Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 1. Permulaan: kaum hippies dari California, Nose, dan tahun 90-an yang gagah
Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 2. Budaya tandingan: bajingan, ganja, dan Kremlin
Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 3. Mesin pencari: Yandex vs Rambler. Bagaimana tidak berinvestasi

"Hadirin sekalian, Mark Zuckerberg dan Yuri Milner."

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Penolakan tanggung jawab. Artikel ini adalah transkrip film indah “Holivar” oleh Andrei Loshak. Ada yang hemat waktu dan suka teks, ada yang tidak bisa menonton video di tempat kerja atau di jalan, tapi senang membaca Habr, ada yang tuli, yang track audionya tidak bisa diakses atau sulit dipahami. Kami memutuskan untuk mentranskripsikan beberapa konten hebat untuk mereka semua dan Anda. Bagi yang masih lebih suka video, linknya ada di akhir.


Yuri Milner:
“Selamat malam, selamat datang di upacara Penghargaan Terobosan.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Mungkin tokoh paling sukses di Runet adalah Yuri Milner, seorang miliarder, investor global dan pendiri penghargaan ilmiah Terobosan, bersama dengan “pilar Internet” seperti Mark Zuckerberg, Sergey Brin, dan Pony Ma. Hadiahnya, lebih dari Nobel - $3 juta.

Mark Zuckerberg adalah pendiri Facebook, nomor 8 dalam daftar Forbes.
Sergey Brin adalah salah satu pendiri Google, peringkat ke-14 dalam daftar Forbes.
Pony Ma adalah pendiri Tencent, nomor 20 dalam daftar Forbes.

“Pertama-tama, saya ingin mengucapkan terima kasih kepada elektron.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Milner adalah lulusan Departemen Fisika Universitas Negeri Moskow, ketika dia sendiri adalah seorang fisikawan teoretis, tetapi setelah runtuhnya Uni, dia berlatih kembali sebagai bankir investasi. Pada tahun 1999, Milner bertanya-tanya di mana harus menginvestasikan modal pertamanya.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Yuri Milner, investor global, salah satu pemilik dan ketua dewan direksi Mail.RU Group pada 2001-2012
“Setelah mempelajari 10-20 sektor ekonomi secara konsisten, saya tiba-tiba menemukan sektor yang saat itu masih muda dan sedang berkembang yang disebut Internet; modal awal sebenarnya tidak diperlukan, yaitu, Anda dapat memulai dengan sejumlah kecil sumber daya dan mengandalkan kesuksesan .”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Milner menarik dana dari investor lain dan mendirikan perusahaan NetBridge, di antara pembelian pertamanya adalah situs lelucon Fomenko.ru dan katalog web List.ru oleh German Klimenko.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Klimenko Jerman, pengusaha IT, pendiri list.ru
“Dia hanya seorang fisikawan, lalu ketika dia ingin makan dia menjadi manajer arbitrase. Menurut pendapat saya, saya datang ke Internet setelah pabrik pasta. Suatu hari dia menelepon saya dan berkata, “Apakah Anda sadar bahwa programmer Anda selalu terlambat?” Dan dia menetapkan denda $10 karena terlambat satu jam. Lalu dia menelepon saya di tengah bulan dan berkata, dengar, kamu tahu, kamu punya programmer seperti ini, namanya Maxim, tapi dia sudah kehabisan uang. Apakah dia tahu tentang ini? Saya berkata, ya, dia tahu, sebagai orang dewasa. Dan programmer macam apa mereka, mereka selalu tidak peduli, mereka bisa bekerja sampai jam dua pagi, dan mereka datang begitu bangun tidur. Yura berkata: “Dan apa yang akan dia lakukan di akhir bulan?” Nah, di akhir bulan, rupanya dia akan berhenti. “Apakah dia akan berjalan tepat waktu?” Menurutku itu tidak akan terjadi. Dan dia membatalkan denda karena terlambat. Tidak ada pilihan. Jika Anda melihat seorang programmer mabuk, pada akhirnya bawakan dia bir, karena memarahinya tidak ada gunanya, bukan? Tetapi jika Anda membawakannya bir, dia bahkan akan melakukan sesuatu.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Alexei Krivenkov, seperti Milner, lulus dari departemen fisika, hanya di St. Petersburg. Saat bekerja di sebuah perusahaan IT Amerika, ia mengembangkan layanan email berbahasa Rusia pertama. Situs web mail.ru menjadi aset utama perusahaan port.ru, yang didirikan Krivenkov bersama mitra Amerikanya Evgeniy Golland. Pada tahun 1999, kami berhasil menarik investasi pertama dalam sejarah Runet.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Alexei Krivenkov, salah satu pendiri mail.ru
“Dan saat itu jumlahnya satu juta dolar. Dan itu benar-benar uang yang gila-gilaan, layak dipublikasikan di halaman depan Kommersant. Uang telah masuk ke Internet Rusia.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Mail.ru masuk dalam tiga situs teratas yang paling banyak dikunjungi di Runet. Krivenkov muda bersama seorang investor menceritakan kepada CNN tentang fenomena kesuksesan perusahaan.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

— “Alexey, pertama-tama, pertanyaannya adalah, untuk apa situs Anda?”
- “Ini adalah webmail gratis yang saya programkan setahun yang lalu.”
- “Jimmy, Anda bergabung dengan proyek ini pada bulan Maret tahun lalu untuk membantu menarik investasi. Bagaimana kabarnya?
“Kami telah menarik investasi, tetapi dengan susah payah, orang Amerika mempunyai fobia, mereka takut berinvestasi di Rusia, mereka tidak memahami betapa menariknya negara tersebut untuk investasi saat ini.”

