Սիրով Ստեփանիկից. Hyperskill կրթական հարթակ

Ես ուզում եմ ձեզ հետ խոսել այն մասին, թե ինչու ենք մենք ավելի հաճախ վերանորոգում սանտեխնիկան, քան դրա մասին ատենախոսություններ գրում, ծրագրավորման դասավանդման տարբեր մոտեցումների մասին և ինչպես ենք մենք փորձում կիրառել դրանցից մեկը մեր նոր Hyperskill արտադրանքում:

Եթե ​​երկար ներածություններ չեք սիրում, ապա անմիջապես անցեք ծրագրավորման մասին պարբերությանը: Բայց դա ավելի քիչ զվարճալի կլինի:

Սիրով Ստեփանիկից. Hyperskill կրթական հարթակ

Լիրիկական շեղում

Եկեք պատկերացնենք մի երիտասարդ տիկին Մաշա. Այսօր Մաշան պատրաստվում էր հանգիստ միրգ լվանալ և ֆիլմ դիտել, բայց վատ բախտը բերեց. հանկարծ նա հայտնաբերեց, որ խոհանոցի լվացարանը խցանված է: Թե ինչ անել սրա հետ, դեռ պարզ չէ։ Դուք կարող եք անորոշ ժամանակով հետաձգել այս հարցը, բայց այժմ ազատ ժամանակ կա, ուստի Մաշան որոշում է անմիջապես զբաղվել խնդրի հետ։ Ողջամտությունը առաջարկում է երկու տարբերակ. ա) զանգահարեք սանտեխնիկի բ) զբաղվեք ինքներդ: Երիտասարդ տիկինը ընտրում է երկրորդ տարբերակը և սկսում ուսումնասիրել YouTube-ի հրահանգները։ Հետևելով Vasya_the_plumber օգտատիրոջ խորհրդին՝ Մաշան նայում է լվացարանի տակ և տեսնում մի քանի մասից կազմված օձի պլաստիկ խողովակ։ Աղջիկը խնամքով արձակում է լվացարանի հիմքի մի կտորը և ոչինչ չի գտնում։ Ստացվում է, որ խողովակի ստորին հատվածը սերտորեն խցանված է անհայտ նյութով, և նույնիսկ սեղանի վրա հայտնաբերված պատառաքաղը չի կարող հաղթահարել խցանումը: Ինտերնետից մասնագետները հիասթափեցնող կանխատեսումներ են անում՝ հատվածը պետք է փոխվի։ Քարտեզի վրա Մաշան գտնում է մոտակա խանութը, տանում է իր հետ չարաբաստիկ խողովակի կտորը և գնում նույնը, միայն նորը։ Վաճառողի խորհրդով Մաշան նաև նոր քամիչ է վերցնում կանխարգելման համար։ Որոնումն ավարտված է. լվացարանը նորից աշխատում է այնպես, ինչպես պետք է, և նրա գլխավոր հերոսը, մինչդեռ, սովորել է հետևյալը.

  • Դուք կարող եք ինքներդ ետ պտուտակել և ամրացնել լվացարանի տակ գտնվող խողովակները;
  • Մոտակա սանտեխնիկայի խանութը Մաշինայի բնակարանից մեկուկես կիլոմետր հեռավորության վրա է։

Ամենայն հավանականությամբ, Մաշան նույնիսկ չնկատեց, թե որքան նոր բաներ է նա սովորել և սովորել, քանի որ նա անհանգստանում էր ապագայում իր հարմարավետության համար, և միևնույն ժամանակ դիտում էր ֆիլմ և լվանում իր խնձորը: Հաջորդ անգամ, երբ նմանատիպ խնդիր առաջանա, աղջիկը շատ անգամ ավելի արագ կլուծի այն։ Իրականում Մաշան աշխարհը պարզապես վերադարձրեց իր սովորական վիճակին. նա սովորել է ինդուկտիվ կերպով, այսինքն՝ հատուկ դեպքերում և պրակտիկային ուղղվածություն, այսինքն՝ ինչ-որ բաներ անելով, այլ ոչ թե դրանք մանրամասնորեն և նախապես ուսումնասիրելով։

Ամեն ինչ կարող էր այլ կերպ լինել։ Ենթադրենք, Մաշան երեկոյան նստած է աթոռին և հանկարծ հասկանում է, որ հոգեպես և ֆիզիկապես պատրաստ չէ լվացարանի խցանմանը: Նա արագ ընդունվում է փականագործների ակադեմիա՝ ուսումնասիրելով լվացարանների տեսակները, խողովակները և հնարավոր միացումները, սանտեխնիկական խնդիրների դասակարգումը և դրանց հնարավոր լուծումները։ Մաշան գիշերը չի քնում՝ անգիր անելով տերմիններ և անուններ։ Հավանաբար նա նույնիսկ դոկտորական թեզ է գրում խողովակների տեսական գիտության վերաբերյալ, որտեղ նա քննարկում է ռետինե միջադիրները: Վերջապես, ստանալով վկայականը, Մաշան հպարտորեն նայում է խոհանոցի շուրջը՝ վստահ լինելով, որ այժմ լվացարանի ամենաչնչին խնդիրը կլուծվի մատի սեղմումով։ Այս սցենարով աղջիկը սովորել է դեդուկտիվ կերպով, ընդհանուրից անցնելով կոնկրետին և ավելի շատ կենտրոնացած էր տեսությունը.

