penulis: ProHoster

Pekerjaan telah dimulai pada tujuan KDE Frameworks 6

Komunitas KDE perlahan mulai menguraikan tujuan untuk produk cabang ke-6 di masa depan. Oleh karena itu, dari tanggal 22 hingga 24 November, kantor Mercedes-Benz Innovation Lab Berlin akan menyelenggarakan sprint yang didedikasikan untuk KDE Frameworks 6. Pekerjaan pada cabang baru perpustakaan KDE akan dikhususkan untuk memodernisasi dan membersihkan API, khususnya, berikut ini akan dilakukan: pemisahan abstraksi dan implementasi perpustakaan; abstraksi dari mekanisme khusus platform […]

Proyek Trident berpindah dari BSD ke VoidLinux

Perpindahan menyeluruh telah diumumkan, dengan terbatasnya dukungan perangkat keras dan buruknya ketersediaan paket perangkat lunak di FreeBSD disebut-sebut sebagai alasan utamanya. Mereka berjanji akan ada dukungan yang lebih baik untuk GPU, kartu suara, streaming, jaringan nirkabel, dukungan Bluetooth juga akan diterapkan, pembaruan selalu segar, pemuatan cepat, dukungan Hybrid EFI/Legacy. Alasan beralih ke Void termasuk runit (terkesan dengan kecepatan dan kesederhanaan sistem inisialisasi), LibreSSL […]

Versi baru Wine 4.19 dan Wine Staging 4.19

Rilis eksperimental implementasi terbuka API Win32 tersedia - Wine 4.19. Sejak rilis versi 4.18, 41 laporan bug telah ditutup dan 297 perubahan telah dilakukan. Perubahan paling penting: Kemampuan VBScript telah diperluas: fungsi String, LBound, RegExp.Replace telah ditambahkan. Ekspresi baru telah diterapkan; Menambahkan fungsi wined3d_stateblock_set_sampler_state() dan wined3d_stateblock_set_texture_stage_state() ke WineD3D. Menerapkan pemrosesan fiksasi status (StateBlock) dalam panggilan d3d9_device_SetSamplerState(), d3d9_device_SetTextureStageState(), […]

Laporan Tahunan Kelompok Kerja Swift Server

Hari ini laporan tahunan Swift Server Work Group (SSWG), yang dibuat setahun yang lalu untuk meneliti dan memprioritaskan kebutuhan pengembang solusi server di Swift, telah tersedia. Grup ini mengikuti apa yang disebut proses inkubasi untuk menerima modul baru untuk bahasa tersebut, di mana pengembang datang dengan ide-ide dan, melalui kontak dengan komunitas dan SSWG sendiri, membawanya ke penerimaan ke server […]

Mozilla, Cloudflare, dan Facebook memperkenalkan ekstensi TLS untuk delegasi sertifikat berumur pendek

Mozilla, Cloudflare, dan Facebook bersama-sama mengumumkan ekstensi TLS baru, Delegated Credentials (DC), yang memecahkan masalah sertifikat saat mengatur akses ke situs melalui jaringan pengiriman konten. Sertifikat yang dikeluarkan oleh otoritas sertifikasi memiliki masa berlaku yang lama, sehingga menimbulkan kesulitan ketika perlu mengatur akses ke situs melalui layanan pihak ketiga, yang atas nama koneksi aman harus dibuat, sejak transfer sertifikat […]

Gangguan iOS 13.2 baru: Pemilik Tesla tidak dapat membuka mobil

Pembaruan terbaru 13.2 seharusnya memperbaiki kesalahan yang dibuat pada versi ke-13, namun, seperti yang ditunjukkan oleh praktik, hal ini tidak terjadi. Oleh karena itu, firmware baru menyebabkan HomePod melakukan boot ulang secara terus-menerus, sehingga speaker pintar tidak dapat digunakan. Namun, ternyata hal ini hanyalah puncak gunung es. Di ponsel pintar, iOS 13.2 membawa masalah tambahan. Kini aplikasi yang berjalan di latar belakang ditutup […]

Blizzard menolak untuk membuat ulang plot Warcraft 3: Reforged sesuai dengan aturan WoW

Studio Blizzard menolak mengerjakan ulang plot Warcraft 3: Reforged. Seperti yang dikatakan oleh wakil presiden perusahaan Robert Bridenbecker, para penggemar game tersebut meminta untuk membiarkan ceritanya apa adanya. Para pengembang berencana untuk mengubah alur cerita proyek sesuai dengan aturan World of Warcraft. Untuk itu, mereka mendatangkan karya penulis Christie Golden yang telah menulis beberapa novel […]

FMV horor Simulacra tentang kehidupan pribadi seorang gadis akan hadir di konsol pada 3 Desember

Wales Interactive dan Kaigan Games telah mengumumkan bahwa game horor FMV Simulacra akan dirilis di PlayStation 4, Xbox One, dan Nintendo Switch pada 3 Desember 2019. Simulacra merupakan game thriller yang hanya menggunakan antarmuka smartphone. Anda memiliki akses ke pesan, email, galeri, dan aplikasi lainnya. Demi realisme, seperti yang dijelaskan dalam deskripsi, proyek ini menampilkan aktor langsung […]

Bioyino - agregator metrik yang terdistribusi dan terukur

Jadi, Anda mengumpulkan metrik. Seperti kita. Kami juga mengumpulkan metrik. Tentu saja diperlukan untuk bisnis. Hari ini kita akan berbicara tentang tautan pertama dari sistem pemantauan kami - server agregasi bioyino yang kompatibel dengan statsd, mengapa kami menulisnya dan mengapa kami meninggalkan brubeck. Dari artikel kami sebelumnya (1, 2) Anda dapat mengetahui bahwa hingga beberapa waktu kami mengumpulkan tag […]

Baik kekurangan produk Intel maupun perang dagang tidak berkontribusi terhadap kesuksesan prosesor AMD Ryzen

Konferensi AMD triwulanan saat ini ditandai dengan keinginan para tamu acara untuk menanyakan semua pertanyaan hangat yang menghantui mereka selama tiga bulan sebelumnya. Pimpinan perusahaan pertama berhasil menghilangkan semua rumor tentang kekurangan kapasitas produksi TSMC yang tersedia untuk AMD, mengakui tingkat ekspansi semua produk 7-nm miliknya tanpa kecuali setinggi mungkin. Dari pertanyaan mengenai dampak kekurangan prosesor pesaing […]

Diablo IV diumumkan di BlizzCon 2019

Diablo IV akhirnya resmi - Blizzard mengumumkan game tersebut pada upacara pembukaan BlizzCon 2019 di Anaheim, dan ini adalah game pertama dalam seri ini sejak Diablo III dirilis pada tahun 2012. Proyek ini diumumkan dengan trailer cerita sinematik yang panjang, menampilkan suasana gelap dari game tersebut, mengingatkan pada proyek-proyek sebelumnya dalam seri ini. Blizzard mendeskripsikan premis game ini sebagai berikut: "After Black […]

Penyimpanan metrik: cara kami beralih dari Graphite+Whisper ke Graphite+ClickHouse

Halo semua! Dalam artikel terakhir saya, saya menulis tentang pengorganisasian sistem pemantauan modular untuk arsitektur layanan mikro. Tidak ada yang berhenti, proyek kami terus berkembang, begitu pula jumlah metrik yang disimpan. Bagaimana kami mengatur transisi dari Graphite+Whisper ke Graphite+ClickHouse dalam kondisi beban tinggi, baca tentang ekspektasi darinya dan hasil migrasi dalam pemotongan. Sebelum […]