Setelah krisis Dotcom pada tahun 2000, investor Amerika tidak lagi optimis.

Krisis Dotcom adalah jatuhnya pasar sekuritas perusahaan-perusahaan Internet di Amerika Serikat akibat melambungnya nilai saham mereka.

Pada titik ini, Yuri Milner mengusulkan rencana untuk menggabungkan Port.ru dengan perusahaannya NetBridge. Ada satu orang yang menentang kesepakatan itu - Krivenkov.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Alexei Krivenkov, salah satu pendiri mail.ru
“Saya hanya merasa malu karena ini tidak terlihat seperti merger yang sederajat dan jauh lebih menarik bagi kami untuk bersatu dengan Yandex daripada bersatu dengan Fomenko.ru untuk mendapatkan sedikit uang dan, pada umumnya, memberikan sebagian dari perusahaan karena manajer dewasa yang bijaksana dan strategis ini."

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Tanpa pemahaman, Krivenkov menjual sahamnya kepada Milner dan meninggalkan perusahaan.

Alexei Krivenkov, salah satu pendiri mail.ru
“Satu-satunya hal yang saya sesali adalah saya tidak menyimpan sebagian kecil sebagai kenang-kenangan. Sekarang suvenir ini tidak bernilai banyak. Tapi saat itu saya adalah seorang maksimalis muda yang impulsif dan menurut saya gerak tubuh itu harusnya indah.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Perusahaan baru ini diberi nama mail.ru, diambil dari nama asetnya yang paling berharga. Penggabungan tersebut ternyata merupakan pengambilalihan. Segera tidak ada lagi yang tersisa dari tim Port.ru lama di perusahaan. Yuri Milner menjadi ketua dewan direksi. Pembangunan didasarkan pada model Cina.

Yuri Milner, investor global, salah satu pemilik dan ketua dewan direksi Mail.RU Group pada 2001-2012
“Saya mulai bepergian ke Tiongkok sejak tahun 2003, menurut saya ini sangat berguna dari sudut pandang beberapa model bisnis. Misalnya, kombinasi jejaring sosial dan game, game online, jelas merupakan sesuatu yang kami lihat di Tiongkok.”

Ideolog utama integrasi game adalah lulusan Baumanka, Dmitry Grishin. Pada usia 22 tahun, ia menjadi direktur teknis mail.ru, dan beberapa tahun kemudian menjadi direktur umum. Grishin sendiri adalah seorang geek dan gamer yang rajin, ia menulis game pertamanya saat masih menjadi anak sekolah.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Dmitry Grishin, Ketua Dewan Direksi Mail.ru Group
“Ada permen karet populer yang disebut “Turbo”. Mereka punya sisipan dengan mobil. Saya memenangkan sendiri sebuah sisipan dengan mobil Alfa Romeo dan berdasarkan gambar ini saya membuat sebuah permainan. Artinya, saya belum pernah memiliki mobil seumur hidup saya... Dari mana asal mobil Alfa Romeo di Saratov pada tahun 90an?

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

— “Apakah kamu pernah mengendarai Tesla sebelumnya?”
- “Tidak, ini pertama kalinya bagiku.”
- "Dengan serius? kamu"…
- “Saya telah mendengar ulasan yang beragam tentang”...
- “Aku tidak akan melakukannya lagi, aku janji.”
- “Pilotnya bekerja seperti ini. Kami menyalakannya, meningkatkan kecepatan dan selesai, kami berangkat. Sekarang jalannya akan berbelok, lihat.”
— “Secara umum, mobil ini adalah impian para geek, bukan?”
- “Yah, kira-kira seperti itu, ya, mungkin saja di sini, Internet langsung berfungsi”...

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

“Sebelumnya, seluruh dunia Barat memiliki struktur sebagai berikut. Anda membayar sejumlah uang, membeli game tersebut, dan memainkannya, namun di Rusia model ini tidak berfungsi dengan baik karena berbagai alasan. Dan mereka datang dengan sebuah model di mana Anda membuat game untuk orang-orang secara gratis, mereka memainkannya, bersenang-senang, dan kemudian Anda menawarkan kepada mereka segala macam hal yang memungkinkan mereka meningkatkan rasa percaya diri mereka.”

Dealer suku cadang mobil sukses dari Murmansk, Igor Motsanyuk, mulai tertarik dengan Fight Club, game browser pertama di Rusia, pada awal tahun XNUMX-an.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Igor Motsanyuk, pengusaha IT, Ketua Dewan Direksi Game Insight
“Tidak ada yang bisa dilakukan di akhir pekan, saya masuk dan seseorang langsung membunuh saya. Dan saya berpikir, sirkus macam apa ini, bagaimana caranya? Dibunuh... Tidak, kita harus menghukum. Anda perlu tumbuh dan meningkatkan karakter Anda. Ya, itulah yang terjadi dan setengah tahun kemudian saya menjadi salah satu pemain top di “Fight Club”. Saya sudah menghabiskan cukup banyak uang dan saya pikir, itu saja, kita harus menghentikan ini. Sejujurnya saya tidak ingat berapa jumlahnya, tapi jumlahnya puluhan ribu dolar. Ribuan tidak ada yang perlu dibicarakan.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Ada beberapa orang berstatus tinggi di antara para pemain Fight Club. Sergei Zhukov dari grup “Hands Up” bermain dengan nama “dia yang tidak boleh disebutkan namanya.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sergey Zhukov, penyanyi utama grup “Hands Up”
“Saya pergi bersama anak-anak saya berlibur ke sana di Mesir atau Turki, saya tidak ingat, jadi saya sudah dewasa dan pada jam 4 pagi dia menaklukkan menara di sana, Tuhan... Anda mengerti, saya kehilangan keseluruhan liburan, bodoh sekali. Ngomong-ngomong, di sanalah aku membeli sebuah cincin, yang termahal seharga sepuluh dolar. Dan begitulah cara saya berkenalan, bisa dikatakan, dengan persaudaraan yang kemudian menjadi bagian dari kita semua, yah, secara umum, ya, itu mengerikan”?

