3D մոդելավորման ազատ փաթեթի թողարկում , որը ներառում է ավելի քան հազար սխալների շտկումներ և բարելավումներ, պատրաստված չորրորդ ամսվա ընթացքում նշանակալից ճյուղի ձևավորման պահից .
Հիմնական :
- ֆայլային համակարգով նավարկելու նոր ինտերֆեյս, որն իրականացվել է որպես բացվող պատուհան, typische ֆայլային կառավարման ծրագրերին բնորոշ պարունակությամբ։ Աջակցվում են տարբեր դիտման ռեժիմներ (ցուցակ, փոքր պատկերներ), ֆիլտրեր, դինամիկ կերպով ցուցակվող ընտրանքների панели, հեռացված ֆայլերի տեղադրումը корзին, փոփոխված կարգավորումների մշակումը;
- Վարագույրի խմբերի անվանումների վերանվանման ֆունկցիան իրականացվել է խմբային ռեժիմում։ Եթե նախկինում հնարավոր էր վերանվանել միայն ակտիվ էլեմենտը (F2), այժմ այդ գործողությունը կարելի է կատարել նաև բոլոր ընտրված էլեմենտների համար (Ctrl F2): Վերանվանման ժամանակ աջակցվում են պարտադիր հնարավորությունները, ինչպիսիք են որոնման փոխարկումը կարգավորիչ արտահայտությունների հիման վրա, նախածանց և վերջածանցի մականիշների սահմանումը, նշանների մաքրումը և նշանների գրանցի փոփոխելը;
- Փոփոխության գործառույթների բարելավման աշխատանքներ են տարվել նախագծի կառուցվածքի պատուհանում (Outliner)։ Outliner-ում ընտրություններ այժմ համաժամեցված են բոլոր 3D ներկայացումներին (viewport): Ավելացված է ծրագրի տարրերի նավարկություն վերև և ներքև կոճակներով, ինչպես նաև սեկցիաների բացումը և փակումը աջ և ձախ կոճակներով։ Ավելացված է գծանշումների միջակայք ընտրություն Shift բանալին պահելով, և նոր տարրեր ավելացնել արդեն ընտրվածներին Ctrl բանալին պահելով։ Ավելացված է ենթաելեմենտների ընտրության հնարավորություն, որոնք ցուցադրվում են պատկերիկների տեսքով։ Ժպավորված օբյեկտների ցույց տալու համար ավելացված է տարբերակ։ Ներկայացվել են պատկերիկներ սահմանափակումների, կետերի խմբերի և հերթագայողի համար;
- նոր գործիքներ քանդակային մոդելավորման համար, ինչպիսիք են մոդելի կարկանդակների ձևավորող խոշորություն սեղանի համար, elastik ձևափոխելու խոզանակը, խորանարդային ցանցի ձևավորման խոզանակ, օժանդակ կետի շուրջ պտտել և չափի փոփոխման գործիք, որն ապահովում է սիմետրիա, բոլոր ցուցակների պոլիգոնային ցանցի ձևափոխող գործիք;
- Ավելացվել են նոր գծանշումների փոփոխման գործիքներ։ Voxel Remesh՝ պոլիգոնային ցանց ստեղծելու համար, որը ունի զույգ թվեր և լուծում բարելավելու խնդիրների հետ, որոնք վերածվում են 3D ձևի և շրջվում են: QuadriFlow Remesh՝ քառակուսի խցերով և մեկը լինելու պլանին և եզրափակիչ ցանցի կրկնվող մտքի կողմից 3D ձևաբանելու համար: Poly Build գործիքը ներդրված փոխման հնարավորություններով, օրինակ, պարագիծը հեռացնելու համար կարող եք օգտագործել Shift-ով կտակված է, նոր տարրեր ավելացնելու համար՝ Ctrl-ով կտակված է, և դիրքը փոփոխելու համար՝ քաշելու միջոցով;
- Cycles պլանշետում հարդյալ ճառագայթների հետազոտման հնարավորությունը՝ օգտագործելով հարթակը . Բացվել է նոր ձայնի suppression ռեժիմը, որը հիմնված է Intel ընկերության գրադարանից . Ադապտիվ կտորների կառավարման (Adaptive Subdivision) գործիքներին ավելացվել է եզրերի միջև ճաքերի վերացումը, որը պատճառվում է տեղափոխումներով կամ նյութերի տարբերություններով։ Ավելացվել են նոր շեյդերներ տեքստուրաների համար (White Noise, Noise, Musgrave, Voronoi);
- Գործիքների փոխակերպման առաջարկում է օբեկտների սկզբնական դիրքերը տեղափոխելու աջակցություն () առանց դրանց լեփ-լեցունելու, ինչպես նաև ծնողական տարրերի փոխակերպման հնարավորությունը՝ հանգուցայիններին չռմբակոծելով։ Ավելացվել է Y և Z առանցքներով արտահանդեսի փոփոխման ռեժիմ;
- Նոր եզրերի կապի (Edge Snapping) հնարավորությունները՝ Edge Center, եզրերի կենտրոնում կապելու համար և Edge Perpendicular՝ եզրին ամենամոտ կետին կապելու համար: Ավելացվել է նոր vertex merger ռեժիմ "Split Edges & Faces", որը ավտոմատ կերպով բաժանում է մոտակա եզրեր և մակերևույթներ՝ պատահաբար ընտրված գեոմետրիային բացառելու համար;
- Eevee ռանդերային շարժիչում, որը աջակցում է ժամանակակից ֆիզիկապես ճիշտ ռանդերայնությանը և օգտագործում է միայն GPU (OpenGL) ռանդերայնության համար, ավելացվել է նուրբ ստվերների ռեժիմ և թափանցիկության օգտագործման հնարավորություն՝ ձևավորման հիման վրա .
