penulis: ProHoster

Acara digital di St. Petersburg dari 3 hingga 9 Februari

Pilihan acara minggu ini Specia Design Meetup #3 04 Februari (Selasa) Moskovsky Avenue RUR 55 SPECIA, dengan dukungan Nimax, menyelenggarakan pertemuan desain di mana para pembicara akan berbagi kesulitan dan solusi, serta mendiskusikan masalah-masalah mendesak dengan rekan kerja. Pertemuan RNUG SPb 500 Februari (Kamis) Dumskaya 06 gratis Topik yang disarankan: Rilis Domino, Catatan, Sametime V4, Volt (ex-LEAP), […]

Verifikasi otomatis persyaratan spesifikasi teknis selama pemodelan dinamis

Melanjutkan topik “Apa bukti Anda?”, mari kita lihat masalah pemodelan matematika dari sisi lain. Setelah kita yakin bahwa model tersebut sesuai dengan kebenaran hidup yang ada di rumah, kita dapat menjawab pertanyaan utama: “apa sebenarnya yang kita miliki di sini?” Saat membuat model suatu objek teknis, biasanya kita ingin memastikan bahwa objek tersebut memenuhi harapan kita. Ini sebabnya […]

Tulislah, jangan dipersingkat. Apa yang mulai saya lewatkan dalam publikasi Habr

Hindari penilaian nilai! Kami membagi proposalnya. Kami membuang hal-hal yang tidak perlu. Kami tidak menuangkan air. Data. Angka. Dan tanpa emosi. Gaya “informasi”, ramping dan mulus, telah sepenuhnya mengambil alih portal teknis. Halo postmodern, penulis kami sekarang sudah meninggal. Sudah nyata. Bagi mereka yang belum tahu. Gaya informasi adalah serangkaian teknik pengeditan ketika teks apa pun harus menjadi teks yang kuat. Mudah dibaca, […]

Proyek TFC telah mengembangkan splitter USB untuk messenger yang terdiri dari 3 komputer

Proyek TFC (Tinfoil Chat) mengusulkan perangkat keras dengan 3 port USB untuk menghubungkan 3 komputer dan membuat sistem pesan yang dilindungi paranoid. Komputer pertama bertindak sebagai gerbang untuk menghubungkan ke jaringan dan meluncurkan layanan tersembunyi Tor; komputer tersebut memanipulasi data yang sudah dienkripsi. Komputer kedua memiliki kunci dekripsi dan hanya digunakan untuk mendekripsi dan menampilkan pesan yang diterima. Komputer ketiga […]

Inlinec - cara baru untuk menggunakan kode C dalam skrip Python

Proyek inlinec telah mengusulkan cara baru untuk mengintegrasikan kode C ke dalam skrip Python. Fungsi C didefinisikan secara langsung dalam file kode Python yang sama, disorot oleh dekorator “@inlinec”. Skrip ringkasan dijalankan sebagaimana adanya oleh juru bahasa Python dan diurai menggunakan mekanisme codec yang disediakan dalam Python, yang memungkinkan untuk menghubungkan parser untuk mengonversi skrip […]

Rilis FreeNAS 11.3

FreeNAS 11.3 telah dirilis - salah satu distribusi terbaik untuk membuat penyimpanan jaringan. Ini menggabungkan kemudahan pengaturan dan penggunaan, penyimpanan data yang andal, antarmuka web modern, dan fungsionalitas yang kaya. Fitur utamanya adalah dukungan untuk ZFS. Bersamaan dengan versi perangkat lunak baru, perangkat keras yang diperbarui juga dirilis: TrueNAS X-Series dan M-Series berdasarkan FreeNAS 11.3. Perubahan penting dalam versi baru: […]

Blizzard berjanji akan memperbaiki mode klasik dan kekurangan lain dari Warcraft III: Reforged

Warcraft III: Reforged akan menerima patch minggu depan yang akan mengatasi beberapa masalah yang ditemukan dalam game sejak diluncurkan. Dalam postingan baru di forum resmi game, manajer komunitas mengonfirmasi bahwa patch akan segera dirilis yang akan mengatasi masalah visual game dalam Mode Klasik, serta masalah lainnya. “Salah satu permasalahan […]

Versi baru dari program pesan instan Miranda NG 0.95.11

Rilis signifikan baru dari klien pesan instan multi-protokol Miranda NG 0.95.11 telah diterbitkan, melanjutkan pengembangan program Miranda. Protokol yang didukung meliputi: Discord, Facebook, ICQ, IRC, Jabber/XMPP, SkypeWeb, Steam, Tox, Twitter dan VKontakte. Kode proyek ditulis dalam C++ dan didistribusikan di bawah lisensi GPLv2. Program ini hanya mendukung pekerjaan pada platform Windows. Di antara perubahan paling mencolok dalam hal baru […]

Platinum Games telah meluncurkan kampanye Kickstarter untuk perilisan ulang The Wonderful 101 - game ini akan muncul di PC, PS4, dan Switch

Seperti yang diharapkan, pada tanggal 3 Februari, Platinum Games mengumumkan peluncuran kampanye Kickstarter untuk perilisan ulang The Wonderful 101. Para pemain telah mendanai kemunculan proyek tersebut di PC (Steam), PS4, dan Nintendo Switch. Platinum Games berharap dapat mengumpulkan $50 ribu untuk pengembangan remaster, tetapi hanya dalam beberapa jam mereka mengumpulkan lebih dari $900 ribu Kampanye akan berakhir pada 6 Maret, dan The Wonderful 101 yang diperbarui […]

Anggur diadaptasi untuk bekerja menggunakan Wayland

Sebagai bagian dari proyek Wine-wayland, satu set patch dan driver winewayland.drv telah disiapkan yang memungkinkan Anda menggunakan Wine di lingkungan berdasarkan protokol Wayland, tanpa menggunakan komponen terkait XWayland dan X11. Secara khusus, dimungkinkan untuk menjalankan game dan aplikasi yang menggunakan API grafis Vulkan dan Direct3D 9, 10 dan 11. Dukungan Direct3D diimplementasikan menggunakan lapisan DXVK, yang menerjemahkan […]

Netflix akan mulai syuting serial Resident Evil pada bulan Juni

Tahun lalu, Deadline melaporkan bahwa serial Resident Evil sedang dikembangkan di Netflix. Kini, situs penggemar Redanian Intelligence, yang sebelumnya mengungkap informasi tentang seri The Witcher, telah menemukan rekor produksi seri Resident Evil yang mengonfirmasi beberapa detail penting. Pertunjukan harus mencakup delapan episode, masing-masing berdurasi 60 menit. Perlu dicatat bahwa ini […]

Proyek OpenWifi mengembangkan chip Wi-Fi terbuka berdasarkan FPGA dan SDR

Pada konferensi FOSDEM 2020 terakhir, proyek OpenWifi dipresentasikan, mengembangkan implementasi terbuka pertama dari tumpukan Wi-Fi 802.11a/g/n penuh, bentuk sinyal dan modulasinya ditentukan dalam perangkat lunak (SDR, Software Defined Radio) . OpenWifi memungkinkan Anda membuat implementasi yang sepenuhnya terkontrol dari semua komponen perangkat nirkabel, termasuk lapisan tingkat rendah, yang pada adaptor nirkabel konvensional diimplementasikan pada tingkat chip yang tidak dapat diaudit. Kode komponen perangkat lunak, [...]