Այսպիսով, ո՞ր մոտեցումն է լավագույնը: Լվացարանի և խցանման դեպքում՝ առաջինը և այս պատճառներով.

  1. Եթե ​​կարևոր է միայն աշխատող լվացարանը, ապա բավական է իմանալ միայն այն, ինչ վերաբերում է կոնկրետ այս տարածքին։ Երբ Մաշան հասկանա, որ գիտելիքի պակաս ունի, անպայման կգտնի ավելին իմանալու միջոց։
  2. Հանրագիտարանային գիտելիքները կարող են չակտիվանալ իրական իրավիճակում, քանի որ սովորությունը չի ձևավորվել: Գործողությունների հաջորդականությունը սովորելու համար իմաստ ունի ոչ թե կարդալ դրանց մասին, այլ կատարել դրանք։

Հանգիստ թողնենք խեղճ Մաշային ու որպես այդպիսին անցնենք ուսումնական գործընթացին։

Ծրագրավորում. սովորե՞լ, թե՞ անել:

Մենք սովոր ենք մտածել, որ անծանոթ ոլորտում զարգանալու և փորձագետ դառնալու համար նախ պետք է գնալ համալսարան կամ գոնե դասընթացներ ընդունվել։ Մենք պարբերաբար լսում ենք, թե ինչ են մեզ ասում և կատարում առաջադրանքներ։ Երբ մեր ձեռքում է բաղձալի դիպլոմը կամ վկայականը, մենք անմիջապես կորչում ենք, քանի որ դեռ չենք հասկանում, թե ինչու է մեզ այդքան շատ տեղեկատվություն անհրաժեշտ և ինչպես կոնկրետ կիրառել այն: Սա խնդիր չէ, եթե ձեր հաջորդ պլանները գիտական ​​հոդվածներ գրելն ու նրանց հետ համաժողովների մեկնելն է: Հակառակ դեպքում, արժե ձգտել հմտությունների, այսինքն՝ անել և նորից անել կոնկրետ գործեր, փորձել և սխալվել, որպեսզի երկար հիշեք, թե ինչն է լավագույնը չանել։

Այն ոլորտներից մեկը, որտեղ «կոշտ ձեռքը» կամ «ադամանդե աչքը» ձեռք ձեռքի տված է լայն հայացքների հետ, ծրագրավորումն է: Եթե ​​խոսեք փորձառու ծրագրավորողների հետ, կլսեք համարձակ պատմություններ, որոնցում մարդը փոքր տարիքից սովորել է մաթեմատիկա/ֆիզիկա/դասավանդել, իսկ հետո հոգնել և տեղափոխվել է հետնամաս։ Կլինեն նաև բարձրագույն կրթություն չունեցող ծրագրավորողներ։ Նախ, ծրագրավորողի մոտ գնահատվում է ոչ թե վկայականը կամ դիպլոմը, այլ գրավոր ծրագրերի, սցենարների ու կայքերի քանակն ու որակը։

«Բայց սպասիր», առարկում ես, «Գեղեցիկ է հնչում, վերցրու և արա՛»: Ես չեմ կարող հեշտությամբ ինքս ինձ ծրագիր գրել, եթե նախկինում չեմ ծրագրավորել: Ինձ համար կարևոր է հասկանալ, թե որտեղ գրել, ինչպես հիմնականում խոսել ծրագրավորման լեզվով կոմպիլյատորի հետ: Դա Google-ում սանտեխնիկի հեռախոսահամար գտնելը նման չէ»:

Սրա մեջ էլ կա մի դառը ճշմարտություն. Մի անծանոթ կողմը տանում է դեպի մյուսը, որն իր հերթին հանգեցնում է երրորդին, և շուտով այս գործընթացը վերածվում է հրաշագործի շոուի, որը շարունակում է կապած թաշկինակները հանել և չի կարողանում դրանք հանել գլխարկից: Գործընթացը, ճիշտն ասած, տհաճ է, 5-րդ «թաշկինակով» արդեն թվում է, թե անտեղյակության խորությունը մոտ է Մարիանյան խրամատին։ Դրա այլընտրանքը նույն դասախոսություններն են 10 տեսակի փոփոխականների, 3 տեսակի օղակների և 150 հնարավոր օգտակար գրադարանների մասին: Ցավոք սրտի.

