Անվճար 3D մոդելավորման համակարգի Blender 2.81 թողարկում

հրապարակված Անվճար 3D մոդելավորման փաթեթի թողարկում Blender 2.81- ը, որը ներառում է նշանակալի մասնաճյուղի ձևավորումից հետո չորս ամսվա ընթացքում պատրաստված հազարից ավելի շտկումներ և բարելավումներ Blender 2.80- ը.

Հիմնական փոփոխություններ:

  • Առաջարկվում է ֆայլային համակարգում նավարկելու նոր ինտերֆեյս, որն իրականացվում է ֆայլերի կառավարչի բնորոշ բովանդակությամբ ցատկող պատուհանի տեսքով: Այն աջակցում է տարբեր դիտման ռեժիմներ (ցուցակ, մանրապատկերներ), ֆիլտրեր, դինամիկ ցուցադրվող վահանակ՝ ընտրանքներով, ջնջված ֆայլերը աղբարկղում տեղադրելու և փոփոխված կարգավորումները հիշելու համար։
     Անվճար 3D մոդելավորման համակարգի Blender 2.81 թողարկում

     Անվճար 3D մոդելավորման համակարգի Blender 2.81 թողարկում
  • Ներդրվել է տարրերի խմբերը խմբաքանակային ռեժիմով վերանվանելու գործառույթը: Եթե նախկինում հնարավոր էր վերանվանել միայն ակտիվ տարրը (F2), ապա այժմ այս գործողությունը կարող է կատարվել բոլոր ընտրված տարրերի համար (Ctrl F2): Վերանվանելիս աջակցվում են այնպիսի գործառույթներ, ինչպիսիք են որոնումը և փոխարինումը կանոնավոր արտահայտությունների հիման վրա, նախածանցի և վերջածանցի դիմակների սահմանումը, նշանների մաքրումը և նշանների մեծատառերի փոփոխությունը:

     Անվճար 3D մոդելավորման համակարգի Blender 2.81 թողարկում
  • Աշխատանքներ են տարվել նախագծի կառուցվածքի պատուհանի (Outliner) օգտագործելիությունը բարելավելու համար: Outliner-ում ընտրություններն այժմ համաժամեցված են բոլոր եռաչափ տեսքերի հետ (viewport): Ավելացվել է տարրերի միջև նավարկություն՝ օգտագործելով վերև և ներքև ստեղները, ինչպես նաև բլոկների ընդարձակում և փլուզում՝ օգտագործելով աջ և ձախ ստեղները: Աջակցություն է տրամադրվել Shift ստեղնը սեղմած պահելով սեղմելով տիրույթներ ընտրելու և Ctrl ստեղնը սեղմած պահելով արդեն ընտրվածներին նոր տարրեր ավելացնելու համար: Ավելացվել է պատկերակի տեսքով ցուցադրվող ենթատարրեր ընտրելու հնարավորություն: Ավելացվել է թաքնված օբյեկտները ցուցադրելու տարբերակ: Ներմուծվել են պատկերակներ սահմանափակումների, գագաթնակետերի խմբերի և հաջորդականացնողի համար:

     Անվճար 3D մոդելավորման համակարգի Blender 2.81 թողարկում
  • Ավելացված է քանդակագործության նոր գործիքներ, ինչպիսիք են՝ մոդելի շրջանակի դեֆորմացիան մոդելավորելու վրձին, ծավալը պահպանելով առաձգական դեֆորմացիայի վրձին, բազմանկյուն ցանցի դեֆորմացիայի համար նկարչական վրձին, հենակետի շուրջ պտտման և մասշտաբավորման գործիք՝ համաչափությունը պահպանելով, բազմանկյուն ցանցի միաժամանակ դեֆորմացնող ֆիլտրման գործիք։
  • Ավելացվել են տոպոլոգիայի փոփոխման նոր գործիքներ՝ Voxel Remesh՝ զույգ թվով նիստերով բազմանկյուն ցանց ստեղծելու և հատման խնդիրները վերացնելու համար՝ դրանք ծավալային ներկայացման վերածելով և հակառակը։ QuadriFlow Remesh՝ քառակողմ բջիջներով, բազմակի բևեռներով և մակերեսի կորությանը հետևող եզրային օղակներով բազմանկյուն ցանց ստեղծելու համար։ Poly Build գործիքը ներդրել է տոպոլոգիայի փոփոխման հնարավորություններ, օրինակ՝ այժմ կարող եք օգտագործել Shift-click՝ բազմանկյուն ցանցի տարրերը ջնջելու, Ctrl-click՝ նոր տարրեր ավելացնելու և click-drag՝ դիրքը փոխելու համար։
  • Cycles արտապատկերման շարժիչում հայտնվեց հարթակի միջոցով ճառագայթային հետագծումը սարքային եղանակով արագացնելու ունակություն NVIDIA RTX- ըԱվելացվել է նոր հետարտադրողական աղմուկի նվազեցման ռեժիմ՝ հիմնված օգտագործման վրա զարգացող Intel գրադարանի կողմից Բացել պատկերի աղմուկըՀարթ մակերեսների ադապտիվ կտոր-կտոր կառուցվածքին ավելացվել է նյութերի տեղաշարժի կամ անհամասեռության պատճառով մակերեսների միջև կարերի վերացման ռեժիմ (Adaptive Subdivision): Կիրառվել են հյուսվածքների նոր շեյդերներ (White Noise, Noise, Musgrave, Voronoi):

     Անվճար 3D մոդելավորման համակարգի Blender 2.81 թողարկում
  • Վերածվելով փոխակերպման գործիքների ավելացրել է աջակցություն տնային դիրքերը փոխելու համար (Օբյեկտի ծագումը) օբյեկտներ առանց դրանց հստակ ընտրության, ինչպես նաև ծնող տարրերը փոխակերպելու հնարավորություն՝ առանց դուստր տարրերի վրա ազդելու: Ավելացվել է փոխակերպման ռեժիմ՝ Y և Z առանցքների երկայնքով հայելային արտացոլմամբ։

     Անվճար 3D մոդելավորման համակարգի Blender 2.81 թողարկում
  • Ներդրվել են եզրերի ամրացման նոր տարբերակներ՝ եզրի կենտրոն՝ եզրի կենտրոնին ամրացնելու համար, և եզրի ուղղահայաց՝ եզրի ամենամոտ կետին ամրացնելու համար: Ավելացվել է գագաթների միաձուլման նոր ռեժիմ՝ «Եզրերի և մակերեսների բաժանում», որը ավտոմատ կերպով բաժանում է հարակից եզրերն ու մակերեսները՝ երկրաչափության համընկնումը կանխելու համար։

     Անվճար 3D մոդելավորման համակարգի Blender 2.81 թողարկում
  • Eevee ռենդերինգի շարժիչը, որը աջակցում է ֆիզիկապես հիմնված ռենդերինգին իրական ժամանակում և օգտագործում է միայն GPU (OpenGL) ռենդերինգի համար, թարմացվել է մեղմ ստվերի ռեժիմով և ստվերում թափանցիկություն օգտագործելու հնարավորությամբ՝ հիմնվելով... BSDF.
    Գումարման և բազմապատկման խառնման ռեժիմների իրականացումները փոխարինվել են շեյդերների վրա հիմնված համարժեքներով, որոնք համատեղելի են Cycles շարժիչի հետ: Բամպերի քարտեզագրման համակարգը վերափոխվել է՝ ավելի հեշտ տեղադրելու և ավելի բարձր որակի լինելու համար։

     Անվճար 3D մոդելավորման համակարգի Blender 2.81 թողարկում
  • Դիտման պատուհանում ավելացրել է Cycles և Eevee շարժիչներում Look Development (Material Preview) ռենդերինգի ռեժիմի միջոցով եռաչափ տեսարանը ցուցադրելու նոր տարբերակներ, որոնք թույլ են տալիս արագորեն փորձարկել բարձր լուսավորության տիրույթները (HDRI) և հյուսվածքի քարտեզագրումը: Եռաչափ տեսարանի յուրաքանչյուր դիտանցք այժմ կարող է պարունակել տեսանելի հավաքածուների իր սեփական հավաքածուն: Ցանցի վերլուծիչն այժմ աջակցում է մոդիֆիկատորներով ցանցեր, այլ ոչ թե միայն աղբյուրի ցանցեր: Պատկերներով օբյեկտները կարող են կարգավորվել միայն կողային պրոյեկցիայում ցուցադրելու համար։

     Անվճար 3D մոդելավորման համակարգի Blender 2.81 թողարկում
  • Ավելացվել է փորձարարական համակարգ Գրադարանի անտեսումներ, որը կարող է օգտագործվել պրոքսի մեխանիզմի փոխարեն՝ կապակցված նիշերի և այլ տեսակի տվյալների տեղական վերակարգավորումների համար: Ի տարբերություն պրոքսիների, նոր համակարգը թույլ է տալիս նույն կապակցված տվյալների բազմակի անկախ վերակարգավորումներ (օրինակ՝ նիշ սահմանելը), թույլ է տալիս ռեկուրսիվ վերակարգավորումներ և թույլ է տալիս ավելացնել նոր մոդիֆիկատորներ կամ սահմանափակումներ։
  • Անիմացիոն գործիքներում ապահովված պտտման և մասշտաբի ճշգրիտ կառավարում հոդեր, սահմանափակումներ и վարորդներ;
  • Ճարպային մատիտի մեջ ընդլայնվել է վերակազմակերպվել են օգտագործողի ինտերֆեյսի հնարավորությունները, ընտրացանկերը, ավելացվել են նոր գործիքներ, գործողություններ, վրձիններ, նախադրված կարգավորումներ, նյութեր և մոդիֆիկատորներ։

     Անվճար 3D մոդելավորման համակարգի Blender 2.81 թողարկում
  • Ավելացվել է Opus աուդիո կոդեկի և WebM կոնտեյներային ձևաչափի աջակցություն։ Ներդրվել է WebM/VP9 տեսանյութի աջակցություն՝ թափանցիկությամբ։
  • Սեքվենսերը այժմ ունի օպերատոր բոլոր տիրույթների համար թուլացում ավելացնելու/հեռացնելու համար և աջակցում է կադրերի կանխարգելիչ բեռնմանը՝ քեշը լցնելու համար։
  • Ընդլայնված Python API, ավելացված են նոր մշակիչներ և օպերատորների համար տրամադրված է դինամիկ tooltip արդյունք։
    Python-ի տարբերակը թարմացվել է մինչև 3.7.4;
  • Թարմացվել է Հավելումներ։ Ավելացվել է «Միայն ակտիվացված հավելումներ» կարգավորումը՝ ցանկում միայն ակտիվացված հավելումները ցուցադրելու համար։ Բարելավված աջակցություն։
    glTF 2.0 (GL Transmission Format) և FBX (Filmbox) ձևաչափեր:

Source: opennet.ru

Գնեք հուսալի հոստինգ DDoS պաշտպանությամբ կայքերի, VPS VDS սերվերների համար 🔥 Գնեք հուսալի կայքերի հոսթինգ՝ DDoS պաշտպանությամբ, VPS VDS սերվերներով | ProHoster