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Dmitry Grishin, Ketua Dewan Direksi Mail.ru Group
“Mengapa orang membeli jam tangan mahal atau mobil mahal? Sejujurnya, Ferrari terjebak kemacetan seperti halnya Zaporozhets, kecepatan pergerakan di Moskow berbeda, tapi tidak terlalu banyak, tapi secara emosional terasa sensasi yang berbeda. Juga dalam game, orang-orang rela mengeluarkan sejumlah uang, hanya untuk terlihat lebih keren secara visual di dalam game daripada yang lain. Ya, untuk pamer."

Igor Motsanyuk, pengusaha IT, Ketua Dewan Direksi Game Insight
“Yah, kami tidak cocok dengan yang ini, ya. Tapi itu berbahaya, mari kita pilih yang klasik.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Pada tahun 2003, Motsanyuk memutuskan untuk menjual karakternya, namun pemilik Fight Club malah melarangnya. Kemudian Motsanyuk dan gamer dari klan yang sama mengembangkan game online mereka sendiri - “Territory” dan “Legends and Legacy of Dragons.” Awalnya mereka berlokasi di kantor Sergei Zhukov. Penjahat dari Fight Club telah dikalahkan.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sergey Zhukov, penyanyi utama grup “Hands Up”
“Rasa haus akan keadilan dan balas dendam mendorong kita maju dan saya bersumpah, tidak ada yang lebih memotivasi dalam hidup selain keinginan untuk benar-benar menggunakan ini, dengan cara yang beradab, bukan? Peduli pada seseorang.”

Igor Motsanyuk, pengusaha IT, Ketua Dewan Direksi Game Insight
“Ketika kami mencapai Legend, pada puncaknya pendapatannya mencapai $6 juta per bulan, dan faktanya, kami mengambil alih pasar ini. Tentu saja masih ada pesaing, pada akhirnya kami adalah yang terbesar, menurut saya, bahkan di Eropa Timur, tidak hanya di Rusia dalam hal game online.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Pada tahun 2007, Dmitry Grishin menawarkan Motsanyuk untuk bergabung dengan Mail.ru dengan persyaratan yang menguntungkan dan memimpinnya. Salah satu pendiri lainnya, Sergei Zhukov, menjual sahamnya.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sergey Zhukov, penyanyi utama grup “Hands Up”
“Saya iri padanya dengan rasa iri yang begitu besar dan saya iri padanya sepanjang hidup saya setelah itu, karena Igor dapat melihat bahwa, meskipun kami muak dengan industri ini pada saat itu, bahwa masa depan adalah miliknya. Dan pada saat itu saya mengatakan itu saja, saya sudah bermain game, mari terjun ke dunia musik, saya berkata dan membeli situs mp3.ru dan mulai menjual musik secara legal, berpikir bahwa ini adalah masa depan.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Game masih menghasilkan sekitar sepertiga dari total keuntungan Mail.ru Group. Motsanyuk menjadi wakil presiden pertama perusahaan tersebut, namun tidak bertahan lama. Dia merasa terkekang dalam kerangka perusahaan.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

“Jika Yuri Borisovich menelepon Anda, itu berarti dia membutuhkan sesuatu. Dan jika dia membutuhkan sesuatu, maka itu membutuhkan uang. Ketika Yuri Borisovich menelepon, Anda perlu mengatakan, Yuri Borisovich, berapa biaya panggilannya, untuk 100 dolar, untuk satu juta dolar? Dalam hal ini, dia adalah robot yang mutlak, dia tidak memiliki emosi, tidak memiliki apa pun, kecuali seorang narsisis. Jika Anda tidak menyentuhnya secara pribadi dengan cara apa pun, jangan menyinggung perasaannya, maka secara umum semuanya sempurna, Anda bekerja dengan robot.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sepanjang tahun XNUMX-an, Milner terus aktif mengumpulkan berbagai aset di bawah naungan Mail.ru. Segera media sosial mulai ditambahkan ke dalam permainan. jaringan.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Yuri Milner, investor global, salah satu pemilik dan ketua dewan direksi Mail.RU Group pada 2001-2012
“Di sini inspirasi datang dari Barat, saat itu myspace sudah ada dan Facebook cukup aktif berkembang, dan tentunya kami mulai mencari apakah ada yang serupa di segmen Rusia dan menemukan bahwa tidak hanya ada satu, tapi bahkan ada. dua perusahaan - Odnoklassniki dan Vkontakte . Sangat tidak biasa dalam skala global, biasanya satu jaringan sosial mendominasi suatu negara.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Jejaring sosial pertama di RuNet adalah Odnoklassniki. Pendirinya Albert Popkov, tanpa pendidikan tinggi, memiliki karir cemerlang sebagai programmer. Pada awal tahun XNUMX-an, ia mengepalai departemen pengembangan di layanan direktori besar Inggris. Pada saat yang sama, Odnoklassniki perusahaan sedang mencoba meluncurkan jejaring sosial yang mirip dengan American Classmates.com, Odnoklassniki diterjemahkan dari bahasa Inggris.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

- Cepat ambil dompetmu...
— Eric Fisher?
- Ini aku Jay, Jay Anderson, kawan, kapan terakhir kali kita bertemu?
- Pesta yang menyenangkan!

