penulis: ProHoster

Canonical telah meluncurkan layanan pembaruan tambahan gratis untuk Ubuntu

Canonical telah menyediakan langganan gratis ke layanan komersial Ubuntu Pro (sebelumnya Ubuntu Advantage), yang menyediakan akses ke pembaruan tambahan untuk cabang LTS Ubuntu. Layanan ini memberikan kesempatan untuk menerima pembaruan dengan perbaikan kerentanan selama 10 tahun (periode pemeliharaan standar untuk cabang LTS adalah 5 tahun) dan menyediakan akses ke patch langsung, memungkinkan Anda menerapkan pembaruan pada kernel Linux dengan cepat tanpa me-reboot. […]

GitHub menambahkan dukungan untuk melacak kerentanan dalam proyek Dart

GitHub telah mengumumkan penambahan dukungan bahasa Dart ke layanannya untuk melacak kerentanan dalam paket yang berisi kode dalam bahasa Dart. Dukungan untuk Dart dan kerangka Flutter juga telah ditambahkan ke GitHub Advisory Database, yang menerbitkan informasi tentang kerentanan yang memengaruhi proyek yang dihosting di GitHub, dan juga melacak masalah dalam paket yang terkait dengan […]

Emulator konsol game RetroArch 1.11 dirilis

Proyek RetroArch 1.11 telah dirilis, mengembangkan add-on untuk meniru berbagai konsol game, memungkinkan Anda menjalankan game klasik menggunakan antarmuka grafis terpadu yang sederhana. Penggunaan emulator untuk konsol seperti Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES, dll. didukung. Gamepad dari konsol game yang ada dapat digunakan, termasuk Playstation 3, […]

Rilis Distribusi Redcore Linux 2201

Setahun sejak rilis terakhir, rilis distribusi Redcore Linux 2201 telah diterbitkan, yang mencoba menggabungkan fungsionalitas Gentoo dengan kenyamanan bagi pengguna biasa. Distribusi ini menyediakan penginstal sederhana yang memungkinkan Anda menerapkan sistem kerja dengan cepat tanpa memerlukan perakitan ulang komponen dari kode sumber. Pengguna diberikan repositori dengan paket biner siap pakai, dipelihara menggunakan siklus pembaruan berkelanjutan (model bergulir). Untuk mengemudi […]

Proyek LLVM sedang mengembangkan alat untuk bekerja dengan buffer dengan aman di C++

Разработчики проекта LLVM предложили ряд изменений, направленных на усиление безопасности критически важных проектов на языке C++ и предоставление средств для исключения ошибок, вызванных выходом за допустимые границы буферов. Работа сосредоточена в двух направлениях: предоставление модели разработки, позволяющей безопасно работать с буферами, и проведение работы по усилению защиты стандартной библиотеки функций libc++. Предлагаемая модель безопасного программирования […]

Rilis penganalisa jaringan Wireshark 4.0

Rilis cabang stabil baru dari penganalisis jaringan Wireshark 4.0 telah dipublikasikan. Ingatlah bahwa proyek ini awalnya dikembangkan dengan nama Ethereal, namun pada tahun 2006, karena adanya konflik dengan pemilik merek dagang Ethereal, para pengembang terpaksa mengganti nama proyek tersebut menjadi Wireshark. Kode proyek didistribusikan di bawah lisensi GPLv2. Inovasi utama di Wireshark 4.0.0: Tata letak elemen di jendela utama telah diubah. Panel “Informasi Tambahan tentang [...]

Rilis Polemarch 2.1, antarmuka web untuk Ansible

Polemarch 2.1.0, antarmuka web untuk mengelola infrastruktur server berdasarkan Ansible, telah dirilis. Kode proyek ditulis dalam Python dan JavaScript menggunakan kerangka kerja Django dan Celery. Proyek ini didistribusikan di bawah lisensi AGPLv3. Untuk memulai sistem, cukup menginstal paket dan memulai 1 layanan. Untuk penggunaan industri, disarankan untuk menggunakan tambahan MySQL/PostgreSQL dan Redis/RabbitMQ+Redis (broker cache dan MQ). Untuk […]

FreeBSD menambahkan dukungan untuk protokol Netlink yang digunakan dalam kernel Linux

Basis kode FreeBSD mengadopsi implementasi protokol komunikasi Netlink (RFC 3549), yang digunakan di Linux untuk mengatur interaksi kernel dengan proses di ruang pengguna. Proyek ini terbatas pada mendukung operasi keluarga NETLINK_ROUTE untuk mengelola keadaan subsistem jaringan di kernel. Dalam bentuknya saat ini, dukungan Netlink memungkinkan FreeBSD menggunakan utilitas ip Linux dari paket iproute2 untuk mengelola antarmuka jaringan, […]

Prototipe platform ALP yang terjadi pada perubahan SUSE Linux Enterprise diterbitkan

SUSE telah menerbitkan prototipe pertama ALP (Adaptable Linux Platform), yang diposisikan sebagai kelanjutan dari pengembangan distribusi SUSE Linux Enterprise. Perbedaan utama dari sistem baru ini adalah pembagian basis distribusi menjadi dua bagian: “OS host” yang disederhanakan untuk berjalan di atas perangkat keras dan lapisan untuk aplikasi pendukung, yang ditujukan untuk berjalan di container dan mesin virtual. Majelis disiapkan untuk arsitektur x86_64. […]

Rilis OpenSSH 9.1

Setelah enam bulan pengembangan, rilis OpenSSH 9.1 telah diterbitkan, sebuah implementasi terbuka dari klien dan server untuk bekerja melalui protokol SSH 2.0 dan SFTP. Rilis ini dijelaskan sebagai berisi sebagian besar perbaikan bug, termasuk beberapa potensi kerentanan yang disebabkan oleh masalah memori: Sebuah overflow byte tunggal dalam kode penanganan banner SSH di utilitas ssh-keyscan. Memanggil free() dua kali […]

Memperkenalkan NVK, driver Vulkan terbuka untuk kartu video NVIDIA

Collabora telah memperkenalkan NVK, driver open source baru untuk Mesa yang mengimplementasikan API grafis Vulkan untuk kartu video NVIDIA. Driver ditulis dari awal menggunakan file header resmi dan modul kernel sumber terbuka yang diterbitkan oleh NVIDIA. Kode driver bersumber terbuka di bawah lisensi MIT. Driver saat ini hanya mendukung GPU berdasarkan mikroarsitektur Turing dan Ampere, yang dirilis sejak September 2018. Proyek […]

Pembaruan Firefox 105.0.2

Rilis pemeliharaan Firefox 105.0.2 telah tersedia, yang memperbaiki beberapa bug: Menyelesaikan masalah kurangnya kontras dalam tampilan item menu (font putih dengan latar belakang abu-abu) saat menggunakan beberapa skin di Linux. Menghilangkan kebuntuan yang terjadi saat memuat beberapa situs dalam mode aman (Pemecahan Masalah). Memperbaiki bug yang menyebabkan “penampilan” properti CSS berubah secara dinamis secara tidak benar (misalnya, 'input.style.appearance = “textfield”'). Dikoreksi […]