penulis: ProHoster

The Wonderful 101: Remastered memiliki performa terburuk di Switch dan mengalami masalah di PC

Game aksi-petualangan The Wonderful 101: Remastered tampaknya berjalan buruk di Nintendo Switch. Digital Foundry menerbitkan pengujian game tersebut, yang memberikan informasi tentang kinerjanya di berbagai platform. Menurut Digital Foundry, The Wonderful memiliki performa terburuk di Nintendo Switch (game ini juga akan dirilis di PC dan PlayStation 4). Versi ini diputar dalam 1080p […]

Ubisoft akan mempertimbangkan akuisisi studio dan perusahaan lain di industri game

Pada pertemuan investor terbarunya, Ubisoft mengonfirmasi bahwa mereka akan mempertimbangkan merger dan akuisisi dengan studio dan perusahaan lain di industri ini. CEO Yves Guillemot juga menyatakan bahwa pandemi COVID-19 dapat berdampak pada bisnis dan prioritas penerbit. “Kami mempelajari pasar dengan cermat saat ini, dan jika ada peluang, kami akan mengambilnya,” kata Guillemot. […]

Tahap terakhir dari game role-playing aksi CBT Genshin Impact akan tersedia di PS4 dengan dukungan cross-play

Studio miHoYo mengumumkan bahwa game role-playing aksi anime shareware Genshin Impact akan memasuki tahap beta tertutup terakhir pada kuartal ketiga tahun 2020. Selain itu, PlayStation 4 telah ditambahkan ke daftar platform yang sedang diuji, dan proyek ini akan mendukung permainan kooperatif lintas platform. Menurut produser Genshin Impact Hugh Tsai, studio berencana untuk membuat beberapa perubahan dan optimalisasi pada final […]

Pembaruan Windows 10 Mei 2020 mengonfirmasi bahwa pembaruan OS musim gugur tidak akan berskala besar

Microsoft diperkirakan akan mulai mendistribusikan Pembaruan Windows 10 Mei 2020 (20H1) antara 26 Mei dan 28 Mei. Pembaruan besar kedua pada platform perangkat lunak akan dirilis pada musim gugur. Tidak banyak yang diketahui tentang Windows 10 20H2 (versi 2009), namun sumber online mengatakan bahwa pembaruan tidak akan menghadirkan fitur baru dan terutama akan berfokus pada peningkatan […]

Teknologi penelusuran sinar Radeon Rays 4.0 sumber terbuka AMD

Kami telah memberi tahu Anda bahwa AMD, setelah peluncuran kembali program GPUOpen dengan alat-alat baru dan paket FidelityFX yang diperluas, juga merilis versi baru dari renderer AMD ProRender, termasuk perpustakaan akselerasi penelusuran sinar Radeon Rays 4.0 yang diperbarui (sebelumnya dikenal sebagai FireRays) . Sebelumnya, Radeon Rays hanya dapat dijalankan melalui OpenCL pada CPU atau GPU, yang merupakan batasan yang cukup serius. […]

Firefox 84 berencana menghapus kode untuk mendukung Adobe Flash

Mozilla berencana untuk menghapus dukungan untuk Adobe Flash pada rilis Firefox 84, yang diharapkan pada bulan Desember ini. Selain itu, perlu dicatat bahwa Flash juga dapat dinonaktifkan lebih awal untuk kategori pengguna tertentu yang berpartisipasi dalam pengujian pengaktifan mode isolasi halaman ketat Fission (arsitektur multi-proses modern yang melibatkan pemisahan proses terisolasi tidak berdasarkan tab, tetapi dipisahkan oleh [ …]

Rilis implementasi DXVK 1.7, Direct3D 9/10/11 di atas Vulkan API

Lapisan DXVK 1.7 telah dirilis, menyediakan implementasi DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 dan 11, yang bekerja melalui penerjemahan panggilan ke Vulkan API. DXVK memerlukan driver yang mendukung Vulkan API 1.1, seperti AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0, dan AMDVLK. DXVK dapat digunakan untuk menjalankan aplikasi dan game 3D […]

Klien XMPP UWPX 0.25.0 dirilis untuk Windows 10X

Versi baru klien XMPP UWPX 0.25.0 telah dirilis untuk perangkat berbasis arsitektur UWP (Universal Windows Platform). Kode proyek didistribusikan di bawah lisensi MPL 2.0 gratis. Versi baru UWPX menghadirkan dukungan layar ganda ke Windows 10X melalui pembaruan pada kontrol MasterDetailsView yang disediakan oleh Windows Community Toolkit (PR). UWPX juga menambahkan dukungan untuk operasi push. Penulis klien […]

Thanos - Prometheus yang Skalabel

Terjemahan artikel ini disiapkan khusus untuk siswa kursus “Praktik dan alat DevOps”. Fabian Reinartz adalah pengembang perangkat lunak, penggemar Go, dan pemecah masalah. Ia juga merupakan pengelola Prometheus dan salah satu pendiri instrumentasi Kubernetes SIG. Sebelumnya, dia adalah seorang insinyur produksi di SoundCloud dan memimpin tim pemantauan di CoreOS. Saat ini bekerja di Google. Bartek […]

Keamanan dan DBMS: apa yang perlu Anda ingat ketika memilih alat keamanan

Nama saya Denis Rozhkov, saya kepala pengembangan perangkat lunak di perusahaan Gazinformservice, di tim produk Jatoba. Perundang-undangan dan peraturan perusahaan memberlakukan persyaratan tertentu untuk keamanan penyimpanan data. Tidak ada seorang pun yang ingin pihak ketiga mendapatkan akses ke informasi rahasia, jadi isu-isu berikut ini penting untuk proyek apa pun: identifikasi dan otentikasi, pengelolaan akses ke data, memastikan integritas informasi […]

Azure untuk Semua Orang: Kursus Pengantar

Pada tanggal 26 Mei, kami mengundang Anda ke acara online “Azure untuk Semua Orang: Kursus Pengantar” - ini adalah kesempatan bagus untuk mengenal kemampuan teknologi cloud Microsoft secara online hanya dalam beberapa jam. Pakar Microsoft dapat membantu Anda memanfaatkan potensi cloud sepenuhnya dengan berbagi pengetahuan, wawasan eksklusif, dan pelatihan langsung. Selama webinar dua jam ini, Anda akan mempelajari konsep umum cloud […]