WSJ. Լավագույն հեռարձակողները ժամում 50 հազար դոլար են վաստակում տեսախաղեր խաղալով

Wall Street Journal-ի վերջին զեկույցը ցույց է տալիս, որ Twitch-ի լավագույն հեռարձակողները ժամում 50 դոլար են վաստակում տեսախաղեր խաղալով: Հատկանշական է, որ այս տպավորիչ գումարը սահմանը չէ, այլ միայն հանրաճանաչ սթրիմերի ժամային վաստակի միջին արժեքը։

Հաղորդագրության մեջ նշվում է նաև, որ այնպիսի ընկերություններ, ինչպիսիք են Activision-ը, Blizzard-ը, Take-Two-ն, Ubisoft-ը և Electronic Arts-ը մշտապես համագործակցում են առաջատար սթրիմերի հետ: Հեռարձակողների հետ համագործակցությունը պայմանավորված է որոշակի նախագծի նկատմամբ օգտատերերի հետաքրքրությունը գրավելու անհրաժեշտությամբ: Սա նշանակում է, որ հանրաճանաչ հեռարձակողները հաճախ կարևորում են նախագծերը ոչ միայն խաղի նկատմամբ իրենց անձնական կրքի պատճառով:

WSJ. Լավագույն հեռարձակողները ժամում 50 հազար դոլար են վաստակում տեսախաղեր խաղալով

Ոլորտի աղբյուրները, որոնց հետ զրուցել է Kotaku-ն, ասում են, որ ուղիղ հեռարձակման մեկ ժամվա համար 50 դոլարը առավելագույնը չէ: Ինչ վերաբերում է հեռարձակողների և խաղերի հրատարակիչների միջև երկարաժամկետ գործընկերային նախագծերին, ապա հոնորարները կարող են լինել վեց և նույնիսկ յոթանիշ գումար: Կոնկրետ օրինակներ չեն բերվում, քանի որ գործարքների մասին տեղեկատվությունը գաղտնի է: Այնուամենայնիվ, Online Performers Group-ի գործադիր տնօրեն Օմեեդ Դարիանին, որը ներկայացնում է տարբեր սթրիմերներ, ասաց, որ իրենք առաջարկ են ստացել AAA հրատարակիչից, որը ներառում է ժամում 60 հազար դոլար վճար երկու ժամ տևողությամբ հեռարձակման համար: Այն բանից հետո, երբ առաջարկը մերժվեց, հրատարակիչը դատարկ չեկ ուղարկեց, որի մեջ հեռարձակողը կարող էր մուտքագրել իրեն հարմար գումարը։

Հանրաճանաչ սթրիմերի բաժանորդները վստահում են իրենց ֆավորիտների կարծիքներին, որոնք, նրանց կարծիքով, արտահայտվում են ազնիվ և անկեղծ: Այնուամենայնիվ, ընկերությունները, որոնք հովանավորում են տեսախաղերի ուղիղ հեռարձակումները, կարող են ազդել հեռարձակողի կարծիքի վրա: Որոշ դեպքերում հրատարակիչը կարող է խաղը տրամադրել հեռարձակողին մինչև հեռարձակումը, որպեսզի նա կարողանա ծանոթանալ դրան և նախագծի վերաբերյալ որոշակի տեսակետ ձևավորել։  


WSJ. Լավագույն հեռարձակողները ժամում 50 հազար դոլար են վաստակում տեսախաղեր խաղալով

Հոսքային ծառայությունները և դրանց լսարանը կարևոր դեր են խաղում հրատարակիչների մարքեթինգային ծրագրերում: Սակայն սովորական օգտատերերը միշտ չէ, որ կարող են նկատել հրատարակչի ազդեցությունը ուղիղ հեռարձակում իրականացնող անձի կարծիքի վրա։ Reuters-ի զեկույցում ասվում է, որ Electronic Arts-ը Tyler Ninja Blevins-ին վճարել է 1 միլիոն դոլար՝ Apex Legends-ը խաղալու համար խաղի թողարկման առաջին մի քանի օրվա ընթացքում:

Տեսախաղերի թողարկողների հետաքրքրությունը հասկանալի է, քանի որ հայտնի սթրիմերի հեռարձակումներին հետևում է մեծ թվով մարդիկ։ Հեռարձակողի կողմից որոշակի նախագծի վերանայումը կարող է ազդել խաղ գնելու սպառողի որոշման վրա: Ուղիղ հեռարձակումների կուլիսներում ավելի ու ավելի շատ մարքեթինգ է թաքնվում, և սովորական օգտատերերի համար ավելի դժվար է դառնում որոշել, թե որքան անկեղծ է հեռարձակողը իրեն պահում հեռարձակումների ժամանակ:   



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий