Wine 6.7-ի և VKD3D-Proton 2.3-ի թողարկում

Տեղի ունեցավ WinAPI-ի բաց ներդրման փորձնական թողարկում՝ Wine 6.7: 6.6 տարբերակի թողարկումից ի վեր փակվել է 44 վրիպակի հաշվետվություն և կատարվել է 397 փոփոխություն:

Ամենակարևոր փոփոխությունները.

  • NetApi32, WLDAP32 և Kerberos գրադարանները փոխարկվել են PE գործարկվող ֆայլի ձևաչափի:
  • Բարելավվել է Մեդիա հիմնադրամի շրջանակի իրականացումը:
  • mshtml գրադարանն իրականացնում է ES6 JavaScript ռեժիմ (ECMAScript 2015), որը միացված է, երբ միացված է Internet Explorer 11-ի համատեղելիության ռեժիմը:
  • WOW64-ը, որը 32-բիթանոց Windows-ում 64-բիթանոց ծրագրեր գործարկելու համար նախատեսված շերտ է, բարելավում է ֆայլային համակարգի վերահղումը` 32-բիթանոց ծրագրերի փոխարեն 64-բիթանոց DLL-ները փոխարինելու համար:
  • Ավելացվեցին նոր վարորդներ Plug & Play աջակցությամբ:
  • Ավելացվեց մուտքային սարք՝ հում ռեժիմում ստեղնաշարի հետ աշխատելու համար:
  • Խաղերի շահագործման հետ կապված սխալների մասին հաշվետվությունները փակ են. Supreme Commander Forged Alliance, Daedalic, MPC-HC 1.7.13, «Fairy Tale About Father Frost, Ivan and Nastya», MUSICUS, BioShock Remastered, Legends of Runeterra:
  • Փակ սխալի մասին հաղորդումներ՝ կապված հավելվածների շահագործման հետ՝ Melodyne 5, Informix Database հավելվածներ, Autodesk 3ds Max 9, SAP GUI, SharpDevelop 2.2, Clarion Enterprise Edition 9.0.10376, Rhino 4.0, HyperChem 8.0.x2000, EN, Fovido , EA Origin, Rekordbox 5.3.0, Winamp, Process Hacker 2.38, WeChat, Adobe DNG Converter 13.2, MikroTik WinBox, SimSig, Windows System Control Center, LDPlayer 4.0.x, Alacritty 0.7.2:

Բացի այդ, Valve-ը հրապարակեց VKD3D-Proton 2.3-ը, vkd3d կոդերի բազայի պատառաքաղը, որը նախատեսված է Proton խաղի գործարկիչում Direct3D 12-ի աջակցությունը բարելավելու համար: VKD3D-Proton-ն աջակցում է Պրոտոնի հատուկ փոփոխություններին, օպտիմալացումներին և բարելավումներին՝ Direct3D 12-ի վրա հիմնված Windows խաղերի ավելի լավ կատարման համար, որոնք դեռ չեն ընդունվել vkd3d-ի հիմնական մասում:

VKD3D-Proton-ի նոր տարբերակը ավելացնում է նախնական աջակցություն DXR 1.0 API-ին (DirectX Raytracing), որի իրականացումը ճառագայթների հետագծման համար օգտագործում է Vulkan ընդլայնումը VK_KHR_raytracing: DXR-ը ներկայումս գործում է միայն NVIDIA-ի դրայվեր ունեցող համակարգերում և կարող է օգտագործվել Control և Ghostrunner խաղերում: Ավարտվել է VRS-ի (փոփոխական արագության ստվերավորման) և պահպանողական ռաստերիզացման աջակցությունը: D3D12_HEAP_FLAG_ALLOW_WRITE_WATCH զանգն իրականացվել է, ինչը հնարավորություն է տալիս օգտագործել APITtraces-ը: Կատարվել են մի քանի նշանակալի կատարողականի օպտիմալացում:

Source: opennet.ru

Добавить комментарий