Bukan lagi, tapi sekali lagi: penyesuaian juga diperlukan pada karakteristik DOOM Eternal untuk konsol dan Stadia
Mengikuti persyaratan sistem DOOM Eternal, penerbit proyek, Bethesda Softworks, juga harus menyesuaikan fitur teknis dari game shooter yang ditunggu-tunggu untuk konsol dan Google Stadia. Dibandingkan dengan apa yang dinyatakan dalam catatan di situs resmi Bethesda Softworks tadi malam, versi game untuk Xbox One X dan layanan cloud Google telah sedikit meningkatkan resolusinya, dan basis Xbox […]