Klub esports selama isolasi: mendistribusikan game sebagai peluang tidak hanya untuk bertahan hidup, tetapi juga untuk menghasilkan uang

Klub esports selama isolasi: mendistribusikan game sebagai peluang tidak hanya untuk bertahan hidup, tetapi juga untuk menghasilkan uang

Sepanjang jalan, desentralisasi masuk ke Runet. Saya melihat artikel tentang HabrΓ© "Game untuk uang: pengalaman dalam jaringan game terdistribusi dari pemilik beberapa server" dan menyadari bahwa saya bekerja di jaringan yang sama. Saya belum pernah mencoba menambang, saya memiliki klub game pada umumnya.

Pada Oktober tahun lalu, saya membuka klub komputer eSports 59FPS di Perm. Itu dibuat sebagai basis untuk menyelenggarakan turnamen esports, dan semuanya berjalan dengan baik sampai ... yah, Anda semua mengetahui epidemi itu, ya. Under the cut - sebuah cerita tentang bagaimana klub berhasil bekerja hampir secara normal dalam krisis berkat game yang didistribusikan.

Sejarah pembukaan klub

Klub esports selama isolasi: mendistribusikan game sebagai peluang tidak hanya untuk bertahan hidup, tetapi juga untuk menghasilkan uang

Selama beberapa tahun saya telah menjadi kepala cabang Perm Federasi Olahraga Komputer Rusia. Kami sudah lama bekerja, dan selama ini perkembangannya terhambat oleh masalah. Yaitu, kurangnya situs yang dilengkapi modern untuk mengadakan kompetisi eSports. Pada akhirnya, menurut saya logis untuk membuat platform seperti itu sendiri. Mereka mengatakan kebenaran - "Jika Anda ingin melakukannya dengan baik, lakukan sendiri", itulah yang saya lakukan. Alhasil, ia membuka klub komputer dengan peralatan canggih dan lingkungan yang nyaman bagi para pemain.

Setelah kami membuka, ulasan pergi. Dilihat dari mereka, klub itu ternyata cukup bagus.

Peralatan klub

Klub esports selama isolasi: mendistribusikan game sebagai peluang tidak hanya untuk bertahan hidup, tetapi juga untuk menghasilkan uang

Ruangannya tidak terlalu besar, hanya ada 20 tempat gaming, namun ditempatkan sedemikian rupa agar para cybersportsman merasa nyaman. Tempat-tempat tersebut dilengkapi dengan tujuan untuk mengadakan turnamen e-sports dan melatih e-sportsmen.

Berikut spek mesinnya :

  • CPU AMD Ryzen 5 3600. Jumlah core 6, frekuensi 3.6 GHz.
  • RAM DDR4 16GB PC4-21300 2666MG2 Corsair, 2pcs x 8GB.
  • VGA Palit GeForce RTX 2060 SUPER JS PCI-E 3.0 8192MB.
  • Koneksi jaringan - 500 Mbps.

Epidemi dan mode operasi

Klub esports selama isolasi: mendistribusikan game sebagai peluang tidak hanya untuk bertahan hidup, tetapi juga untuk menghasilkan uang

Hampir sejak pembukaan, pengunjung mendatangi kami. Sebenarnya, kenapa tidak? Klub komputer tidak pernah mati - mereka masih populer di kalangan klien yang menghargai semangat tim selama permainan, kontak pribadi dengan peserta lain dalam proses permainan. Ya, dan penyendiri dari waktu ke waktu datang untuk menonton dan bermain.

Secara umum, semuanya berjalan dengan baik. Tapi, sayangnya, klub dibuka, seperti yang disebutkan di atas, pada bulan Oktober, jadi hanya bisa bekerja dalam mode normal untuk beberapa bulan.

Bahkan setelah virus diketahui di Eropa dan Federasi Rusia (tetapi sebelum karantina diumumkan), pengunjung terus bermain. Beberapa hari terakhir sebelum karantina terjadi sedikit penurunan kehadiran, namun hanya pada hari-hari tertentu saja. Secara umum pendapatan tetap pada level yang sama, tidak ada masalah dengan ini.

Tapi, sayangnya, pada 28 Maret kami harus tutup. Saya pikir klub bisa bertahan sampai akhir pekan wajib resmi (30 Maret). Tapi tidak, pada 28 Maret, ketika beberapa e-sportsman sedang berlatih di klub (mereka berpartisipasi dalam tahap kualifikasi kejuaraan e-sports Rusia), petugas polisi mendatangi kami. Penegak hukum mengingatkan agar klub ditutup. Saya harus patuh. Kami saat ini menjalankan kompetisi secara eksklusif secara online.

Cari peluang baru

Klub esports selama isolasi: mendistribusikan game sebagai peluang tidak hanya untuk bertahan hidup, tetapi juga untuk menghasilkan uang

Klub harus ditutup, dan saya termasuk di antara mereka yang bisnisnya tiba-tiba berhenti menghasilkan pendapatan. Lebih buruk lagi, menjadi tidak menguntungkan sejak hari pertama karantina, karena pembayaran rutin belum hilang. Komunal, sewa, dll. Semua ini harus dibayar. Saya mulai mencari peluang untuk menghasilkan uang dari sumber daya yang tersisa - peralatan dan koneksi Internet yang stabil.

