VKD3D-Proton 2.8-ի թողարկում, Vkd3d-ի պատառաքաղը Direct3D 12-ի ներդրմամբ

Valve-ը հրապարակել է VKD3D-Proton 2.8-ի թողարկումը՝ vkd3d կոդերի բազայի պատառաքաղ, որը նախատեսված է Proton խաղի գործարկիչում Direct3D 12-ի աջակցությունը բարելավելու համար: VKD3D-Proton-ն աջակցում է պրոտոնի հատուկ փոփոխություններին, օպտիմալացումներին և բարելավումներին՝ Direct3D 12-ի վրա հիմնված Windows խաղերի ավելի լավ կատարման համար, որոնք դեռ չեն ընդունվել vkd3d-ի հիմնական մասում: Տարբերությունների թվում ուշադրություն է դարձվում նաև ժամանակակից Vulkan ընդլայնումների օգտագործմանը և գրաֆիկական վարորդների վերջին թողարկումների հնարավորություններին՝ Direct3D 12-ի հետ լիարժեք համատեղելիության հասնելու համար:

Նոր տարբերակում.

  • Ավելացվեց Vulkan ընդլայնման VK_EXT_descriptor_buffer-ի աջակցությունը, որի օգտագործումը զգալիորեն նվազեցրեց պրոցեսորի ծանրաբեռնվածությունը:
  • Վիրտուալ շրջանակային բուֆերների (SwapChain) ներդրումը վերաշարադրվել է: Փոփոխությունները հնարավորություն տվեցին ապահովել ուշացումների և շրջանակների ավելի ճշգրիտ կառավարում` օգտագործելով VK_KHR_present_wait ընդլայնումը և նվազեցնել պրոցեսորի ծանրաբեռնվածությունը հիմնական թեմայում:
  • Լուծված են Hitman III, Witcher 3, Spiderman Remastered. Miles Morales, Borderlands 3, Age of Empires IV, Resident Evil Village խաղերի խնդիրները։

Բացի այդ, մենք կարող ենք նշել GE-Proton7 նախագծի թարմացումը, որի շրջանակներում էնտուզիաստները ստեղծում են փաթեթի ընդլայնված հավաքներ, անկախ Valve-ից՝ Proton Windows հավելվածները գործարկելու համար, որն առանձնանում է Wine-ի ավելի վերջին տարբերակով, FFmpeg-ի օգտագործմամբ: FAudio-ն և լրացուցիչ կարկատանների ներառումը, որոնք լուծում են խնդիրներ տարբեր խաղային հավելվածներում: Proton GE 43 տարբերակում անցում կատարվեց թարմ կոդերի բազայի Wine-ին, dxvk-ին, պրոտոնին, պրոտոնֆիքսին և vkd3d-ին (Git-ից), ուղղումները փոխանցվեցին Immortals խաղերում խնդիրները լուծելու համար՝ Fenyx, Baldur's Gate 3, Gears 5, Witcher: 3

Source: opennet.ru

Добавить комментарий