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Albert Popkov, pendiri odnoklassniki.ru
“Sudah ada sistem Classmates, tapi sistem ini tidak bisa disebut sebagai jaringan sosial dalam pengertian sekarang. Lalu di sini, Anda mendaftar, Anda melihat di sana daftar orang terdaftar yang sama, tidak ada foto, tidak ada obrolan, Anda harus membayar 24 dolar setahun untuk hak mengirim pesan, yang pada prinsipnya tidak akan berakar di Rusia. Kami memutuskan untuk membuat situs serupa di negara lain untuk memproyeksikan hal yang sama ke Jerman, Prancis, dan Eropa.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Pada tahun 2006, Popkov dibujuk oleh perusahaan pesaing; saat proses pendaftaran sedang berlangsung, pemrogram menulis dan meluncurkan Odnoklassniki. Penontonnya bertambah begitu pesat sehingga Popkov meninggalkan kariernya di London dan kembali ke Moskow.

“Dalam banyak hal, kita masuk ke dalam arus ini justru karena kehadiran fotografi digital dan fakta bahwa ada pertumbuhan eksplosif dalam akses berkecepatan tinggi, orang-orang memiliki komputer yang selalu terhubung ke jaringan, dan orang-orang berpindah dari menggunakannya di kantor ke menggunakannya di rumah.”

Setahun setelah Odnoklassniki, jaringan VKontakte muncul. Teman SMA Lev Leviev dan Vyacheslav Mirilashvili adalah anak-anak pengusaha terkemuka yang berasal dari Yahudi. Pada pertengahan tahun XNUMX-an, keduanya belajar di barat, di mana mereka bertemu dengan jaringan mahasiswa Facebook.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Lev Leviev, investor ventura, salah satu pendiri jaringan VKontakte
“Ide untuk membuat Facebook di Rusia baru muncul di St. Petersburg, ketika kami berdua pindah ke sana dan itu terjadi ketika pasangan saya Vyacheslav bertemu Pavel, yang dengannya dia belajar di sekolah di St. Dan ketika Pavel bercerita tentang situs webnya, Forum Universitas Negeri St. Petersburg, menurut saya namanya, Slava langsung mendapat ide dan berkata, apakah Anda mengetahui proyek seperti Facebook? Saya menunjukkannya kepada Pavel, Pavel tidak menyadarinya dan selebihnya adalah ceritanya.”

Leviev dan Mirilashvili meminjam uang dari orang tua mereka dan berinvestasi di sebuah startup. Pavel Durov melibatkan kakak laki-lakinya Nikolai, seorang pemenang ganda olimpiade internasional di bidang matematika dan pemrograman, dalam mengembangkan situs tersebut.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

“Sebagai topus klasifikasi dari grup tak terhingga, kami mengambil grup fundamental terperinci dari kurva kami.”

Pada tahun 2007, dana DST Milner membeli saham di dua jaringan sekaligus, pertama di Odnoklassniki, dan beberapa bulan kemudian di Vkontakte.

Albert Popkov, pendiri odnoklassniki.ru
“Yuri, dia hanya menawarkan pesanan yang lebih besar. Dan dia tidak menawarkan banyak uang melainkan keyakinan pada proyek tersebut. Artinya, dia benar-benar mengatakan bahwa masa depan adalah milikmu. Jika Anda melakukan segalanya seperti yang Anda lakukan, maka saya percaya pada Anda bahwa Anda akan menjadi salah satu pemimpin Runet di sana. Hal lainnya adalah saya tidak tahu bahwa ada beberapa orang seperti dia pada saat yang sama.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Lev Leviev, investor ventura, salah satu pendiri jaringan VKontakte
“Setengah tahun setelah kami mendirikan perusahaan, Yuri Milner datang, menghubungi kami secara pribadi, datang sendiri dan berbicara. Kami kagum dia datang sendiri, dia sangat menginginkannya. Ada dana lain yang masuk, tapi perkiraannya sekitar 10 kali lebih kecil dari yang Yuri berikan kepada kami. Kami memiliki hubungan persahabatan yang sangat baik dan semua dewan direksi dijabat secara informal, kami bertemu di sebuah restoran, melihat statistik situs dan kemudian membicarakan beberapa hal yang lebih filosofis.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Durov ternyata adalah seorang pemasar yang brilian, perusahaan tersebut menyewa kantor paling spektakuler di St. Petersburg - Singer House, di Nevsky. Durov sendiri yang membangun citra misterius Neo dari Matrix. Apalagi baik secara kiasan maupun harfiah, telah menjalani beberapa kali operasi plastik.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Georgy Lobushkin, karyawan dan kemudian kepala layanan pers VKontakte pada 2011-2016
“Durov memiliki posisi bahwa programmer harus terpisah, di dunia yang tertutup, mereka harus berada dalam kepompong, Singer House adalah kepompong. Ini 15-20 orang, karyawan. Ini adalah suasana yang benar-benar ajaib, semacam bengkel rahasia, kumpulan orang-orang yang berpikiran sama dan Durov adalah pemimpin mereka dan mereka semua mengikutinya, membantu semua orang bergerak maju. Sebuah sekte, ya, sebuah sekte yang nyata, tentu saja. Dan banyak yang sektarian, dan saya rasa saya juga seperti itu. Sepertinya aku masih belum melepaskannya. Artinya, jika saya memiliki kesempatan untuk kembali ke sekte ini, saya akan kembali dan menjadi sektarian yang sama. Tapi sebenarnya, saya tidak berhenti menjadi satu, sekte itu pindah saja. Di sana, karena berbagai alasan, ya”…

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Tindakan eksentrik konyol Neo dari Sankt Peterburg diselingi dengan gerak tubuh yang membangkitkan rasa hormat universal.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Pavel Durov, pendiri jaringan VKontakte
“Wikipedia memberikan banyak manfaat bagi kita semua dan menurut saya adalah tindakan yang tepat untuk membalasnya. Saya pribadi memutuskan untuk menyumbangkan $1 juta ke Wikipedia. Saya berharap Jimmy dan rekan-rekannya menyetujui keputusan saya dan menerima sumbangan tersebut.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

“Sebelum saya menjawab Anda, saya punya pertanyaan. Dan berapa umurmu? 27. Ketika saya berusia 27 tahun, saya tidak memberi satu juta dolar kepada siapa pun.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Jaringan VKontakte berkembang begitu pesat sehingga dalam setahun jaringan ini mengungguli Odnoklassniki dalam hal jumlah pengguna.

