Մշակողի վիդեո օրագիր Rainbow Six Siege-ի զարգացման պլանների մասին առաջիկա երկու տարիների համար

Ubisoft Montreal ստուդիայի ծրագրավորողները կիսվել են մանրամասներով, թե ինչ կբերի Tom Clancy's Rainbow Six Siege թիմային էքշն խաղի մշակման հինգերորդ տարին՝ որպես ընդհանուր երկամյա ծրագրի մաս: Խաղերի մշակման տնօրեն Լերոյ Աթանասոֆն ասել է, որ թիմը ցանկանում է ուշադիր ուսումնասիրել այն ասպեկտները, որոնց նախկինում չէր կարող բավարար ուշադրություն դարձնել, և կփորձի վերադառնալ սկզբնական հայեցակարգին:

Մշակողի վիդեո օրագիր Rainbow Six Siege-ի զարգացման պլանների մասին առաջիկա երկու տարիների համար

Տարվա առաջին կիսամյակը կանցնի սովորականի պես. երկու խաղերի սեզոնները կբերեն երկու նոր օպերատորներ, վերամշակված Օրեգոնի և Home քարտեզներ, երկու իրադարձություն, մարտական ​​անցում և մուտք դեպի Արկադային խաղերի ցանկ: Բայց երրորդ և չորրորդ սեզոնները, ի լրումն վերափոխված «Երկնաքեր» և «Շալետ» քարտեզների և այլ բաների, կբերեն միայն մեկ օպերատիվ, բայց թիմի ջանքերը ուղղված կլինեն նոր նյութերին և խաղի հիմունքների օպտիմալացմանը, ինչպես նաև հերոսների մասին պատմվածքային տեսանյութեր: Այս նույն մոտեցումը կշարունակվի 2021 թվականին, բացառությամբ, որ Օպերատորի առանձնահատկությունները և վերամշակումները կներկայացվեն սեզոնների ընթացքում, այլ ոչ թե երբ սկսվեն:

Մշակողի վիդեո օրագիր Rainbow Six Siege-ի զարգացման պլանների մասին առաջիկա երկու տարիների համար

Խաղի գլխավոր դիզայներ Ժան-Բատիստ Հալլին ասել է, որ խաղը հեռացել է իր արմատներից։ Օպերատիվ աշխատողների թիվը 20-ից հասել է ավելի քան 50-ի ու շարունակում է ձգտել նախկինում հայտարարված հարյուրին։ Բայց խնդիրն այն է, որ այժմ նոր խաղացողներն ավելի քիչ են կողմնորոշվում և ավելի քիչ են նպաստում հարձակողական ջոկատի աշխատանքին: Հետևաբար, մշակողները աշխատում են բարելավել թիմի ներսում հաղորդակցությունը, ինչը թույլ կտա յուրաքանչյուր խաղացողի իր ներդրումն ունենալ առանց հատուկ օպերատիվ աշխատողների համար խաղալու խորը հմտությունների: Օրինակ, դաշնակիցներին տեղեկացնելու համար հնարավոր կլինի կառավարել հատակով շարժվող միկրոտեսախցիկը: Կավելացվեն նաև սարքեր, որոնք հասանելի են բոլոր օպերատիվ աշխատողներին կամ որոշ կերպարների: Մշակողները նախատեսում են հազվագյուտ, բայց լուրջ փոփոխություններ կատարել օպերատիվ աշխատողների մեջ. սա կարող է ամբողջությամբ փոխել այս կամ այն ​​կերպարի խաղաոճը: Այս տարի նման թարմացումը կազդի, օրինակ, օպերատիվ Տաչանկինի վրա։

Մշակողի վիդեո օրագիր Rainbow Six Siege-ի զարգացման պլանների մասին առաջիկա երկու տարիների համար

Տարվա առաջին կիսամյակում Arcade խաղերի քառօրյա ցանկը հասանելի կլինի սեզոնը մեկ անգամ, իսկ ավելի ուշ՝ ավելի հաճախակի հասանելի: Դրանցից առաջինին՝ Golded Gun-ին, արժե սպասել գարնանը։ Յուրաքանչյուր օպերատիվ ատրճանակ կունենա վերալիցքավորմամբ ատրճանակ յուրաքանչյուր կրակոցից հետո: 5-րդ տարին նաև կբերի քարտի արգելման գործառույթ, որը խաղացողները կարող են օգտագործել, ինչպես գործող օպերատորի մոլախոտերի գործառույթը: Կա նաև ռեժիմի խոստում, որը թույլ է տալիս խաղացողներին բաժանել թիմերի և ճակատամարտի ընթացքում որոշել ամենաուժեղներին:


Մշակողի վիդեո օրագիր Rainbow Six Siege-ի զարգացման պլանների մասին առաջիկա երկու տարիների համար

Ամենակարևոր հավելումը կլինի հեղինակության համակարգը։ Պարգևներ կամ տույժեր կկիրառվեն՝ հաշվի առնելով խաղացողի հեղինակությունը, իսկ ծանուցումները կօգնեն ձեզ բաց չթողնել վարկանիշի փոփոխությունները։

Մոտեցումները իսկապես փոխվում են, թեև ոչ արմատապես։ Դա պայմանավորված է նրանով, որ Ubisoft-ը նոր առաջնահերթություններ է սահմանել դեկտեմբերին և փոխարինված զարգացման թիմի որոշ անդամներ:

Մեկ այլ նորություն էլ միջոցառման մասին 6 րոպեանոց կինոտեսանյութն էր Ճանապարհ դեպի SI 2020, որն անցկացվել է հունվարի 15-ից փետրվարի 16-ը և նվիրված է ավանդական Six Invitational մրցաշարին Մոնրեալի Place Bell համալիրում։ Պաշտպանների և հարձակվողների լարված դիմակայությունն ավարտվում է անսպասելի ավարտով, իսկ տեսանյութի վերջում խոստանում է հաջորդ տարի կրկին կրկնել մրցույթը։



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий