Wine 4.9 և Proton 4.2-5 թողարկում

Հասանելի է Win32 API-ի բաց իրականացման փորձնական թողարկում - Գինի 4.9. Տարբերակի թողարկումից ի վեր 4.8 Փակվել է վրիպակի 24 հաշվետվություն և կատարվել է 362 փոփոխություն:

Ամենակարևոր փոփոխությունները.

  • Ավելացված է նախնական աջակցություն Plug and Play վարորդների տեղադրման համար;
  • Իրականացվել է PE ձևաչափով 16-բիթանոց մոդուլներ հավաքելու հնարավորությունը.
  • Տարբեր գործառույթներ տեղափոխվել են նոր KernelBase DLL;
  • Կատարվել են շտկումներ՝ կապված խաղի կարգավորիչների աշխատանքի հետ.
  • Ապահովված է բարձր ճշգրտության համակարգի ժամանակաչափերի օգտագործումը, եթե առկա է.
  • Խաղերի և հավելվածների շահագործման հետ կապված սխալների մասին հաշվետվությունները փակ են.
    Rogue Squadron 3D 1.3, Flexera InstallShield 20.x, CoolQ 5.x, TreePad X Enterprise, Adobe Photoshop CC 2015.5, TopoEdit, Vietcong, Spellforce 3, Grand Prix Legends, World of Tanks 1.5.0, Os.

Միեւնույն ժամանակ, Valve опубликовала նախագծի կառուցում Պրոտոն 4.2-5, որը հիմնված է Wine նախագծի մշակումների վրա և միտված է ապահովելու, որ Windows-ի համար ստեղծված և Steam կատալոգում ներկայացված խաղային հավելվածները կարող են գործարկվել Linux-ով։ Ծրագրի ձեռքբերումները տարածվել BSD լիցենզիայի ներքո: Proton-ը թույլ է տալիս ուղղակիորեն գործարկել միայն Windows-ի համար նախատեսված խաղային հավելվածները Steam Linux հաճախորդում: Փաթեթը ներառում է DirectX 10/11-ի իրականացում (հիմնված DXVK) և 12 (հիմնված vkd3d), աշխատելով Vulkan API-ի DirectX զանգերի միջոցով, ապահովում է բարելավված աջակցություն խաղերի կարգավորիչներին և լիաէկրան ռեժիմն օգտագործելու հնարավորություն՝ անկախ խաղերում աջակցվող էկրանի լուծումներից: Համեմատած օրիգինալ Wine-ի հետ, բազմաթելային խաղերի կատարումը զգալիորեն ավելացել է patches-ի օգտագործման շնորհիվ:esync«(Eventfd Synchronization):

В նոր տարբերակ Ավելացված է աջակցություն Steam ցանցի API-ներին, որոնք օգտագործվում են նոր խաղերում, ներառյալ A Hat in Time-ը: Խաղի կարգավորիչի դասավորության բազմաթիվ ուղղումներ են արվել՝ Unity-ի վրա հիմնված խաղերում, այդ թվում՝ Subnautica-ի և Ubisoft-ի խաղերի կարգավորիչի բազմաթիվ խնդիրներ լուծելու համար:

Պրոտոն 4.2-5-ն օգտագործում է միջշերտային թողարկում
DXVK 1.2.1 DXGI-ի, Direct3D 10-ի և Direct3D 11-ի ներդրմամբ Vulkan API-ի վերևում (նախկինում օգտագործվում էր 1.1.1 տարբերակը): Ի լրումն սխալների շտկման և խաղի բարելավված աջակցության DXVK 1.2 մասնաճյուղում ներգրավված հրամանի բուֆերի փոխանցման առանձին շղթա և ավելացված աջակցություն հատուկ մատուցման ընդլայնումների համար, որոնք պաշտոնապես սահմանված չեն Direct3D 11-ի բնութագրում: DXVK 1.2.1-ի ուղղիչ թողարկումը բարելավում է համատեղելիությունը ReShade- ը, Lords of the Fallen-ի և The Surge-ի հետ կատարման հետ կապված խնդիրները լուծվել են, Yakuza Kiwami 2-ում վթարները լուծվել են:

Source: opennet.ru

Добавить комментарий