Հիպերհմտություն. մենք կառուցեցինք, կառուցեցինք և վերջապես կառուցեցինք

Մենք երկար մտածեցինք այս խնդրի մասին։ Մեր բլոգում վերջին գրառման ամսաթիվը խոսում է այն մասին, թե որքան երկար ենք մտածել: Բոլոր բանավեճերից և Ստեպիկի վերաբերյալ նոր մոտեցումը ինտեգրելու փորձերից հետո մենք հայտնվեցինք... այլ կայքի հետ: Հնարավոր է, որ դուք արդեն լսել եք դրա մասին որպես JetBrains ակադեմիայի մի մաս: Մենք այն անվանեցինք Hyperskill, որը կառուցված է նախագծային ուսուցման մեջ, կապեցինք Java-ի գիտելիքների բազան դրա հետ և ներգրավեցինք EduTools թիմի աջակցությունը: Իսկ հիմա ավելի մանրամասն։

Սիրով Ստեփանիկից. Hyperskill կրթական հարթակ

Կոնկրետ նպատակ. Մենք առաջարկում ենք նախագծերի «մենյու», այսինքն. ծրագրեր, որոնք կարող եք գրել մեր օգնությամբ: Դրանց թվում են tic-tac-toe-ը, անձնական օգնականը, բլոկչեյնը, որոնման համակարգը և այլն։ Նախագծերը բաղկացած են 5-6 փուլից. Յուրաքանչյուր փուլի արդյունքը ավարտված ծրագիր է: «Այդ դեպքում մեզ ինչի՞ն են պետք մնացած փուլերը, եթե առաջինում ամեն ինչ արդեն ստացվել է»: Շնորհակալություն հարցի համար: Յուրաքանչյուր քայլով ծրագիրը դառնում է ավելի ֆունկցիոնալ կամ ավելի արագ: Սկզբում կոդը վերցնում է 10 տող, բայց ի վերջո այն կարող է նույնիսկ չտեղավորվել 500-ի մեջ։

Մի քիչ տեսություն: Անհնար է նստել ու գրել նույնիսկ «Բարև աշխարհ», առանց ծրագրավորման մասին որևէ խոսք իմանալու։ Հետևաբար, նախագծի յուրաքանչյուր փուլում տեսնում եք, թե ինչ տեսական հիմունքներ պետք է տիրապետեք և, որ ամենակարևորն է, որտեղից ձեռք բերել դրանք: Հիպերհմտությունը գտնվում է նաև «Գիտելիքների քարտեզ» բաժնում: Եթե ​​ծրագրի առաջին փուլի համար ուսանողներից չի պահանջվում ֆայլից տվյալներ կարդալ, ապա նրանք կարող են չկարողանալ շարունակել: Նրանք դա իրենք կսովորեն ավելի ուշ՝ ընդհանուր զարգացման համար, կամ դա իրենց պետք կգա հաջորդ փուլում։

Սիրով Ստեփանիկից. Hyperskill կրթական հարթակ

Գիտելիքների քարտեզ. Այն ցույց է տալիս, թե ինչ թեմաներ եք արդեն ուսումնասիրել և ինչպես են դրանք կապված միմյանց հետ: Բացեք ցանկացած գեղեցիկ վերնաշապիկ: Դուք կարող եք շրջանցել այն, բայց մենք խորհուրդ ենք տալիս կատարել փոքր առաջադրանքներ՝ համոզվելու համար, որ տեղեկատվությունը տեղավորվում է ձեր գլխում: Նախ՝ հարթակը ձեզ թեստեր կտա, որից հետո մի երկու ծրագրավորման առաջադրանք կտա։ Եթե ​​կոդը հավաքում և անցնում է թեստերը, համեմատեք այն հղման լուծման հետ, երբեմն դա օգնում է պարզել դրա իրականացման ավելի օպտիմալ եղանակը: Կամ համոզվեք, որ ձեր լուծումն արդեն գերազանց է:

Ոչ մի ավելորդ բան: Սպասում ենք ինչպես «կանաչ» օգտատերերի, այնպես էլ փորձառու մշակողների։ Եթե ​​դուք արդեն ծրագրեր եք գրել, միեւնույն է, մենք ձեզ չենք ստիպի ավելացնել 2+2 կամ նորից տող շուռ տալ։ Անմիջապես ցանկալի մակարդակին հասնելու համար գրանցվելիս նշեք այն, ինչին արդեն ծանոթ եք և ընտրեք ավելի բարդ նախագիծ։ Մի վախեցեք գերագնահատել ինքներդ ձեզ. եթե ինչ-որ բան պատահի, դուք միշտ կարող եք վերադառնալ գիտելիքի քարտեզի մոռացված թեմային:

Սիրով Ստեփանիկից. Hyperskill կրթական հարթակ

Գործիքներ Կայքի հատուկ պատուհանում փոքր կտորներ գրելը հիանալի է, բայց իրական ծրագրավորումը սկսվում է մշակման միջավայրում աշխատելուց (Iինտեգրվել Dզարգացում Eմիջավայր): Փորձառու ծրագրավորողները գիտեն ոչ միայն ինչպես գրել կոդ, այլ նաև ինչպես նախագծել գրաֆիկական ինտերֆեյս, հավաքել տարբեր ֆայլեր նախագծի մեջ, օգտագործել զարգացման լրացուցիչ գործիքներ, և IDE-ն հոգում է այդ գործընթացներից մի քանիսը: Ինչու՞ չսովորել այս հմտությունները մինչ ծրագրավորում եք սովորում: Այստեղ օգնության է գալիս JetBrains-ը և IntelliJ IDEA Community Educational-ի հատուկ տարբերակը՝ նախապես տեղադրված EduTools հավելվածով: Նման IDE-ում դուք կարող եք վերապատրաստման դասընթացներ անցնել, ստուգել լուծված խնդիրները և դիտել ծրագրի խորհուրդները, եթե ինչ-որ բան մոռացել եք: Մի անհանգստացեք, եթե առաջին անգամ եք լսում «պլագին» կամ «IDE» բառը. մենք ձեզ կասենք, թե ինչ է դա և ինչպես այն տեղադրել ձեր համակարգչում կամ նոութբուքում՝ նվազագույն տառապանքով: Հասկացեք տեսությունը, այնուհետև անցեք IDE և ավարտեք նախագծի հաջորդ փուլը հենց այնտեղ:

Վերջնաժամկետներ. Նրանցից ոչ մեկը չկա։ Մենք ո՞վ ենք, որ գլխին թակենք ու ասենք, թե ինչ տեմպերով ծրագիր գրեք։ Երբ դուք հաճույք եք ստանում կոդ գրելուց և ցանկանում եք այն ավարտել, ավարտում եք այն այսօր կամ վաղը: Կատարեք զարգացում ձեր սեփական հաճույքի համար:

Սխալներ. Բոլորն ընդունում են դրանք, դուք նույնպես նախագծի փուլերից մեկում, և այդ փուլը չի ​​անցնի ավտոմատ թեստերը: Դե, դուք ինքներդ պետք է պարզեք, թե ինչն է սխալ եղել: Մենք կարող ենք ձեզ ասել, թե որտեղ է սխալը, բայց դա կսովորեցնե՞ր, թե ինչպես պետք է զգույշ գրել կոդը: Կարդացեք խորհուրդներ IDEA-ից կամ Bugs-ի մասին տեսական թեմայից, և երբ ծրագիրը վերջապես գործի, դոֆամինի արագացումը, ամենայն հավանականությամբ, երկար չի սպասի:

Հստակ արդյունք. Այսպիսով, դուք ավարտեցիք առաջին նախագիծը, իսկ հետո: Վայելեք ձեր աշխատանքի պտուղները: Խաղացեք ձեր ընկերների հետ և միևնույն ժամանակ պարծեցեք ձեր հաջողությամբ: Վերբեռնեք նախագիծը GitHub՝ այն ապագա գործատուին ցույց տալու համար, ինքներդ գրեք նկարագրությունը և այնտեղ նշեք ձեր կիրառած գիտելիքները: 4-5 բարդ նախագծեր, և այժմ պատրաստ է համեստ պորտֆոլիո սկսնակ ծրագրավորողի համար:

Աճի հնարավորություն. Ենթադրենք, դուք նայում եք Hyperskill-ին և այնտեղ չեք տեսնում որևէ կարևոր թեմա կամ օգտակար նախագիծ: Տեղեկացրեք մեզ դրա մասին: Եթե ​​ձեր նախապատմությունը ավելի լայն է և հարուստ, քան գիտելիքների քարտեզը, ապա գրեք մեզ ձևով Աջակցել. Մեր թիմը կկիսվի ձեզ հետ մեր սեփական խորհուրդներով և հնարքներով, այնպես որ մենք ուրախ կլինենք օգնել ձեզ վերափոխել ձեր գիտելիքները օգտակար բովանդակության, որը հասկանալի է տարբեր տարիքի և մակարդակի օգտատերերի համար: Գուցե նույնիսկ վճարենք, բայց դա հաստատ չէ:

Բարի գալուստ: hi.hyperskill.org Մտե՛ք, նայե՛ք, փորձե՛ք, առաջարկե՛ք, գովե՛ք ու քննադատե՛ք։ Մենք նաև սովորում ենք ձեզ սովորեցնել։

Source: www.habr.com

Добавить комментарий