Անվճար 3D մոդելավորման համակարգի Blender 4.0 թողարկում

Blender Foundation-ը թողարկել է Blender 3-ը՝ անվճար 4.0D մոդելավորման փաթեթ, որը հարմար է տարբեր 3D մոդելավորման, 3D գրաֆիկայի, խաղերի մշակման, սիմուլյացիայի, մատուցման, կոմպոզիտացիայի, շարժման հետագծման, քանդակագործության, անիմացիայի և վիդեո խմբագրման հավելվածների համար: Կոդը տարածվում է GPL լիցենզիայի ներքո: Պատրաստի հավաքները ստեղծվում են Linux-ի, Windows-ի և macOS-ի համար: Շարունակվում է նաև աջակցվել Blender 3.3 և 3.6 երկարաժամկետ աջակցության (LTS) մասնաճյուղերը, որոնց թարմացումները կստեղծվեն մինչև 2024 թվականի սեպտեմբեր և 2025 թվականի հունիս:

Ավելացված բարելավումները ներառում են.

  • Առաջարկվել է նոր հանգույցի իրականացում BSDF (Principled Bidirectional Scattering Distribution Function) ստվերով, որը զգալիորեն ընդլայնում է տարբեր տեսակի նյութերի աջակցությունը և ավելացնում օգտագործման ճկունությունը: Օրինակ, գործվածքների փայլը (Sheen) այժմ ապահովվում է միկրոֆիբրային ստվերների նոր մոդելով և տեղադրվում է փայլի և ծածկույթի վերին շերտում, ինչը թույլ է տալիս այն օգտագործել ոչ միայն ճկուն գործվածքների վրա, այլև ստեղծել փոշոտ ազդեցություն ցանկացածի վրա: նյութական. Ծածկույթի շերտը (Coat) այժմ տեղադրված է փայլուն շերտի (Emission) վերևում, որը, օրինակ, թույլ է տալիս մոդելավորել էկրանի փայլը ապակու հետևում: Ստորերկրյա ցրումը այժմ օգտագործում է հիմնական գույնը, այլ ոչ թե առանձին: «Glossy BSDF» և «Anisotropic BSDF» հանգույցները համակցված են մեկ «Glossy BSDF» հանգույցում՝ անիզոտրոպությունը կառավարելու ունակությամբ: Ավելացվել է մետաղական մակերևույթների եզրերը ներկելու հենարան:
     Անվճար 3D մոդելավորման համակարգի Blender 4.0 թողարկում
  • Ավելացվել է AgX գույնի կառավարման ռեժիմը՝ համեմատած Filmic ռեժիմի հետ, որը թույլ է տալիս ավելի իրատեսական արդյունքների հասնել գերլուսավորված տարածքների առկայության դեպքում՝ վառ գույներն ավելի մոտեցնելով սպիտակին՝ նման իրական տեսախցիկների:
     Անվճար 3D մոդելավորման համակարգի Blender 4.0 թողարկում  Անվճար 3D մոդելավորման համակարգի Blender 4.0 թողարկում
  • Voronoi հյուսվածքային հանգույցն ունի ֆրակտալ աղմուկ ավելացնելու և դետալների մի քանի շերտեր նշելու հնարավորություն, ինչպես նաև ավելացրել է մուտքային տվյալների երեք նոր տեսակ՝ մանրամասն (հաշվարկվող շերտերի քանակը), կոշտություն (վերին շերտերի ազդեցության աստիճանը վրա): արդյունք) և լակունարություն (յուրաքանչյուր հաջորդ շերտի չափման գործակից):
  • Cycles rendering համակարգը ներառում է լույսի կապակցում, որը թույլ է տալիս լուսավորել միայն որոշ առարկաներ տեսարանում, ինչպես նաև ստվերային կապակցում, որը թույլ է տալիս որոշել, թե որ առարկաներն են փակում ստվերները, երբ լուսավորված են: Այս հատկանիշները ապահովում են ավելի մեծ վերահսկողություն լուսավորության վրա, օրինակ՝ կարող եք տարբեր առարկաների լուսավորության տարբեր կարգավորումներ հատկացնել և կերպարի համար առանձին լուսավորություն ապահովել:
     Անվճար 3D մոդելավորման համակարգի Blender 4.0 թողարկում  Անվճար 3D մոդելավորման համակարգի Blender 4.0 թողարկում
  • «Path Guiding» մատուցման մեթոդը աջակցում է աշխատել ոչ միայն ցրված, այլև փայլուն մակերեսների հետ: Path Guiding-ի օգտագործումը կարող է զգալիորեն նվազեցնել աղմուկի մակարդակը փայլուն մակերեսների վրա և գտնել բացակայող ուղիներ դեպի լույսի աղբյուր: Զգալիորեն (1.76 անգամ) ավելացել է մեծ բազմանկյուն ցանցերի բեռնման արագությունը։
     Անվճար 3D մոդելավորման համակարգի Blender 4.0 թողարկում  Անվճար 3D մոդելավորման համակարգի Blender 4.0 թողարկում
  • Առաջարկվում է «Հանգույցի գործիքներ» գործիքակազմ, որը կարող է օգտագործվել Blender-ի հիմնական հնարավորություններն ընդլայնելու և գոյություն ունեցող գործիքները փոփոխելու համար՝ օգտագործելով երկրաչափական հանգույցներ Python սկրիպտների փոխարեն: Հանգույցների վրա հիմնված նոր գործիքներ ստեղծելու համար առաջարկվում է օգտագործել ստանդարտ երկրաչափական հանգույցների խմբագրիչը։ Նոր գործառույթներ իրականացնելու համար մի շարք նոր հնարավորություններ են ավելացվել երկրաչափական հանգույցների համակարգին, օրինակ՝ երկրաչափական հանգույցների գործարկումը որպես սովորական օպերատորներ:

    Ավելացվել են նաև մի քանի հատուկ հանգույցներ, որոնք ապահովում են մուտք դեպի 3D կուրսորը, ընդգծելով տարածքները և վերահսկելով տեսանելիությունը (Face Set): Ավելացվել է Repeat Zones հանգույց, որը թույլ է տալիս կատարել ընտրված հանգույցները կամայական թվով՝ առանց հանգույցների կրկնօրինակման ցիկլերի աշխատանքը կազմակերպելու համար: Ավելացվել է 8 նոր հանգույց՝ պտտման գործողությունները պարզեցնելու համար:

    Խաղալ տեսանյութ
  • Մոդելավորման ինտերֆեյսը զգալիորեն ընդլայնել է snapping-ի հետ կապված հնարավորությունները: Կապի բացվող ընտրացանկը վերափոխվել է: Ավելացվեց թռիչքի ժամանակ բազային (մեկնարկային) խարիսխի կետը ընտրելու (սեղմելով «B» ստեղնը) և նավարկելու՝ Alt ստեղնը պահելով՝ առարկաները փոխակերպելու ընթացքում (շարժվել, պտտվել և մասշտաբել): Երբ դուք սավառնում եք բազմանկյուն ցանցի վրա, դրա ձևն այժմ փոխվում է՝ կախված օգտագործվող սեղմակների տեսակից (օրինակ՝ գագաթների համար այն ստանում է քառակուսու ձև, հարթության համար՝ շրջան և միջանկյալ կետերում՝ եռանկյունի)։
     Անվճար 3D մոդելավորման համակարգի Blender 4.0 թողարկում
  • Օգտվողի միջերեսը հնարավորություն ունի ակնթարթորեն որոնել «Ավելացնել» ընտրացանկում առկա տարրերը (օբյեկտներ, ցանցեր, կորեր, հանգույցներ, փոփոխիչներ և այլն) - մենյուում գտնվելու ժամանակ պարզապես սկսեք մուտքագրել, և արդյունքները կցուցադրվեն մուտքագրելիս: որոնման արտահայտությունը. Այլ ընտրացանկերում և ենթամենյուներում կարող եք մուտք գործել որոնում՝ սեղմելով բացատ (օրինակ, կարող եք կուրսորը տեղափոխել Ֆայլի ընտրացանկ, սեղմել բացատողը, մուտքագրել ֆայլի ձևաչափի տեսակը և ստանալ հղում ներմուծման և արտահանման համար): Նախքան որոնման արտահայտությունը մուտքագրելը, անցյալ որոնման արդյունքները ցուցադրվում են: Փոփոխիչ ավելացնելու ընտրացանկը զգալիորեն վերանախագծվել է:
     Անվճար 3D մոդելավորման համակարգի Blender 4.0 թողարկում
  • Գույնի ընտրության երկխոսության չափը մեծացել է: Linux-ում և Windows-ում գունային ընտրիչի միջերեսը կարող է օգտագործվել՝ Blender պատուհանի սահմանից դուրս էկրանի մի հատվածում գույն նշելու համար:
     Անվճար 3D մոդելավորման համակարգի Blender 4.0 թողարկում
