penulis: ProHoster

Sway 1.4 (dan wlroots 0.10.0) - Komposer Wayland, kompatibel dengan i3

Versi baru dari frame window manager yang kompatibel dengan i3 Sway 1.4 telah dirilis (untuk Wayland dan XWayland). Memperbarui perpustakaan komposer wlroots 0.10.0 (memungkinkan Anda mengembangkan WM lain untuk Wayland). Versi nomor 1.3 dilewati karena alasan teknis. Perubahan utama: Dukungan VNC melalui wayvnc (dukungan RDP dihapus) Dukungan parsial untuk panel MATE dukungan xdg-shell v6 dihapus Sumber: linux.org.ru

Kompleks, rentan, kurang terkonfigurasi: ancaman dunia maya 2020

Teknologi berkembang dan menjadi lebih kompleks dari tahun ke tahun, dan seiring dengan itu, teknik serangan pun meningkat. Realitas modern memerlukan aplikasi online, layanan cloud, dan platform virtualisasi, sehingga tidak mungkin lagi bersembunyi di balik firewall perusahaan dan tidak terjebak dalam “Internet berbahaya”. Semua ini, bersamaan dengan penyebaran IoT/IIoT, perkembangan fintech, dan semakin populernya pekerjaan jarak jauh yang tidak dapat dikenali lagi […]

Versi baru mesin JavaScript tertanam dari pendiri QEMU dan FFmpeg

Matematikawan Perancis Fabrice Bellard, yang pernah mendirikan proyek QEMU dan FFmpeg, telah menerbitkan pembaruan untuk mesin JavaScript tertanam ringkas yang ia kembangkan, QuickJS. Mesinnya mendukung spesifikasi ES2019 dan ekstensi matematika tambahan seperti tipe BigInt dan BigFloat. Dalam hal kinerja, QuickJS terasa lebih unggul dibandingkan analog yang ada (XS sebesar 35%, DukTape lebih dari dua kali lipat, JerryScript sebesar tiga […]

Tersedia GameMode 1.5, pengoptimal kinerja game untuk Linux

Feral Interactive telah menerbitkan rilis GameMode 1.5, sebuah pengoptimal yang diterapkan sebagai proses latar belakang yang mengubah berbagai pengaturan sistem Linux dengan cepat untuk mencapai kinerja maksimum untuk aplikasi game. Kode proyek ditulis dalam C dan didistribusikan di bawah lisensi BSD. Untuk game, diusulkan untuk menggunakan perpustakaan libgamemode khusus, yang memungkinkan Anda meminta penyertaan pengoptimalan tertentu saat game sedang berjalan, tanpa […]

Kantor plankton - evolusi

Pekerjaan adalah rumah, pekerjaan adalah rumah, dan seterusnya setiap hari. Mereka mengatakan bahwa hidup adalah petualangan yang hebat, tetapi dalam hari-hari yang monoton Anda bahkan tidak merasa seperti sedang hidup. Hal ini mengarah pada refleksi pada topik “Apakah ada kehidupan yang cerdas dan bermakna di dunia plankton kantor?”, dan kesimpulannya, mungkin, dengan syarat bahwa setiap sel berupaya melakukan tugasnya […]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt, dan Fishing Sim World akan bergabung dengan katalog Xbox Game Pass untuk konsol tersebut

Microsoft telah meluncurkan gelombang berikutnya dari game Xbox Game Pass untuk konsol tersebut. Ini termasuk A Plague Tale: Innocence, Indivisible, Sea Salt dan Fishing Sim World: Pro Tour. A Plague Tale: Innocence mengikuti nasib seorang gadis muda, Amicia, dan adik laki-lakinya Hugo selama wabah abad pertengahan. Selain awan tikus yang tak terhentikan, para pahlawan juga dikejar oleh Inkuisisi. Wabah […]

Rilis GhostBSD 20.01

Rilis distribusi berorientasi desktop GhostBSD 20.01 tersedia, dibangun di atas platform TrueOS dan menawarkan lingkungan pengguna MATE. Secara default, GhostBSD menggunakan sistem init OpenRC dan sistem file ZFS. Keduanya berfungsi dalam mode Live dan instalasi pada hard drive didukung (menggunakan penginstal ginstall sendiri, yang ditulis dengan Python). Gambar boot dibuat untuk arsitektur x86_64 (2.2 GB). […]

Berdasarkan Dishonored, mereka akan merilis board game dengan buku setebal 300 halaman

Modiphius telah mengumumkan rencana untuk merilis permainan papan berdasarkan game aksi Dishonored. Hal ini dilaporkan di situs web produsen. Rilisnya dijadwalkan pada musim panas 2020. Board game akan dimainkan dengan sistem 2d20 menggunakan dadu bersisi 20. Yang membedakan mekanik ini adalah fokusnya pada penceritaan dan cerita. Game ini akan hadir dengan buku khusus setebal 300 halaman yang berisi […]

Intel merilis mesin ray tracing terdistribusi OSPRay 2.0

Компания Intel представила значительный выпуск масштабируемого движка 3D-рендеринга OSPRay 2.0, предназначенного для реалистичной высококачественной визуализации методом трассировки лучей, пригодной для применения в интерактивных приложениях. Движок развивается как часть более крупного проекта Intel Rendering Framework, нацеленного на разработку средств программной визуализации научных расчётов SDVis (Software Defined Visualization), включающих библиотеку трассировки лучей Embree, систему фотореалистичной отрисовки GLuRay, […]

Focus Home Interactive dan pencipta Homeworld 3 mengumumkan game baru di PAX East 2020

Focus Home Interactive dan Blackbird Interactive telah mengumumkan bahwa mereka bersama-sama mengembangkan game baru yang akan dirilis tahun ini. Sebuah game baru dari pengembang Homeworld 3 yang akan datang sedang dibuat di dunia fiksi ilmiah yang benar-benar baru. Proyek ini akan ditampilkan di PAX East 2020 yang akan diadakan mulai 27 Februari hingga 1 Maret. "Focus Home Interactive, penerbit World War Z, […]

Devolver Digital mengisyaratkan duologi Hotline Miami versi Xbox

Devolver Digital mengisyaratkan di mikroblognya bahwa kedua bagian dari film aksi piksel Hotline Miami akan dirilis di konsol Xbox. Sebelumnya, seri ini sengaja menghindari konsol Microsoft. “Jadi, Koleksi Hotline Miami di Xbox?” - Devolver Digital menggoda pemain. Penerbitnya tidak memberikan detail apa pun pada teasernya, tetapi pengumumannya mungkin tidak akan lama lagi. Tim Phil Spencer [...]

Wasteland Remastered akan dirilis di PC dan Xbox One pada 25 Februari

inXile Entertainment telah mengumumkan bahwa RPG taktis Wasteland Remastered akan dirilis di Xbox One dan PC (Steam, GOG, dan Microsoft Store) pada tanggal 25 Februari. Versi terbaru dari Wasteland sedang dikembangkan bekerja sama dengan Krome Studios, pencipta Ty the Tasmanian Tiger. Pada bulan November 2019, tangkapan layar komparatif diterbitkan yang menunjukkan tingkat kinerja rilis ulang. Wasteland adalah nenek moyang dari banyak […]