Albert Popkov, pendiri odnoklassniki.ru
Kami memiliki postulat tertentu yang tidak ingin kami lewati, tetapi di VKontakte kami bisa. Porno, pencurian konten, VKontakte dengan cepat membuat musik, membuat berbagi video.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

- “Artinya, VKontakte kurang pilih-pilih”?

“Yah, menurut saya mereka tidak terlalu pilih-pilih, mereka menghadapi semua masalah yang sama, mereka lebih berani dan lebih mobile.”

Meski tertinggal dari pesaingnya yang muda dan berani, Odnoklassniki tetap mempertahankan loyalitas penonton yang lebih dewasa, lebih perempuan, dan lebih provinsial. Di Runet, jejaring sosial telah menjadi bahan lelucon yang tiada habisnya.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

“Setiap minggu kami membaca halaman berita di Odnoklassniki dan memilih komentar yang paling aneh, ini adalah “Kelas Rakyat” - alasan lain untuk tidak membelikan ayah saya laptop. Ya ampun... Lihat, avka yang modis telah dibawa ke desa kami. Dengan serius? Sialan ini juga berbayar"?

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Anton Nosik, penginjil Runet
“Bagi orang-orang yang menjalani hidup mereka dengan tidak berhasil dan sia-sia dan di masa dewasa melihat bahwa mereka mengelilingi diri mereka dengan beberapa orang yang salah, jaringan Odnoklassniki, serta Classmates.com, memungkinkan Anda mengambil penghapus dan menghapus semua busa acak ini. . Odnoklassniki, jelas, ini bukan untuk mereka yang menyukai Facebook, VKontakte. Facebook, VKontakte diperuntukkan bagi mereka yang memiliki segalanya di depan, dan Odnoklassniki bagi mereka yang memiliki segalanya, pertemuan menarik terakhir mereka terjadi 30 tahun yang lalu.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Pada tahun 2008, mantan majikan Popkov di Inggris menggugatnya, menuduhnya mencuri kode sumber untuk Odnoklassniki; sebagai kompensasi, penggugat menuntut untuk menyerahkan situs tersebut dan semua keuntungan yang diterima. Mereka berhasil menolak gugatan tersebut, tetapi Popkov diberhentikan dari pengelolaan perusahaan.

Albert Popkov, pendiri odnoklassniki.ru
“Perusahaan itu dipimpin oleh orang lain. Oleh karena itu, pada saat yang sama, akses berbayar yang sama diperkenalkan, yang mana Odnoklassniki kalah telak dalam kompetisi. Dia merusak hype tersebut. Ada hype bahwa sumber daya yang begitu muda, wow, sedang berkembang, Anda dapat menemukan foto di sana. Dan tiba-tiba pada titik tertentu ada sensasi lain, bahwa mereka serakah, mereka mengambil uang, membayar untuk ini, membayar untuk itu, membayar untuk hadiah, membayar untuk akses. Dan itulah yang salah.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Setelah melakukan rebranding di bawah kepemimpinan CEO baru Ilya Shirokov, jejaring sosial tersebut berhasil mempertahankan posisi kedua di Rusia, masih jauh di depan Facebook dalam hal audiens. Di antara inovasi modis adalah streaming, cara terbaik untuk melihat Rusia Odnoklassniki tanpa meninggalkan rumah.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Pada tahun 2008 terjadi krisis keuangan global yang juga berdampak pada RuNet.Agar perusahaannya terus berkembang, Milner sendiri membutuhkan investor besar dan dia menemukannya.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Yuri Milner, investor global, salah satu pemilik dan ketua dewan direksi Mail.RU Group pada 2001-2012
“Saya berbicara dengan hampir semua perwakilan daftar Forbes, orang Rusia pada waktu itu, yang setidaknya saya punya jalur tertentu. Dan semua orang mengatakan tidak, kecuali satu orang, Tuan Usmanov.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Alisher Usmanov adalah pendiri UMS Holdings, peringkat 118 dalam daftar Forbes.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

“Tapi menurut saya dia sama sekali tidak akrab dengan industri ini dan ada semacam prosesnya.”

- “Apakah dia menggunakan komputer”?

“Yah, saya tidak melihatnya aktif menggunakan komputer. Namun entah bagaimana dia menunjukkan rasa ingin tahu dan minat yang nyata, dia mendengarkan argumen saya dan dia menjadi investor pertama di Mail.ru, dan kemudian investor pertama di DST Global.”