  • Օգտատիրոջ ինտերֆեյսի տառատեսակը փոխվել է Inter-ի, որն ապահովում է բարձրորակ ցուցադրում՝ անկախ էկրանի չափից և լուծաչափից։ Տեքստը ցուցադրելիս ապահովվում են ճիշտ ակնարկներ և ենթապիքսելային դիրքավորում: Պարամետրերին ավելացվել են ընտրանքներ՝ ենթապիքսելների հակաալիզացումը միացնելու համար:
     Անվճար 3D մոդելավորման համակարգի Blender 4.0 թողարկում
  • Ավելացվել են ստեղնաշարի նոր դյուրանցումներ և դասավորություններ՝ ստեղծելու միջավայր, որը ծանոթ է այն մարդկանց, ովքեր աշխատել են այլ 3D փաթեթներում: Թեժ ստեղները միավորվել են տարբեր ռեժիմներում: Tweak Tool-ն ավելացրել է մկնիկի միջոցով միանգամից մի քանի առարկա տեղափոխելու հնարավորություն։ Կարգավորումներն արագ մուտք գործելու համար ավելացվել է Ctrl + ստորակետերի համակցությունը: Պիտակների վերանվանմանը անցնելու համար այժմ միայն անհրաժեշտ է կրկնակի սեղմել մկնիկի վրա:
    Խաղալ տեսանյութ
  • Անիմացիա ստեղծելու գործիքներն առաջարկում են հոդերի հավաքածու (Armature Bones): Պոզերի գրադարանը տեղափոխվել է ակտիվների նոր համակարգ և այժմ հասանելի է 3D տեսադաշտից: Գրաֆիկական խմբագրիչին ավելացվել են ինտերակտիվ սահիչներ՝ Match Slope, Blend To Ease, Blend Offset, Shear Keys, Scale Average, Time Offset և Push/Pull գործողություններ կատարելու համար:
     Անվճար 3D մոդելավորման համակարգի Blender 4.0 թողարկում
  • Առաջարկվել է Human Base Meshes հավաքածուի նոր տարբերակը՝ մարդկային մարմնի մոդելների հավաքածուով:
     Անվճար 3D մոդելավորման համակարգի Blender 4.0 թողարկում
  • Ավելացվեց Hydra Storm հավելումը OpenUSD պլատֆորմի վրա հիմնված մատուցման համակարգի ներդրմամբ: Նոր ցուցադրիչը կարող է օգտագործվել որպես Cycles, EEVEE և Workbench-ի այլընտրանք: Հնարավորությունների առումով Hydra Storm-ը զիջում է EEVEE-ի ցուցադրմանը և հիմնականում ուղղված է նախադիտմանը մինչև արտահանումը, ինչը թույլ է տալիս գնահատել, թե ինչպիսի տեսք կունենա տեսարանը այլ համակարգերում, որոնք աջակցում են USD ձևաչափը:
  • Համատեղելիությունը CY2023-ի հետ, որը սահմանում է VFX տեղեկատու հարթակի կոմունալ ծառայություններն ու գրադարանները, ապահովված է:

Source: opennet.ru

Добавить комментарий