Category: Բլոգ

Релиз дистрибутива openSUSE Leap 15.2

После более года разработки состоялся релиз дистрибутива openSUSE Leap 15.2. Выпуск сформирован с использованием базового набора пакетов из находящегося в разработке дистрибутива SUSE Linux Enterprise 15 SP2, поверх которого поставляются более новые выпуски пользовательских приложений из репозитория openSUSE Tumbleweed. Для загрузки доступна универсальная DVD-сборка, размером 4 ГБ, урезанный образ для установки с загрузкой пакетов по […]

Выпуск Psalm 3.12, статического анализатора для языка PHP. Альфа выпуск PHP 8.0

Компания Vimeo опубликовала новый выпуск статического анализатора Psalm 3.12, позволяющего выявлять как очевидные, так и трудноуловимые ошибки в коде на языке PHP, а также автоматически исправлять некоторые виды ошибок. Система подходит для выявления проблем как в устаревшем коде, так и в коде, использующем современные возможности, появившиеся в новых ветках PHP. Код проекта написан на языке […]

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 2

Материал статьи взят с моего дзен-канала. Создаем тональный генератор В предыдущей статье мы выполнили установку библиотеки медиастримера, инструментов разработки и проверили их функционирование, собрав пробное приложение. Сегодня мы создадим приложение, которое сможет пропиликать на звуковой карте тональный сигнал. Чтобы решить эту задачу нам нужно соединить фильтры в показанную ниже схему звукового генератора: Читаем схему слева […]

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 3

Материал статьи взят с моего дзен-канала. Улучшаем пример тонального генератора В предыдущей статье мы написали приложение тонального генератора и с его помощью извлекли звук из динамика компьютера. Теперь мы обратим внимание на то, что наша программа, заканчивая работу, не возвращает память обратно в кучу. Пришло время внести ясность в этом вопрос. После того, как схема […]

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 7

Материал статьи взят с моего дзен-канала. Используем TShark для анализа RTP-пакетов В прошлой статье мы собрали схему дистанционного управления из генератора и детектора тональных сигналов, связь между которыми осуществлялась с помощью RTP-потока. В этой статье мы продолжаем изучать передачу звукового сигнала с помощью RTP-протокола. Сначала разделим наше тестовое приложение на передатчик и приемник и научимся […]

MIT удалил коллекцию Tiny Images из-за выявления расистских и женоненавистнических терминов

Массачусетский технологический институт удалил набор данных Tiny Images, включающий аннотированную коллекцию из 80 миллионов небольших изображений с разрешением 32×32. Набор поддерживался группой, развивающей технологии компьютерного зрения, и использовался c 2008 года различными исследователями для тренировки и проверки распознавания объектов в системах машинного обучения. Поводом к удалению стало выявление использования расистских и женоненавистнических терминов в метках, […]

DNS Push-уведомления получили статус предложенного стандарта

Комитет IETF (Internet Engineering Task Force), занимающийся развитием протоколов и архитектуры интернета, завершил формирование RFC для механизма «DNS Push Notifications» и опубликовал связанную с ним спецификацию под идентификатором RFC 8765. RFC получил статус «Предложенного стандарта», после чего начнётся работа по приданию RFC статуса чернового стандарта (Draft Standard), фактически означающего полную стабилизацию протокола и учёт всех […]

Вышел PPSSPP 1.10

PPSSPP – это эмулятор игровой консоли PlayStation Portable (PSP), работающий по технологии эмуляции высокого уровня (HLE). Эмулятор работает на большом количестве платформ, включая Windows, GNU/Linux, macOS и Android, и позволяет запускать огромное множество игр на PSP. PPSSPP не требует оригинальную прошивку PSP (и неспособен её запустить). В версии 1.10: Улучшения графики и совместимости Улучшения производительности […]

Lua 5.4

После двух лет разработки, 29 июня тихо и незаметно вышла новая версия языка программирования Lua — 5.4. Lua – это простой интерпретируемый язык программирования, который легко встраивается в приложения. Благодаря этим качествам, Lua широко используется как язык расширения или описания конфигурации программ (в частности, компьютерных игр). Распространятся Lua по лицензии MIT. Предыдущая версия (5.3.5) выходила […]

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 8

Материал статьи взят с моего дзен-канала. Структура RTP-пакета В прошлой статье мы с помощью TShark выполнили захват RTP-пакетов, которыми обменивались наши приемник и передатчик. Ну а в этой мы раскрасим элементы пакета в разные цвета и поговорим об их назначении. Взглянем на тот же пакет, но уже с подкрашенными полями и с поясняющими надписями: В […]

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 12

Материал статьи взят с моего дзен-канала. В прошлой статье, я обещал рассмотреть вопрос оценки нагрузки на тикер и способы борьбы с чррезмерной вычислительной нагрузкой в медиастримере. Но решил, что будет логичнее осветить вопросы отладки крафтовых фильтров, связанные с перемещением данных и уже потом рассмотреть вопросы оптимизации производительности. Отладка крафтовых фильтров После того, как мы в […]

Опыт эксплуатации CEPH

Когда данных становится больше, чем влезает на один диск, самое время задуматься о RAID. В детстве часто слышал от старших: «однажды RAID уйдут в прошлое, объектные хранилища заполонят мир, а ты даже не знаешь, что такое CEPH»,- поэтому первым делом в самостоятельной жизни стало создание своего кластера. Целью эксперимента было ознакомиться с внутренним устройством ceph […]

Գնել հուսալի հոսթինգ կայքերի համար DDoS պաշտպանության հետ, VPS VDS սերվերներ 🔥 Գնել հուսալի հոսթինգ կայքերի համար DDoS պաշտպանության հետ, VPS VDS սերվերներ | ProHoster