penulis: ProHoster

Hyper-casual dan apa yang dapat dipelajari oleh desainer game dari mereka

Genre hiper-kasual telah mengambil alih toko ponsel. Beberapa orang percaya bahwa dia akan segera mati, tetapi hal ini pasti tidak ditakdirkan untuk menjadi kenyataan dalam waktu dekat. Dari Oktober 2018 hingga Maret 2019 saja, game hiperkasual telah diunduh lebih dari 771 juta kali. Apa yang membuat genre ini begitu sukses dan adakah yang bisa kita pelajari darinya? Di bawah ini adalah terjemahan analisis fitur desain game yang membuat genre ini membuat ketagihan […]

Menggunakan

Ini adalah artikel paling berguna yang pernah Anda baca. Karena ini tentang manfaat dan menerimanya. Saya terdorong untuk menulisnya melalui percakapan dengan moderator terhormat dari salah satu situs tempat saya menerbitkannya. Dan sebelum itu - hampir setiap komentar yang Anda tinggalkan di artikel saya. Dan di antaranya, hampir semua yang saya lihat [...]

Mesin turbin gas penerbangan

Halo semua! Pada artikel kali ini saya ingin membahas tentang cara kerja mesin turbin gas penerbangan (GTE). Saya akan mencoba membuat ini sesederhana dan sedapat mungkin dimengerti. Mesin turbin gas penerbangan dapat dibagi menjadi: mesin turbojet (mesin turbojet) mesin turbojet bypass (mesin turbojet) mesin turboprop (TVD) mesin turboshaft (TVaD) Selain itu, mesin turbojet dan mesin turbofan dapat berisi afterburner, […]

Masalah utama Tesla saat ini bukanlah terbatasnya permintaan kendaraan listrik.

Statistik Tesla yang diumumkan pada akhir kuartal pertama memberikan keyakinan kepada banyak investor bahwa permintaan kendaraan listrik telah memperlambat pertumbuhannya, dan tanpa tingkat penjualan produk jenis ini sebelumnya, perusahaan tidak memiliki banyak peluang untuk kembali ke titik impas. untuk melaksanakan semua proyek ambisius di masa depan, ya dan tetap bertahan. Apalagi Elon […]

Kekurangan prosesor Intel yang sedang berlangsung dapat merugikan perusahaan di segmen server

Di penghujung kuartal pertama, dinamika kinerja finansial Intel di segmen server yang mengecewakan banyak investor. Perusahaan berhasil meningkatkan pendapatan hanya pada komponen untuk sistem cloud; di area lain, tidak hanya pendapatan yang menurun, tetapi juga volume pasokan prosesor. Omong-omong, meski dalam kondisi seperti itu, Intel mampu menaikkan harga jual rata-rata sebesar satu persen, ini sebagian […]

Tampaknya AMD akan mengumumkan 16-core Ryzen 9 3950X

Besok malam di E3 2019, AMD akan mengadakan acara Next Horizon Gaming yang sangat dinantikan. Pertama-tama, cerita mendetail tentang kartu video generasi Navi baru diharapkan ada di sana, tetapi tampaknya AMD akan menghadirkan kejutan lain. Ada banyak alasan untuk percaya bahwa perusahaan akan mengumumkan rencana untuk merilis prosesor Ryzen 9 3950X, yang pertama […]

Berapa banyak yang Anda habiskan untuk infrastruktur? Dan bagaimana Anda bisa menghemat uang untuk hal ini?

Anda pasti bertanya-tanya berapa biaya infrastruktur proyek Anda. Pada saat yang sama, hal yang mengejutkan: pertumbuhan biaya tidak linier terhadap beban. Banyak pemilik bisnis, bengkel, dan pengembang diam-diam menyadari bahwa mereka membayar lebih. Tapi untuk apa sebenarnya? Biasanya, memangkas biaya hanya berarti menemukan solusi termurah, paket AWS, atau, dalam kasus rak fisik, mengoptimalkan konfigurasi perangkat keras. […]

DevOps LEGO: cara kami menyusun saluran pipa menjadi kubus

Kami pernah memasok sistem manajemen dokumen elektronik kepada pelanggan di satu fasilitas. Dan kemudian ke objek lain. Dan satu lagi. Dan yang keempat, dan yang kelima. Kami begitu terbawa hingga mencapai 10 objek yang dibagikan. Ternyata sangat kuat... terutama ketika kami harus memberikan perubahan. Sebagai bagian dari pengiriman ke sirkuit produksi untuk 5 skenario sistem pengujian, […]

Dauntless sudah memiliki lebih dari 10 juta pemain. Versi Nintendo Switch diumumkan

Pengembang dari Phoenix Labs membanggakan berita bahwa lebih dari 10 juta pengguna telah memainkan Dauntless. Saat ini terdapat sekitar empat kali lebih banyak pemain dibandingkan saat pengujian beta terbuka di PC, namun baru tiga minggu berlalu sejak perilisannya di Epic Games Store dan konsol. Patut dicatat bahwa pada bulan Mei proyek ini menjadi shareware paling populer […]

E3 2019: Ubisoft mengumumkan dukungan untuk The Division 2 karya Tom Clancy pada tahun pertama

Sebagai bagian dari E3 2019, Ubisoft membagikan rencana untuk tahun pertama dukungan untuk game aksi multipemain Tom Clancy's The Division 2. Selama tahun pertama dukungan, tiga episode gratis akan dirilis, yang akan menjadi prekuel dari cerita utama. DLC akan memperkenalkan misi cerita ke dalam game yang menceritakan kisah di mana semuanya dimulai. Dengan setiap episode, wilayah baru akan muncul, [...]

Dukungan AMP di Gmail akan diluncurkan untuk semua orang pada tanggal 2 Juli

Gmail akan segera hadir dengan pembaruan besar yang akan menambahkan sesuatu yang disebut "email dinamis". Teknologi ini telah diuji di kalangan pengguna korporat G Suite sejak awal tahun, dan mulai tanggal 2 Juli akan diluncurkan untuk semua orang. Secara teknis, sistem ini mengandalkan AMP, sebuah teknologi kompresi halaman web dari Google yang digunakan pada perangkat seluler. Dia […]

No More Heroes III akan dirilis tahun depan dan eksklusif untuk Nintendo Switch

Grasshopper Manufacture sedang mengerjakan No More Heroes III, bagian serial ketiga dari seri yang dikenal luas di kalangan sempit, yang pengembangannya dipimpin oleh desainer game Suda51. Proyek ini akan eksklusif untuk Nintendo Switch dan akan dirilis pada tahun 2020. Karakter utamanya lagi-lagi adalah Travis Touchdown, dan kejadiannya akan terjadi sepuluh tahun setelah berakhirnya No More Heroes yang pertama. Karakter tersebut akan kembali ke kampung halamannya [...]