Milner dan Usmanov menciptakan dana DST Global dan mulai berinvestasi di perusahaan Internet asing. Investasi pertama adalah membeli kurang dari 2% saham Facebook. Video ini diambil segera setelah transaksi.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

— “Pertama-tama, selamat untuk Anda masing-masing, Mark, Anda punya lebih banyak uang. Yuri, Anda mendapat bagian dari Facebook, berapa tepatnya berdasarkan penilaian perusahaan sebesar 10 miliar dolar?
- “1,96%”.
“Ditambah lagi, Anda akan menambah bagian Anda ketika Anda bisa membeli saham di bursa dalam beberapa bulan.”
- “Ya, tapi mari kita lihat berapa tepatnya.”
— “Mengapa Anda memutuskan untuk berinvestasi di Facebook?”
- “Karena ini perusahaan yang hebat.”
— “Apakah Anda puas dengan perkiraan nilai perusahaan sebesar $10 miliar?”
- "Sangat."
- “Maukah Anda membayar lebih? Maksimal berapa?
- “Pertanyaan seperti itu tidak ditanyakan setelah transaksi, saya tidak ingin tahu jawabannya.”

“Melihat bagaimana VKontakte berkembang, dan juga memiliki kesempatan menjadi investor di Odnoklassniki, menjadi jelas bagi kami bahwa Facebook adalah perusahaan yang benar-benar dapat menghasilkan uang. Namun hal ini tidak jelas bagi hampir semua investor internasional. Namun ini adalah investasi yang sukses, mungkin salah satu investasi internasional tersukses dalam sejarah perusahaan teknologi, namun kami tidak secara resmi mengungkapkan parameter pastinya.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Pada tahun 2012, Facebook melakukan IPO; saham di DST Global, meningkat menjadi 10%, bernilai miliaran dolar, setelah itu investor menjualnya.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Alisher Usmanov
“Saya mengagumi Facebook, tapi saya bilang padanya arividerchi, Anda tidak bisa mendapatkan semua uang, Anda harus membiarkan orang lain mendapatkannya juga.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

“Saya memiliki hubungan yang jauh lebih dalam dengan Internet dibandingkan Anda. Saya tidak menggunakannya, saya mengembangkannya.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

“Apakah Anda mengembangkan Internet? Dengan serius? Anda tidak mengembangkan Internet, Anda merusaknya untuk kami.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Setelah video pertarungan dengan Navalny, Usmanov ditertawakan di Internet adalah hal yang biasa, tetapi uang sang oligarkilah yang membantu Milner sukses melakukan IPO Mail.ru Group di Bursa Efek London, meningkatkan kapitalisasi perusahaan hampir satu miliar dolar .

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Yuri Milner, investor global, salah satu pemilik dan ketua dewan direksi Mail.RU Group pada 2001-2012
“Apa yang terjadi di RuNet merupakan hal unik dalam skala global. Hanya ada Tiongkok yang berhasil membangun Internet lokalnya sendiri, namun mereka sebagian besar menggunakan proteksionisme negara, namun kami di segmen Rusia tidak memiliki proteksionisme apa pun dan tetap berhasil mempertahankan posisi terdepan kami.”

“Sebaliknya, semuanya dibangun tanpa campur tangan pemerintah.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

“Setidaknya ketika saya masih berpartisipasi, yaitu hingga tahun 2010, RuNet secara umum berkembang secara mandiri dan sangat kompetitif; benar-benar ada lingkungan kompetitif yang ideal.”

Setelah Mail.ru Group memasuki bursa London, Miller menjual sahamnya, mengalihkan wewenangnya kepada Dmitry Grishin dan pindah bersama keluarganya ke California, di mana ia membeli salah satu rumah terbesar dan termahal di Silicon Valley. Milner kini menjadi investor global dan tidak lagi berinvestasi di RuNet. Kepergian pertama Milner dari Mail.ru Group dirasakan oleh Pavel Durov.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Nikolai Kononov, penulis, penulis buku “The Durov Code”
“Milner sangat bosan dengan Internet Rusia dan dia serta rekan investornya Usmanov setuju bahwa semua proyek global tetap berada dalam satu unitnya, dan semua orang Rusia berada di bawah kendali Usmanov dan pada saat itu koneksi dengan Grup Mail.ru terputus. di VKontakte. Usmanov menulis kepada mereka di VKontakte bahwa sekarang Anda adalah satu struktur, mari kita berkomunikasi, berinteraksi, dan mail.ru ingin memakan Durov secara administratif, sehingga ia akan mematuhi mereka dan menyesuaikan diri dengan struktur perusahaan mereka. Durov tidak menginginkan ini.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Mantan PR VKontakte Georgy Lobushkin saat ini bekerja di mail.ru, tetapi jiwanya masih bersama Durov.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Georgy Lobushkin, karyawan dan kemudian kepala layanan pers VKontakte pada 2011-2016
“Saya baru sampai ketika Pavel Durov memposting jari tengahnya di Instagram-nya. Tentu saja kami semua terkejut, wah, senangnya, karena ini merupakan langkah yang sangat cerdas untuk memperkuat posisi kami sebagai pemimpin dalam tim. Dan setelah itu, dia mungkin lebih mengembangkan VKontakte sebagai merek SDM. Reputasi Durov meroket karena ada VKontakte kecil, tim kecil, dan beberapa perusahaan besar ingin mengambil alih sana. Ini benar-benar kisah kepahlawanan, kesuksesan, jika Anda bisa menyebutnya begitu.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

- “Anda secara pribadi tidak ingin menunjukkan hal yang sama kepadanya secara langsung dan berkata, sial”?

Dmitry Grishin, Ketua Dewan Direksi Mail.ru Group
Dengar, menurutku hanya ada genre yang berbeda. Ada genre yang mengejutkan, dan ada genre karya yang sistematis. Genre ini mungkin tidak ada dalam DNA saya, tapi Pavel melakukannya dengan luar biasa dan oleh karena itu setiap orang harus melakukan apa yang mereka kuasai.”

Masalahnya tidak berakhir di situ; Durov bertengkar dengan mitra pendiri terdekatnya, Milirashvili dan Leviev. Para pendiri menjual saham mereka kepada pembeli yang tidak ramah, investor yang tidak ramah, Ilya Shcherbovich.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Georgy Lobushkin, karyawan dan kemudian kepala layanan pers VKontakte pada 2011-2016
Kemudian era baru dimulai, serangan media yang lebih kuat dan terus-menerus terhadap VKontakte dan Durov. Auditor. Auditor seperti anjing pelacak. Keajaiban dimana orang luar, bahkan jurnalis, tidak bisa diundang, orang datang ke Singer House, duduk di sebelah pengembang dan pada umumnya dengan karyawan, ada yang belum berusia 18 tahun, masih anak-anak, dan berperilaku seperti anjing pelacak. Tampak bagi saya bahwa mungkin hal ini sedikit melumpuhkannya secara emosional, semua orang bisa dicurigai, dan ketika ada ketidakpercayaan, sangat sulit untuk bekerja. Ini sudah kehilangan semangat tim. Mungkin hal yang utama. Salah satu aset utama Durov.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Kepala VKontakte, Pavel Durov, akan diinterogasi oleh penyelidik di departemen ICR di St. Petersburg, pengacara mengkonfirmasi bahwa dia telah dipanggil, kita berbicara tentang kecelakaan tingkat tinggi di mana seorang inspektur lalu lintas terluka.

Segera setelah pembelian saham Shcherbovich, pukulan lain, karena diduga memukul polisi lalu lintas, sebuah kasus pidana dibuka terhadap Durov, pendiri VKontakte meninggalkan Rusia untuk sementara.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Nikolai Kononov, penulis, penulis buku “The Durov Code”
“Setelah memasuki ibu kota VKontakte, meskipun Durov mencoba menantangnya, Shcherbovich mulai mengikuti garisnya dengan sangat jelas, jelas bahwa ini terkait dengan kasus pidana yang dibuka terhadap Durov, dalam semua ini mereka melihat tulisan tangan Igor Sechin, dengan siapa Shcherbovich kenal. Durov tidak melakukan perjalanan ke Rusia selama beberapa waktu. Dia kemudian menerima sinyal yang jelas bahwa lebih baik menggunakan opsi Usmanovsky-nya, mengambil uangnya, memulai Telegram dan tidak lagi tahu apa-apa tentang melarikan diri dari polisi atau tentang Igor Ivanovich Sechin.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

- "Kaulah yang menarik mereka"?

Lev Leviev, investor ventura, salah satu pendiri jaringan VKontakte
- “Yah, pada dasarnya mereka menemukan kita sendiri.”

- "Siapa yang berada di belakangnya, yaitu banyak yang berbeda..."?

- “Yah, saya tidak mau berkomentar soal ini, maksudnya, saya tidak tahu, kami belum pernah menemui hal seperti ini, ini bukan satu-satunya dana yang... Motivasi pastinya tidak diketahui, tetapi jelas bahwa setelah mereka menjual Mail.ru, mereka menghasilkan uang, jadi menurut saya ini adalah investasi finansial.”

Usmanov Alisher Burkhanovich, pendiri USM Holding.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Konflik tersebut diselesaikan oleh Alisher Usmanov dengan membeli saham Durov dan Shcherbovich dan dengan demikian memperoleh kendali penuh atas jejaring sosial.

Sebagian besar tim VKontakte pindah ke Moskow ke kantor Mail.ru yang baru, dua gedung pencakar langit di Leningradsky Prospekt, mimpi buruk Durov tentang penyerapan total jejaring sosial oleh perusahaan induk Mail.ru menjadi kenyataan. Durov sendiri dan tim rekan terdekatnya akhirnya meninggalkan Rusia untuk mengembangkan bisnis baru - utusan Telegram.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

— “Anda pada dasarnya dipaksa keluar dari VKontakte oleh orang-orang yang terkait dengan pihak berwenang, apakah itu benar?”
- “Secara kasar, ya.”
- "Secara kasar? Mengapa secara kasar? Ini tidak sepenuhnya benar"?
“Maksud saya, itu benar dan tidak sopan.”

Setelah menjual saham senilai lebih dari $100 juta setelah IPO Mail.ru, Igor Motsanyuk meninggalkan perusahaan tersebut dan, bersama temannya Alisa Chumachenka, membuka perusahaan game baru, Game Insight, yang berhasil dalam pertumbuhan pasar game seluler.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Igor Motsanyuk, pengusaha IT, Ketua Dewan Direksi Game Insight
“Tidak mungkin membuat game tanpa bermain game, karena itu bagian dari profesi. Saya menghabiskan setidaknya 2 jam sehari untuk bermain game. Nah tentunya harus bekerja keras, saya terutama suka dengan Tolik Ropotov, dia adalah CEO Game Insight. Dia juga seorang penggemar. Jadi kami duduk dan mulai menggedor. Ya, tentu saja itu pekerjaan yang keren, sekaligus hobi dan pengembangan.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Game adalah masalah serius, Game Insight adalah salah satu perusahaan terbesar di dunia di Rusia. Sekarang tidak ada yang menghalangi Anda untuk menikmati iklim ideal dan aktivitas favorit Anda (di Tenerife).

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

- “Laptop dan itu saja. Laptop dan ponsel."
- “Jadi, Anda tidak perlu duduk di kantor di Moskow”?
- “Yah, terkadang Anda harus hadir, orang lupa siapa nama Anda, Anda datang ke kantor - Anda tidak mengenali karyawannya, mereka tidak tahu siapa Anda. Ya, itu terjadi. Ya, ini perusahaan besar, sekarang lebih dari 600 orang bekerja, itu sebabnya.”

