penulis: ProHoster

Rilis perpustakaan kriptografi wolfSSL 4.4.0

Rilis baru perpustakaan kriptografi ringkas wolfSSL 4.4.0 telah tersedia, dioptimalkan untuk digunakan pada perangkat tertanam dengan prosesor dan memori terbatas seperti perangkat Internet of Things, sistem rumah pintar, sistem informasi otomotif, router, dan telepon seluler. Kode ini ditulis dalam bahasa C dan didistribusikan di bawah lisensi GPLv2. Perpustakaan menyediakan implementasi algoritma kriptografi modern berkinerja tinggi, termasuk ChaCha20, Curve25519, NTRU, […]

Linux Foundation Menerbitkan Distribusi Otomotif AGL UCB 9.0

Linux Foundation telah meluncurkan rilis kesembilan dari distribusi AGL UCB (Automotive Grade Linux Unified Code Base), yang mengembangkan platform universal untuk digunakan di berbagai subsistem otomotif, mulai dari dasbor hingga sistem infotainment otomotif. Solusi berbasis AGL digunakan dalam sistem informasi Toyota, Lexus, Subaru Outback, Subaru Legacy, dan Mercedes-Benz Vans tugas ringan. Pendistribusiannya didasarkan pada […]

KolibriN 10.1 adalah sistem operasi yang ditulis dalam bahasa assembly

Rilis KolibriN 10.1 telah diumumkan, sebuah sistem operasi yang sebagian besar ditulis dalam bahasa assembly. KolibriN, di satu sisi, adalah versi KolibriOS yang mudah digunakan, di sisi lain, versi maksimalnya. Dengan kata lain, proyek ini dibuat untuk menunjukkan kepada pemula semua kemungkinan yang tersedia di sistem operasi alternatif Kolibri saat ini. Fitur khas dari rakitan: Kemampuan multimedia yang kuat: Pemutar video FPlay, …

Metode Manajemen Memori Baru Facebook

Salah satu anggota tim pengembangan jejaring sosial Facebook, Roman Gushchin, mengusulkan di milis pengembang serangkaian tambalan untuk kernel Linux yang bertujuan untuk meningkatkan manajemen memori melalui penerapan pengontrol manajemen memori baru - lempengan (pengontrol memori lempengan) . Alokasi pelat adalah mekanisme manajemen memori yang dirancang untuk mengalokasikan memori secara lebih efisien dan menghilangkan fragmentasi yang signifikan. Dasar […]

Konferensi video sederhana dan gratis

Karena popularitas pekerjaan jarak jauh yang meningkat tajam, kami memutuskan untuk menawarkan layanan konferensi video. Seperti kebanyakan layanan kami yang lain, layanan ini gratis. Agar tidak menemukan kembali roda, basisnya dibangun berdasarkan solusi sumber terbuka. Bagian utamanya didasarkan pada WebRTC, yang memungkinkan Anda berbicara di browser hanya dengan mengikuti tautan. Saya akan menulis tentang peluang yang kami tawarkan dan beberapa masalah yang kami temui […]

Hemat satu sen untuk volume besar di PostgreSQL

Melanjutkan topik perekaman aliran data besar yang diangkat di artikel sebelumnya tentang partisi, dalam artikel ini kita akan melihat cara di mana Anda dapat mengurangi ukuran “fisik” dari apa yang disimpan di PostgreSQL, dan dampaknya terhadap kinerja server. Kami akan berbicara tentang pengaturan TOAST dan penyelarasan data. “Rata-rata,” metode ini tidak akan menghemat terlalu banyak sumber daya, tetapi tanpa mengubah kode aplikasi sama sekali. Namun, […]

Kami menulis dalam PostgreSQL di sublight: 1 host, 1 hari, 1TB

Saya baru-baru ini memberi tahu Anda cara menggunakan resep standar untuk meningkatkan kinerja kueri baca SQL dari database PostgreSQL. Hari ini kita akan berbicara tentang bagaimana Anda dapat membuat penulisan dalam database lebih efisien tanpa menggunakan "twist" apa pun dalam konfigurasi - cukup dengan mengatur aliran data dengan benar. #1. Partisi Sebuah artikel tentang bagaimana dan mengapa perlu mengatur partisi terapan “secara teori” […]

Peta Gothic Revendreth dan Shadowlands dari WoW: Shadowlands

Baru-baru ini, versi alfa World of Warcraft: Shadowlands telah diisi ulang dengan porsi konten baru. Pengembang dari Blizzard Entertainment telah memberi pengguna akses ke lokasi Revendreth dan kesempatan untuk melihat peta Negeri Gelap. Para penggemar, tentu saja, telah berhasil mengambil tangkapan layar yang menunjukkan bahan tambahan tersebut dan mempostingnya di Internet. Seperti yang dilaporkan oleh sumber daya Wccftech dengan mengacu pada sumber aslinya, gambar-gambar segar dengan segala kemegahannya […]

Cerita video tentang pembaruan besar pertama dari roguelike Curse of the Dead Gods

Focus Home Interactive dan Passtech Games telah meluncurkan pembaruan besar pertama untuk roguelike Curse of the Dead Gods, yang telah tersedia dalam akses awal sejak 3 Maret. Pada saat yang sama, sebuah video cerita dan demonstrasi inovasi utama dirilis. Pengembang mencatat bahwa pembaruan sepenuhnya didasarkan pada umpan balik. Mode Kutukan Abadi yang baru akan membantu Anda melihat Kuil Jaguar secara berbeda - mode ini mengubah aturan […]

Marvel's Avengers: 13+ peringkat dan detail sistem pertarungan

ESRB telah mengulas Marvel's Avengers dan memberi peringkat game tersebut 13+. Dalam deskripsi proyek, perwakilan agensi berbicara tentang sistem pertarungan dan menyebutkan bahasa cabul yang terdengar selama pertempuran. Menurut portal PlayStation Universe, ESRB menulis: “[Marvel’s Avengers] adalah sebuah petualangan di mana pengguna berubah menjadi Avengers melawan perusahaan jahat. Pemain mengontrol pahlawan […]

Google mengingatkan tentang metode perlindungan terhadap penyusup di Internet

Direktur Senior Keamanan Akun Google Mark Risher berbagi cara melindungi diri Anda dari penipu online selama pandemi virus corona COVID-19. Menurutnya, orang-orang mulai menggunakan layanan web lebih sering dari biasanya, sehingga mendorong penyerang menemukan cara baru untuk menipu mereka. Selama dua minggu terakhir, Google telah mendeteksi 240 juta email phishing setiap hari, dengan bantuan penjahat dunia maya yang mencoba […]

Ubisoft siap menunda game generasi berikutnya jika konsolnya tidak keluar tahun ini

Kepala eksekutif Ubisoft Yves Guillemot menyatakan bahwa video game generasi berikutnya dari Ubisoft dapat ditunda jika Xbox Series X atau PlayStation 5 gagal memenuhi tanggal rilis yang dijadwalkan. Meskipun Microsoft telah menyatakan bahwa Xbox Series X tidak akan ditunda, dalam lingkungan pandemi saat ini masih banyak ketidakpastian mengenai perangkat keras dan perangkat lunak sepanjang tahun 2020 […]