Horor “lambat” dan tidak ada teriakan: bagaimana Amnesia: Rebirth akan melampaui bagian pertama
Dalam rangka pengumuman Amnesia: Rebirth yang berlangsung di awal bulan, developer dari Frictional Games berbicara dengan jurnalis dari berbagai publikasi. Mereka mengungkapkan beberapa detail dalam percakapan dengan Vice, dan dalam wawancara dengan PC Gamer yang dipublikasikan minggu ini, mereka membicarakan game tersebut secara lebih detail. Secara khusus, mereka menceritakan perbedaannya dengan Amnesia: The Dark Descent. Amnesia: Kelahiran kembali secara langsung […]