penulis: ProHoster

Kerentanan yang dapat dieksploitasi dari jarak jauh di server email qmail

Peneliti keamanan dari Qualys telah menunjukkan kemungkinan mengeksploitasi kerentanan di server email qmail, yang dikenal sejak tahun 2005 (CVE-2005-1513), namun tetap tidak diperbaiki, karena penulis qmail berpendapat bahwa tidak realistis untuk membuat eksploitasi yang berfungsi yang dapat digunakan untuk menyerang sistem dalam konfigurasi default. Qualys berhasil menyiapkan eksploitasi yang membantah anggapan tersebut dan memungkinkan […]

Microsoft memperkenalkan kerangka MAUI, sehingga menimbulkan konflik penamaan dengan proyek Maui dan Maui Linux

Microsoft mengalami konflik nama untuk kedua kalinya ketika mempromosikan produk open source barunya tanpa terlebih dahulu memeriksa keberadaan proyek yang ada dengan nama yang sama. Jika sebelumnya konflik disebabkan oleh persilangan nama “GVFS” (Git Virtual File System dan GNOME Virtual File System), maka kali ini muncul masalah seputar nama MAUI. Microsoft memperkenalkan […]

Rilis Electron 9.0.0, sebuah platform untuk membuat aplikasi berdasarkan mesin Chromium

Rilis platform Electron 9.0.0 telah disiapkan, yang menyediakan kerangka kerja mandiri untuk mengembangkan aplikasi pengguna multi-platform, menggunakan komponen Chromium, V8 dan Node.js sebagai basis. Perubahan signifikan pada nomor versi ini disebabkan oleh pembaruan pada basis kode Chromium 83, platform Node.js 12.14, dan mesin JavaScript V8 8.3. Dalam rilis baru: Kemampuan yang terkait dengan pemeriksaan ejaan telah diperluas dan API telah ditambahkan untuk […]

FlightGear 2020.1

Versi 2020.1 dari simulator penerbangan gratis FlightGear telah dirilis. Simulator penerbangan telah dikembangkan sejak tahun 1997 dan digunakan baik oleh penggemar simulator penerbangan maupun untuk tujuan pendidikan dan ilmiah di universitas atau sebagai pameran interaktif di berbagai museum. Perbaikan setelah versi 2019.1: Kerangka rendering Compositor telah dipindahkan ke biner terpisah. Peningkatan dukungan untuk kapal induk. Peningkatan model dinamika penerbangan JSBSim dan […]

Praktik terbaik Kubernetes. Membuat wadah kecil

Langkah pertama penerapan ke Kubernetes adalah menempatkan aplikasi Anda dalam sebuah container. Dalam seri ini, kita akan melihat bagaimana Anda dapat membuat image container kecil dan aman. Berkat Docker, membuat image container tidak pernah semudah ini. Tentukan gambar dasar, tambahkan perubahan Anda, dan buat wadah. Meskipun teknik ini bagus untuk memulai [...]

Praktik terbaik Kubernetes. Organisasi Kubernetes dengan namespace

Praktik terbaik Kubernetes. Membuat Kontainer Kecil Saat Anda mulai membuat lebih banyak layanan Kubernetes, tugas-tugas yang awalnya sederhana mulai menjadi lebih kompleks. Misalnya, tim pengembangan tidak dapat membuat layanan atau penerapan dengan nama yang sama. Jika Anda memiliki ribuan pod, mendaftarnya saja akan memakan banyak waktu, belum lagi […]

Praktik terbaik Kubernetes. Memvalidasi Keaktifan Kubernetes dengan Uji Kesiapan dan Keaktifan

Praktik terbaik Kubernetes. Membuat Praktik Terbaik Kubernetes untuk Kontainer Kecil. Mengorganisir Kubernetes dengan Namespace Sistem terdistribusi bisa jadi sulit untuk dikelola karena mereka memiliki banyak elemen yang bergerak dan dapat diubah yang semuanya harus berfungsi dengan baik agar sistem dapat berfungsi. Jika salah satu elemen gagal, sistem harus mendeteksinya, melewatinya, dan memperbaikinya, [...]

Epilog Xenoblade Chronicles: Definitive Edition bisa berbayar

Dalam edisi baru Weekly Famitsu, pengembang Xenoblade Chronicles: Definitive Edition membagikan detail baru tentang Future Connected, sebuah bab cerita tambahan yang berfungsi sebagai epilog dari cerita utama. Izinkan kami mengingatkan Anda bahwa peristiwa Future Connected akan terungkap setahun setelah pertempuran terakhir dan akan menceritakan tentang petualangan karakter utama Shulk dan Putri Melia di bahu kiri titan Bionis yang membeku. Berdasarkan […]

Tidak, pengembang Death Stranding tidak berjanji untuk membuat game untuk divisi penerbitan Riot Games

Spesialis hubungan masyarakat Kojima Productions, Jay Boor, memposting foto desktopnya di mikroblog resmi studio, di mana pengguna yang penasaran melihat pintasan yang menarik. Kita berbicara tentang ikon untuk file PDF berjudul "Pengumuman Riot Forge" (sebagian judul tidak ditampilkan karena terlalu panjang). Seingat kami, perusahaan yang disebutkan adalah divisi penerbitan Riot Games. Para penggemar tidak membutuhkan [...]

Pengadilan Kota Moskow akan mempertimbangkan gugatan untuk memblokir sepenuhnya YouTube di Rusia

Diketahui bahwa perusahaan Ontarget, yang mengembangkan tes untuk penilaian personel, mengajukan gugatan ke Pengadilan Kota Moskow untuk memblokir layanan video YouTube di Rusia. Hal ini dilaporkan oleh Kommersant, mencatat bahwa Ontarget sebelumnya telah memenangkan gugatan terhadap Google atas konten yang sama. Sesuai dengan undang-undang anti-pembajakan yang berlaku di Rusia, untuk pelanggaran berulang [...]

Serangan siber terhadap Mitsubishi Electric dapat menyebabkan bocornya spesifikasi rudal hipersonik Jepang

Terlepas dari segala upaya yang dilakukan para spesialis, lubang keamanan dalam infrastruktur informasi perusahaan dan institusi masih merupakan kenyataan yang mengkhawatirkan. Skala bencana hanya dibatasi oleh skala entitas yang diserang dan berkisar dari hilangnya sejumlah uang hingga masalah keamanan nasional. Hari ini, publikasi Jepang Asahi Shimbun melaporkan bahwa Kementerian Pertahanan Jepang sedang menyelidiki kemungkinan kebocoran spesifikasi rudal canggih baru, yang bisa saja terjadi […]

Kualitasnya meningkat: jurnalis membandingkan remaster Mafia II dan versi klasik game tersebut

VG247 menerbitkan video yang membandingkan versi klasik Mafia II dan Mafia II: Definitive Edition. Para jurnalis mengambil bagian yang sama dari kedua proyek tersebut dan menunjukkan perbedaan antara yang asli dan yang remaster. Versi terbaru dari film thriller kriminal menang dalam segala hal, seperti yang dapat dilihat di hampir setiap frame yang ditampilkan. Video tersebut menunjukkan episode awal dari game tersebut: bagian utama […]