penulis: ProHoster

Pleroma 2.1

Komunitas peminat dengan bangga memperkenalkan versi baru Pleroma, server blog berbasis teks yang ditulis dalam Elixir dan menggunakan protokol jaringan federasi ActivityPub berstandar W3C. Ini adalah implementasi server kedua yang paling umum. Dibandingkan dengan pesaing terdekatnya, Mastodon, yang ditulis dalam Ruby dan berjalan di jaringan ActivityPub yang sama, Pleroma menawarkan sedikit […]

Bagaimana backend permainan peretas tentang penghancuran server dibuat

Kami terus memberi tahu Anda bagaimana pencarian laser kami dengan penghancuran server diatur. Mulai di artikel sebelumnya tentang solusi quest. Secara total, backend game memiliki 6 unit arsitektur, yang akan kami analisis di artikel ini: Backend entitas game yang bertanggung jawab atas mekanisme game Bus pertukaran data antara backend dan situs di VPS Penerjemah dari permintaan backend (game elemen) […]

Red Hat Flatpak, DevNation Day, lembar contekan pemrograman C, dan lima webinar dalam bahasa Rusia

Tautan berguna ke acara langsung, video, pertemuan, pembicaraan teknologi, dan buku ada di bawah dalam postingan mingguan kami. Mulai Baru: Memperkenalkan Red Hat Flatpak: Kontainer untuk Aplikasi Desktop Murni Cara menggunakan runtime Flatpak untuk membangun aplikasi desktop dalam container di atas Red Hat Enterprise Linux 8.2. Kubernetes dan Hybrid Cloud Menggunakan Skupper (Tutorial Video DevNation Tech Talk) Menerapkan Cloud-Native […]

Kembangkan platform video dalam 90 hari

Musim semi ini kami mendapati diri kami dalam kondisi yang sangat ceria. Karena pandemi ini, menjadi jelas bahwa konferensi musim panas kami perlu dipindahkan secara online. Dan untuk melaksanakannya secara online secara efisien, solusi perangkat lunak yang sudah jadi tidak cocok untuk kami; kami perlu menulis sendiri. Dan kami punya waktu tiga bulan untuk melakukan ini. Jelas sekali bahwa ini merupakan tiga bulan yang menyenangkan. Tapi dari luar itu tidak [...]

Video: Gameplay 7 menit dan tanggal rilis Ratchet & Clank: Rift Apart

Sesuai janjinya, sebagai bagian dari upacara pembukaan gamescom 2020, Insomniac Games memamerkan klip panjang gameplay Ratchet & Clank: Rift Apart. Video berdurasi 7 menit yang dipublikasikan adalah versi lanjutan dari trailer gameplay Ratchet & Clank: Rift Apart, yang ditampilkan di acara The Future of Gaming pada bulan Juni. Selain video gameplay, Insomniac Games […]

Mimpi buruk untuk dua orang: horor Little Nightmares II mulai dijual pada 11 Februari

Penerbit Bandai Namco Entertainment dan studio Tarsier mengumumkan bahwa petualangan horor Little Nightmares II akan dirilis pada 11 Februari di PC, Xbox One, dan PlayStation 4, dan akan mencapai Xbox Series X dan PlayStation 2021 pada akhir tahun 5. Di Little Nightmares II Anda akan berperan sebagai seorang anak kecil bernama Mono, yang mendapati dirinya berada di […]

Di sisi lain panggung: BioWare memperlihatkan cuplikan dari Dragon Age 4 dan berbicara tentang perkembangan game tersebut

Sebagai bagian dari Opening Night Live, upacara pembukaan gamescom 2020, sebuah video ditampilkan yang didedikasikan untuk studio BioWare dan pengembangan Dragon Age 4. Menurut ketua tim Casey Hudson, proyek ini masih dalam tahap awal produksi. Dalam video tersebut, pemirsa diperlihatkan frame individual dari game tersebut dan diperlihatkan bagaimana proses pembuatan berbagai elemen dan perekaman sulih suara berlangsung. Segar […]

Rilis alfa distribusi openSUSE Jump dengan paket biner dari SUSE Linux Enterprise

Prototipe awal distribusi openSUSE Jump eksperimental, dibuat sebagai bagian dari inisiatif untuk mendekatkan proses pengembangan dan pembangunan distribusi openSUSE Leap dan SUSE Linux Enterprise, tersedia untuk pengujian. Gambar ISO berukuran 3.8 GB disiapkan untuk arsitektur x86_64, Aarch64, ppc64le, dan s390x ditawarkan untuk diunduh. Distribusi openSUSE tradisional dibangun di atas kumpulan inti paket SUSE Linux Enterprise, tetapi paket-paket tersebut […]

Rilis game balap gratis SuperTuxKart 1.2

Rilis Supertuxkart 1.2 telah diterbitkan, sebuah game balap gratis dengan banyak kart, trek, dan fitur. Kode permainan didistribusikan di bawah lisensi GPLv3. Build biner tersedia untuk Linux, Android, Windows, dan macOS. Dalam rilis baru: Untuk pembuatan jendela tingkat rendah dan pemrosesan input, kemampuan perpustakaan SDL2 digunakan sebagai pengganti mesin Irrlicht. Penggunaan SDL2 telah meningkatkan dukungan gamepad secara signifikan, termasuk […]

Memodelkan kluster failover berdasarkan PostgreSQL dan Pacemaker

Pendahuluan Beberapa waktu lalu, saya diberi tugas untuk mengembangkan cluster yang toleran terhadap kesalahan untuk PostgreSQL, yang beroperasi di beberapa pusat data yang terhubung melalui fiber dalam satu kota, dan mampu menahan kegagalan (misalnya, pemadaman listrik) pada satu pusat data. . Saya memilih Pacemaker sebagai perangkat lunak yang bertanggung jawab atas toleransi kesalahan karena ini adalah solusi resmi dari RedHat untuk membuat cluster failover. Itu bagus karena [...]

Pencadangan VDS tambahan dengan situs di 1C-Bitrix di Yandex.Cloud

Saya perlu membuat cadangan situs di “2C-Bitrix: Manajemen Situs” (file dan database mysql) dua kali sehari dan menyimpan riwayat perubahan selama 1 hari. Situs ini terletak di VDS yang menjalankan OS CentOS 90 dengan 7C-Bitrix: Lingkungan Web diinstal. Selain itu, buat salinan cadangan pengaturan OS Anda. Persyaratan: Frekuensi - 1 kali sehari; Simpan salinan terbaru [...]

Memantau Klaster Kubernetes: Gambaran Umum dan Pengantar Prometheus

Mari kita lihat konsep pemantauan Kubernetes, mengenal alat Prometheus, dan membahas tentang peringatan. Topik pemantauan sangat banyak dan tidak dapat dibahas dalam satu artikel. Tujuan dari teks ini adalah untuk memberikan gambaran umum tentang alat, konsep, dan pendekatan. Materi artikel merupakan cuplikan kuliah terbuka di sekolah Slurm. Jika Anda ingin mendapatkan pelatihan penuh, daftarlah untuk kursus Pemantauan Infrastruktur dan Penebangan […]