Wine 4.14 թողարկում

Հասանելի է Win32 API-ի բաց իրականացման փորձնական թողարկում - Գինի 4.14. Տարբերակի թողարկումից ի վեր 4.13 Փակվել է վրիպակի 18 հաշվետվություն և կատարվել է 255 փոփոխություն:

Ամենակարևոր փոփոխությունները.

  • Mono շարժիչը թարմացվել է 4.9.2 տարբերակին, որը վերացրել է խնդիրները DARK և DLC քվեստներ գործարկելու ժամանակ;
  • PE (Portable Executable) ձևաչափով DLL-ներն այլևս կապված չեն գործարկման ժամանակի հետ
    MinGW;

  • ntoskrnl-ն իրականացնում է MmIsThisAnNtAsSystem զանգը և ավելացնում է կոճղեր SePrivilegeCheck և SeLocateProcessImageName կանչերի համար;
  • В
    wtsapi32-ն իրականացրել է WTSFreeMemoryExA և WTSFreeMemoryExW գործառույթները և ավելացրել է կոճղեր WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] և WTSOpenServerEx[AW] համար;

  • Ավելացվեց նոր DLL-ներ wlanui և utildll;
  • Գործընթացների, թելերի և ֆայլերի նկարագրիչների կառավարման հետ կապված ծածկագիրը kernel32-ից տեղափոխվել է kernelbase;
  • Wined3d-ն ավելացրել է հյուսվածքների հետ աշխատելու գործառույթներ, ինչպիսիք են wined3d_texture_upload_data() և wined3d_texture_gl_upload_data();
  • Ուղղումներ են արվել՝ կապված ARM64 հարթակի բացառությունների հետ աշխատելու հետ.
  • Խաղերի և հավելվածների շահագործման հետ կապված սխալների մասին հաշվետվությունները փակ են.
    World War Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, The Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star Citizen, Adobe Digital Editions 2:

Բացի այդ, կարող եք նշել հրապարակումը Valve-ը թարմացնում է նախագիծը Պրոտոն 4.11-2, որը հիմնված է Wine նախագծի մշակումների վրա և միտված է ապահովելու, որ Windows-ի համար ստեղծված և Steam կատալոգում ներկայացված խաղային հավելվածները կարող են գործարկվել Linux-ով։ Ծրագրի ձեռքբերումները տարածվել BSD լիցենզիայի ներքո: Proton-ը թույլ է տալիս ուղղակիորեն գործարկել միայն Windows-ի համար նախատեսված խաղային հավելվածները Steam Linux հաճախորդում: Փաթեթը ներառում է DirectX 9-ի իրականացում (հիմնված D9VK), DirectX 10/11 (հիմնված DXVK) և 12 (հիմնված vkd3d), աշխատելով DirectX-ի զանգերի թարգմանությամբ Vulkan API-ին, ապահովում է բարելավված աջակցություն խաղերի կարգավորիչներին և ամբողջ էկրանով ռեժիմն օգտագործելու հնարավորություն՝ անկախ խաղերում աջակցվող էկրանի լուծումներից:

Նոր տարբերակում FAudio բաղադրիչները DirectX ձայնային գրադարանների ներդրմամբ (API XAudio2, X3DAudio, XAPO և XACT3) թարմացվել են մինչև 19.08 թողարկվել, Mono շարժիչը մինչև 4.9.2 տարբերակը և DXVK շերտը (DXGI, Direct3D-ի իրականացում): 10-ը և Direct3D 11-ը Vulkan API-ի վերևում) թարմացվում են մինչև տարբերակ 1.3.2. Տրամադրվում է 60 FPS ելք բարձր կադրերի արագությամբ էկրանների համար (անհրաժեշտ է հին խաղերի համար): Հաստատվել են Earth Defense Force 5-ում և Earth Defense Force 4.1-ում տեքստ մուտքագրելիս սառեցման հետ կապված խնդիրները:

Source: opennet.ru

Добавить комментарий