՝ ավելացնելով կտավը արագ պտտելու և հայելու համար գործառնությունների աջակցություն, ինչպես նաև կարգավորելով կողմերի հարաբերակցությունը.
Ավելացվել է շերտերի ցանկում մանրապատկերները չափելու հնարավորություն;
Բարելավված Multibrush. Բարելավված նախադիտում մի քանի առանցքներ ցուցադրելիս: Ավելացրել է նոր «Պատճենել թարգմանության» ռեժիմը, որը թույլ է տալիս էկրանին մի քանի կուրսորներ տեղադրել՝ միաժամանակ կրկնօրինակներ նկարելու համար;
Սովորական խոզանակներով տարածքներ ընտրելու գործողությունների կատարումը զգալիորեն ավելացել է «Գլոբալ ընտրություն» տարբերակի միջոցով.
Անթափանց տարածքների բարելավված ընդգծում: Ամբողջ շերտի բովանդակությունն ընտրելու համար այժմ կարող եք սեղմել շերտի մանրապատկերի վրա՝ միաժամանակ սեղմելով Ctrl ստեղնը (նման է համատեքստի ընտրացանկում «Ընտրել անթափանց» ընտրությանը): Ավելացվեց ընտրության լրացուցիչ ռեժիմներ - Ctrl+shift+click՝ ընտրություն ավելացնելու համար, Ctrl+alt+click՝ ընտրությունը բացառելու համար և Ctrl+shift+alt+click՝ ընտրությունը հատելու համար;
Ավելացվեց նոր «Sharpness» տարբերակը, որը թույլ է տալիս վերահսկել սրության շեմը՝ ճնշում գործադրելով խոզանակի վրա: Օգտագործելով նոր տարբերակը, դուք կարող եք նմանակել խոզանակով խոզանակ, որը հիմնված է ցանկացած պիքսելային խոզանակի վրա;
Flow և Opacity խոզանակի պարամետրերով աշխատելը մոտ է այլ հավելվածների վարքագծին (կարող եք վերադարձնել հին վարքը Configure Krita → General → Tools → Flow Mode ընտրացանկի միջոցով);
Կլոնավորման վրձինին ավելացվել է տարբերակ՝ վրձնի յուրաքանչյուր հարվածից հետո իր սկզբնական վիճակին վերականգնելու համար.
Ավելացվեց սիմպլեքս աղմուկի գեներատոր, որը թույլ է տալիս աղմուկ ավելացնել փաստաթղթին, ներառյալ խճանկարային աղմուկը;
Ավելացվել են նոր խառնուրդի ռեժիմներ, որոնք թույլ են տալիս ստեղծել տարբեր էֆեկտներ: