penulis: ProHoster

Rilis alfa pertama dari Protox, Tox klien perpesanan terdesentralisasi untuk platform seluler.

Protox adalah aplikasi seluler untuk bertukar pesan antar pengguna tanpa partisipasi server berdasarkan protokol Tox (toktok-toxcore). Saat ini, hanya OS Android yang didukung, namun karena program ini ditulis pada kerangka Qt lintas platform menggunakan QML, program ini dapat di-porting ke platform lain di masa mendatang. Program ini merupakan alternatif Tox untuk klien Antox, Trifa, Tok - hampir semuanya […]

ArmorPaint menerima hibah dari program Epic MegaGrant

Mengikuti Blender dan Godot, Epic Games terus mendukung pengembangan perangkat lunak gratis. Kali ini hibah diberikan kepada ArmorPaint, sebuah program untuk membuat tekstur model 3D, mirip dengan Substance Painter. Hadiahnya adalah $25000. Penulis program tersebut mengatakan di Twitter-nya bahwa jumlah tersebut akan cukup untuk dia kembangkan pada tahun 2020. ArmorPaint dikembangkan oleh satu orang. Sumber: linux.org.ru

7 Alat Pemantau Keamanan Cloud Sumber Terbuka yang Harus Anda Ketahui

Adopsi komputasi awan yang meluas membantu perusahaan meningkatkan skala bisnis mereka. Namun penggunaan platform baru juga berarti munculnya ancaman baru. Mempertahankan tim Anda sendiri dalam organisasi yang bertanggung jawab memantau keamanan layanan cloud bukanlah tugas yang mudah. Alat pemantauan yang ada mahal dan lambat. Sampai batas tertentu, hal-hal tersebut sulit dikelola ketika menyangkut pengamanan infrastruktur cloud skala besar. Perusahaan […]

Pola penyimpanan data di Kubernetes

Halo, Habr! Kami mengingatkan Anda bahwa kami telah menerbitkan buku lain yang sangat menarik dan berguna tentang pola Kubernetes. Semuanya dimulai dengan “Pola” oleh Brendan Burns, dan, bagaimanapun, pekerjaan di segmen ini sedang berjalan lancar. Hari ini kami mengundang Anda untuk membaca artikel dari blog MinIO yang menguraikan secara singkat tren dan spesifik pola penyimpanan data di Kubernetes. Kubernetes pada dasarnya […]

Bagaimana kami mengerjakan kualitas dan kecepatan pemilihan rekomendasi

Nama saya Pavel Parkhomenko, saya seorang pengembang ML. Pada artikel ini, saya ingin berbicara tentang struktur layanan Yandex.Zen dan berbagi peningkatan teknis, yang penerapannya memungkinkan peningkatan kualitas rekomendasi. Dari postingan ini Anda akan mempelajari cara menemukan dokumen yang paling relevan bagi pengguna di antara jutaan dokumen hanya dalam beberapa milidetik; bagaimana melakukan dekomposisi terus menerus pada matriks besar (terdiri dari jutaan kolom dan […]

Babak pertama dan lima karakter yang disiapkan: apa yang akan terjadi di akses awal Gerbang Baldur 3

CEO Larian Studios Swen Vincke, dalam sebuah wawancara dengan PC Gamer, menjelaskan konten apa yang menanti pembeli dari versi pra-rilis dari permainan role-playing Baldur's Gate 3 yang sangat ditunggu-tunggu. Baldur's Gate 3 akan memasuki akses awal dengan babak pertama dan lima karakter yang disiapkan. Setelah memilih salah satu dari mereka, sisanya akan direkrut sebagai bagian dari panduan: Will (Wyll) adalah seseorang […]

Simulator pengganggu yang atmosferik namun sembrono, Sludge Life, akan dirilis di PC dan Switch pada musim semi ini

Penerbit Devolver Digital mengumumkan di mikroblognya sebuah proyek baru - simulator komedi pengganggu Sludge Life dari pencipta High Hell Terry Vellmann dan komposer Enter the Gungeon dengan nama samaran Doseone. Sludge Life sedang dikembangkan untuk PC (Epic Games Store) dan Nintendo Switch. Proyek ini rencananya akan dirilis pada musim semi ini, namun dalam versi digital game tersebut […]

Rumor: plot, musuh dan peningkatan Half-Life: Alyx, serta informasi tentang remake bagian kedua

Penulis saluran YouTube Valve News Network, Tyler McVicker, rutin membagikan informasi tentang aktivitas Valve. Dia baru-baru ini merilis video baru di mana dia berbicara tentang fitur Half-Life: Alyx dan menyentuh topik pembuatan ulang Half-Life 2. Blogger tersebut menceritakan detail plot proyek Valve yang akan datang. Peristiwa dalam game menunjukkan bagaimana karakter utama Alix Vance pindah ke Kota 17 bersama ayahnya […]

MBT penembak helikopter Comanche telah dimulai di Steam

Studio THQ Nordic dan Nukklear telah mengumumkan peluncuran uji beta terbuka untuk penembak helikopter multipemain Comanche di Steam. Ini akan berakhir pada 2 Maret pukul 21:00 (waktu Moskow). Comanche adalah penembak berbasis tim yang dibuat dalam waktu dekat. Ceritanya, pemerintah AS telah mengembangkan program helikopter yang dirancang untuk menciptakan mesin yang sangat bermanuver dan canggih untuk melakukan penetrasi diam-diam ke wilayah musuh dan membongkar muatan drone. […]

Mesa menambahkan dukungan eksperimental GLES 3.0 untuk GPU Mali

Collabora mengumumkan implementasi dukungan eksperimental untuk OpenGL ES 3.0 pada driver Panfrost. Perubahan telah dilakukan pada basis kode Mesa dan akan menjadi bagian dari rilis besar berikutnya. Untuk mengaktifkan GLES 3.0, Anda perlu memulai Mesa dengan set variabel lingkungan “PAN_MESA_DEBUG=gles3”. Driver Panfrost dikembangkan berdasarkan rekayasa balik driver asli dari ARM dan dirancang untuk bekerja dengan […]

Let's Encrypt melampaui pencapaian satu miliar sertifikat

Let's Encrypt, otoritas sertifikat nirlaba yang dikendalikan oleh komunitas dan memberikan sertifikat gratis kepada semua orang, mengumumkan bahwa mereka telah mencapai tonggak sejarah satu miliar sertifikat yang dihasilkan, yaitu 10 kali lebih banyak dibandingkan yang tercatat tiga tahun lalu. 1.2-1.5 juta sertifikat baru dihasilkan setiap hari. Jumlah sertifikat aktif adalah 116 juta (sertifikat berlaku selama tiga bulan) dan mencakup sekitar 195 juta domain (setahun […]