VKD3D-Proton 2.4-ի թողարկում, Vkd3d-ի պատառաքաղը Direct3D 12-ի ներդրմամբ

Valve-ը հրապարակել է VKD3D-Proton 2.4-ի թողարկումը՝ vkd3d կոդերի բազայի պատառաքաղ, որը նախատեսված է Proton խաղի գործարկիչում Direct3D 12-ի աջակցությունը բարելավելու համար: VKD3D-Proton-ն աջակցում է Պրոտոնի հատուկ փոփոխություններին, օպտիմալացումներին և բարելավումներին՝ Direct3D 12-ի վրա հիմնված Windows խաղերի ավելի լավ կատարման համար, որոնք դեռ չեն ընդունվել vkd3d-ի հիմնական մասում: Տարբերությունների թվում ուշադրություն է դարձվում նաև ժամանակակից Vulkan ընդլայնումների օգտագործմանը և գրաֆիկական դրայվերների վերջին թողարկումների հնարավորություններին՝ Direct3D 12-ի հետ լիարժեք համատեղելիության հասնելու համար:

Նոր տարբերակում.

  • Включена поддержка мозаичных текстур (sparse texture).
  • Внесены различные оптимизации производительности, в том числе сокращены задержки при переключениях виртуальных фреймбуферов (SwapChain) и ускорено определение информации о формате.
  • Оптимизировано применение барьеров при отрисовке, что позволило добиться заметного повышения производительности (на 15%-20% в Horizon Zero Dawn, на 10% в Death Stranding и 5-10% во многих других играх).
  • Устранены проблемы в играх «RE: Village», Cyberpunk 2077, GravityMark, Necromunda: Hired Gun, Horizon Zero Dawn и DIRT 5.

Source: opennet.ru

Добавить комментарий