ZeniMax Media-ն արգելել է մոդերատորին մշակել Doom-ի օրիգինալ ռեմեյքը

Bethesda Softworks-ի մայր ընկերությունը՝ ZeniMax Media-ն, պահանջել է դադարեցնել երկրպագուների կողմից օրիգինալ Doom-ի ռիմեյքի մշակումը:

ZeniMax Media-ն արգելել է մոդերատորին մշակել Doom-ի օրիգինալ ռեմեյքը

ModDB-ի օգտվող vasyan777-ը վերականգնել է դասական հրաձիգը ավելի ժամանակակից տեխնոլոգիաներով և գրաֆիկայով: Նա իր նախագիծն անվանեց Doom Remake 4: Բայց նա ստիպված եղավ հրաժարվել այդ գաղափարից՝ ստանալով օրինական նախազգուշացում հրատարակիչից: Ընկերության կողմից հրապարակված նամակում ասվում է. «Չնայած Doom արտոնագրի և Doom խաղի օրիգինալ խաղի հանդեպ ձեր ջերմությանը և ոգևորությանը, մենք պետք է բողոքենք ZeniMax Media Inc-ի սեփականության ցանկացած չարտոնագրված օգտագործման դեմ»:

«Վասյանին ժամանակ է տրվել մինչև հունիսի 20-ը իր ինտերնետային էջերից հեռացնելու այն ամենը, ինչ որևէ կերպ վերաբերում է ZeniMax Media-ի մտավոր սեփականությանը, ինչպես նաև հանձնարարվել է դադարեցնել Doom-ի վերամշակումը և ոչնչացնել այս նախագծի հետ կապված բոլոր ծածկագրերն ու նյութերը։ . Նա նաև պարտավոր էր գրավոր հավաստել, որ չի օգտագործի ընկերության մտավոր սեփականությունը ապագա տեսախաղեր ստեղծելու համար:

Օգտատերն արդեն կատարել է ZeniMax Media-ի պահանջները՝ նա մաքրել է ռեմեյքի էջը և նույնիսկ ջնջել իր հաշիվը ModDB-ից։ Մինչ այս նա հաղորդագրություն էր հրապարակել, որում խոստովանել է, որ ակնկալում է նմանատիպ արդյունք։ «Ես խոսեցի փաստաբանի հետ, և նա ասաց, որ մենք դատը շահելու մեծ հնարավորություն ունենք, քանի որ սա մոդիֆիկացիա է, բայց մենամարտը, ամենայն հավանականությամբ, կտևի մեկ տարի և կարժենա մոտ 100 հազար»,- հավելեց vasyan777-ը։

ZeniMax Media-ն արգելել է մոդերատորին մշակել Doom-ի օրիգինալ ռեմեյքը

PC Gamer-ը նշում է, որ խնդիրը նաև այն էր, որ Doom Remake 4-ն ի սկզբանե առանձին խաղ էր՝ հիմնված ZeniMax Media-ի մտավոր սեփականության վրա: Բայց նույնիսկ օրիգինալ հրաձիգի հիման վրա ռիմեյքի մշակումը չլուծեց հրատարակչի հետ կապված խնդիրը:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий