Rilis Wine 6.14 dan Pementasan Wine 6.14

Cabang eksperimental dari implementasi terbuka WinAPI β€” Wine 6.14 β€” telah dirilis. Sejak rilis versi 6.13, 30 laporan bug telah ditutup dan 260 perubahan telah dilakukan.

Perubahan terpenting:

  • Mesin Mono dengan penerapan teknologi .NET telah diperbarui ke rilis 6.3.0.
  • WOW64, lapisan untuk menjalankan program 32-bit pada Windows 64-bit, menambahkan panggilan sistem 32-bit ke 64-bit.
  • Persiapan lanjutan untuk mengimplementasikan antarmuka panggilan sistem GDI.
  • Laporan bug tertutup terkait pengoperasian game berikut: Evil Twin, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, WWE 2K15, Dishonored: Death of the Outsider, Pro Evolution Soccer 2019, Shantae and the Pirate's Curse, Space Engineers , GRID Autosport, Star Citizen, Grand Theft Auto V, Sea of ​​​​​​Thieves, EVE Online, Dead Rising.
  • Laporan kesalahan tertutup terkait pengoperasian aplikasi: Eraser 6.0, Chocolatey package manager, WinAuth 3.6.x, BurnPlot, Autodesk 3ds Max 9, Estlcam 11.x, GZDoom Builder 2.3.

Pada saat yang sama, peluncuran proyek Wine Staging 6.14 dibentuk, di mana pengembangan Wine yang diperluas dibentuk, termasuk patch yang belum sepenuhnya siap atau berisiko yang belum cocok untuk diadopsi ke dalam cabang Wine utama. Dibandingkan Wine, Wine Staging menyediakan 608 patch tambahan. Rilis baru ini disinkronkan dengan basis kode Wine 6.14 dan memperbarui patch mfplat-streaming-support, nvcuda-CUDA_Support, dan ntdll-Junction_Points.

Sumber: opennet.ru

Tambah komentar