Alexei Krivenkov, setelah bekerja di berbagai jenis bisnis, kembali ke Mail.ru Group, perusahaan yang pernah ia dirikan, hanya sekarang sebagai manajer yang disewa.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Alexei Krivenkov, salah satu pendiri mail.ru
“Saya pikir saya akan memiliki semacam perasaan, saya akan menggerogoti siku saya setiap malam dan berpikir bahwa oh, ini semua bisa menjadi milik saya, bagaimana saya bisa mengacaukan semuanya dan terlihat membosankan. Tapi nyatanya, sama sekali tidak.”

Dmitry Grishin, Ketua Dewan Direksi Mail.ru Group
“Nah, hanya itu yang kita lihat sekarang – Silicon Valley. Anda dapat melihat beberapa perusahaan ikonik. Tentu saja, yang paling ikonik adalah milik kami – Grishin Robotics. Ini Facebook, ini Google, dan ini Apple. Ngomong-ngomong, putriku mengambil ini dariku.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Salah satu pendiri Mail.ru dan ketua dewan direksi perusahaan Dmitry Grishin, serta sebagian besar karakter dalam cerita ini, telah menghabiskan banyak waktu jauh dari tanah air mereka dalam beberapa tahun terakhir. Di Silicon Valley, dekat Stanford, tempat dia membuka yayasan Grishin Robotics.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

“Secara umum, menurut saya abad ke-21 mendatang adalah tentang bagaimana teknologi Internet menyatu dengan dunia fisik. Inilah yang akan dia bicarakan. Dan robotlah yang menyatukan teknologi dan dunia fisik.”

— “Apakah ada investasi di Rusia”?

“Tidak, kami memiliki pendidikan teknik yang sangat baik, tetapi kemampuan menciptakan bisnis dari produk-produk teknik perlu ditingkatkan dan dikembangkan.”

Selamat datang kembali di Breakthrough Awards, satu-satunya upacara di alam semesta yang membuat Anda lebih pintar.

Yuri Milner, yang telah menjadi salah satu investor ventura paling dihormati di dunia, mampu mewujudkan impian masa kecilnya. Berkat Breakthrough Prize yang ia dirikan, pengusaha tersebut berhasil berteman dengan Stephen Hawking, sesaat sebelum kematian ilmuwan besar tersebut, dan meluncurkan proyek bersama dengannya yang disebut Starshot, penerbangan menuju bintang.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Yuri Milner, investor global, salah satu pemilik dan ketua dewan direksi Mail.RU Group pada 2001-2012
“Ini adalah proyek yang bisa dibilang saya impikan sejak kecil, sejak saya membaca buku “Universe” pada usia 9 tahun. Kehidupan. Reason,” yang ditulis oleh fisikawan terkenal Shklovsky. Singkatnya, di sini saya memiliki majalah Scientific American, yang menjelaskan rincian proyek ini. Misi ke Alpha Centauri. Sebenarnya, untuk melaksanakan proyek ini, kita memerlukan sumber cahaya yang cukup kuat yang ada di Bumi dan semacam layar yang memungkinkan pesawat ruang angkasa bergerak dengan kecepatan 10-20% kecepatan cahaya.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Milner telah menghabiskan $100 juta untuk proyek luar angkasanya. Semua ini mungkin tampak seperti keeksentrikan yang lucu, kalau saja kita tidak membicarakan Milner, seorang pria yang terbiasa mewujudkan mimpi.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

“Profesor Hawking, Anda pernah berkata, “Saya tidak bisa bergerak, saya berbicara melalui komputer, tetapi pikiran saya bebas, bebas menjelajahi Alam Semesta dan mengajukan pertanyaan-pertanyaan besar, seperti apakah ada peradaban lain,” hari ini kami bergabung dengan misi Anda. "

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

“Kita hidup, kita diberkahi dengan kecerdasan, kita harus mengetahuinya.”

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov

Jika kita kembali dari luar angkasa ke Mail.ru Group, pendapatan perusahaan menunjukkan pertumbuhan yang stabil, tetapi sejak tahun 2014, minat investor Barat terhadap perusahaan IT Rusia telah melemah secara signifikan. Selama setahun terakhir, harga saham telah turun sebesar 40%. Perusahaan ini dipimpin oleh Boris Dobrodeev, putra Oleg Dobrodeev, yang sudah lama menjadi kepala VGTRK.

Sucivar. Sejarah Runet. Bagian 4. Mail.ru: game, jejaring sosial, Durov


Terima kasih untuk tetap bersama kami. Apakah Anda menyukai artikel kami? Ingin melihat konten yang lebih menarik? Dukung kami dengan melakukan pemesanan atau merekomendasikan kepada teman, Diskon 30% untuk pengguna Habr pada analog unik dari server level awal, yang kami ciptakan untuk Anda: Seluruh kebenaran tentang VPS (KVM) E5-2650 v4 (6 Cores) 10GB DDR4 240GB SSD 1Gbps dari $20 atau bagaimana cara berbagi server? (tersedia dengan RAID1 dan RAID10, hingga 24 core dan hingga 40GB DDR4).

Dell R730xd 2 kali lebih murah? Hanya disini 2 x Intel TetraDeca-Core Xeon 2x E5-2697v3 2.6GHz 14C 64GB DDR4 4x960GB SSD 1Gbps 100 TV dari $199 di Belanda! Dell R420 - 2x E5-2430 2.2Ghz 6C 128GB DDR3 2x960GB SSD 1Gbps 100TB - mulai $99! Membaca tentang Bagaimana membangun infrastruktur corp. kelas dengan penggunaan server Dell R730xd E5-2650 v4 senilai 9000 euro untuk satu sen?

Sumber: www.habr.com

Tambah komentar