Ավելացված Additive և Multiply խառման ռեժիմները փոխարինվել են Cycles շարժիչի հետ համատեղելի շեյդերների հիմնված համընթացների վրայով: Կառուցվել է մակերևութային տեքստուրավորման համակարգը, որը դարձել են պարզապես կարգավորել և բարձրորակ; - Viewport-ում մարդկային տեսարանների ներկայացման նոր հնարավորություններ՝ օգտագործելով Look Development (Material Preview) ռանդերային ռեժիմը Cycles և Eevee շարժիչներում, որոնք թույլ են տալիս արագ փորձարկել լայն լուսավորության չափումներից (HDRI) և տեքստուրաների շերտավորումը։ Այժմ 3D տեսարանի յուրաքանչյուր պատուհանը կարող է ունենալ իր երևույթների հավաքածու։ Պոլիգոնային ցանցի վերլուծիչում ավելացվել է mesh-երի աջակցություն՝ ոչ միայն սկզբնական mesh-երի համար։ Նկարագրող օբեկտները կարող են կարգավորվել միայն կողային տեսքով ցուցադրելու համար;
- Ավելացվել է փորձնական համակարգ , որն օգտագործելու համար կարող է լինել կարգավորվող պլանների փոխարեն՝ տեղական փոխարինման համար, կապված կերպարների և այլ տիպի տվյալների համար։ Ինչպես փոխարինմաններից, նոր համակարգը թույլ է տալիս ստեղծել մի քանի անկախ փոխարինումներ միակ զբաղված տվյալներից (օրինակ՝ կերպարների հստակեցնող), տրամադրում է կրկնակի փոխարինում և նոր լրացուցիչ մոդիֆիկատներ կամ սահմանափակումներ ավելացնելու հնարավորություն;
- Մոնտաժի ենք անհանգստացած գործիքների համար ճիշտ վերահսկողություն գրանցման ու մասշտաբի նկատմամբ , և ;
- Grease Pencil-ում Օգտագործողի տեսահոլովակի հնարավորությունները՝ վերակազմավորված մենյուներ, ավելացվել են նոր գործիքներ, գործողություններ, մատիտներ, նախահաստատումներ, նյութեր և մոդիֆիկատորներ;
- Ավելացված է Opus ձայնային կոդեկի և WebM կոնտեյներային ձևաչափի աջակցություն: Կիրառում է WebM/VP9 տեսանյութերի աջակցություն թափանցիկությամբ;
- Սեկվենսորում ավելացված է օպերատոր՝ բոլոր լարերի համար մարումի ավելացման/ջնջման համար և աջակցություն՝ առաջադեմ кадры լիցքավորման համար кешը լրացնելու;
- Python API, արդյունաբերած են նոր գործառույթներ և ապահովված է դինամիկ ցուցադրում արանքների համար օպերատորների համար.
Python-ի տարբերակը թարմացվել է 3.7.4; - լրացումներ: Ավելացվել է «Միացված լրացումների միայն» կարգավորումը, որպեսզի ցուցակում ցույց տրվեն միայն ակտիվ լրացումները: Հեշտացված աջակցություն
glTF 2.0 (GL Transmission Format) և FBX (Filmbox) ձևաչափերի համար.
Ընտանիք: opennet.ru