Banyak klub komputer mulai menyewakan PC game selama masa karantina, memberikan mesin tersebut kepada pengguna pribadi. Kami juga memutuskan untuk mencoba dan membuka penerimaan aplikasi untuk mesin game untuk penggunaan sementara. Tetapi mereka tidak bergegas ke kolam dengan kepala mereka, tetapi menunjukkan kehati-hatian. Mereka mulai memeriksa dengan cermat mereka yang ingin bermain di rumah dengan komputer yang kuat. Ternyata, kehati-hatian itu dibenarkan: 5 dari 6 pelamar memiliki hutang yang belum dibayar kepada juru sita. Ini adalah hutang pinjaman, denda, pajak. Jumlahnya mencapai 180 ribu rubel, dan jumlah utangnya tidak berubah atau bahkan bertambah selama bertahun-tahun. Ini hanya berarti satu hal - orang tersebut tidak memiliki sumber pendapatan resmi yang dapat digunakan oleh juru sita untuk menghapus hutang atau sebagian darinya.

Oleh karena itu, jika karena alasan tertentu klien tersebut tidak dapat mengembalikan komputer, atau mengembalikannya tidak lengkap, bahkan jika saya pergi ke pengadilan dan memenangkannya, saya tidak akan dapat mengembalikan uang atau peralatan tersebut. Risikonya sangat besar, terutama dalam situasi saat ini, jadi saya memutuskan untuk meninggalkan layanan "PC gaming untuk disewakan" dan memikirkan sesuatu yang lain.

Klub esports selama isolasi: mendistribusikan game sebagai peluang tidak hanya untuk bertahan hidup, tetapi juga untuk menghasilkan uang

Opsi yang cocok ditemukan dengan cukup cepat. Jadi, di komunitas pemilik klub komputer, sistem permainan terdistribusi dibahas secara aktif - layanan Drova dan Playkey paling sering disebutkan. Risikonya jauh lebih sedikit di sini daripada dalam kasus sewa, jadi kami memutuskan untuk mencobanya.

Saya memilih Playkey - hanya karena kantor pusatnya terletak di Perm, kampung halaman saya. Tidak hanya perasaan "kerabat" yang berperan, tetapi juga keinginan untuk membantu para gamer dari kota kami meningkatkan keterampilan bermain mereka, plus memberi mereka kesempatan untuk mengikuti kompetisi eSports.

Koneksi jaringan

Klub esports selama isolasi: mendistribusikan game sebagai peluang tidak hanya untuk bertahan hidup, tetapi juga untuk menghasilkan uang

Saya meninggalkan permintaan di situs, dan saya segera dihubungi. Pekerjaan telah dimulai untuk menghubungkan peralatan ke layanan. Selama pelaksanaan proyek, beberapa masalah muncul, tetapi diselesaikan dengan cepat - untungnya, dukungan perusahaan tidak hanya waras, tetapi juga kompeten. Masalah utama terkait dengan fakta bahwa prosesor di server saya berasal dari AMD. Mereka kurang umum di mesin game, jadi koneksinya agak lebih rumit. Saya juga harus melepas SSD M.2 dari mesin, karena, menurut staf pendukung, mengganggu pengoperasian normal perangkat lunak Playkey. Tetapi kami dengan cepat menyelesaikan semua kesulitan teknis. Seperti yang mereka jelaskan kepada saya, versi CentOS yang digunakan oleh layanan untuk instalasi pada PC klien tidak mendukung SSD jenis ini. Kemudian, masalah tersebut diselesaikan dengan memperbarui kernel OS, jadi sekarang tidak perlu lagi menghapus drive dari komputer untuk bekerja dengan jaringan terdistribusi.

Komputer yang terhubung ke jaringan terdistribusi menjadi node, yang sumber dayanya tersedia untuk gamer yang ingin bermain di cloud. Saat gamer terhubung, layanan mencari node yang paling dekat dengannya dan meluncurkan game di server ini. Plus untuk gamer - latensi rendah, kualitas game mendekati gameplay di PC Anda sendiri. Nah, perusahaan dan mitra yang menyediakan server menerima pembayaran.

Klub esports selama isolasi: mendistribusikan game sebagai peluang tidak hanya untuk bertahan hidup, tetapi juga untuk menghasilkan uang

Berapa penghasilan klub dengan bantuan layanan ini?

Setiap mesin menghasilkan $50 sebulan - pembayaran tetap. Kontrak menetapkan jumlah 130 rubel per hari, yaitu 78 per bulan dengan 000 mesin yang beroperasi di jaringan.

Ini adalah sekitar 6-10 jam pengunduhan per mesin per hari.

Klub esports selama isolasi: mendistribusikan game sebagai peluang tidak hanya untuk bertahan hidup, tetapi juga untuk menghasilkan uang

Tetapi sekitar 60% dari jumlah ini digunakan untuk biaya yang terkait dengan pekerjaan klub. Pertama-tama, ini adalah tagihan listrik - listrik, internet, dll. Ditambah biaya klub sendiri yang tidak bisa dibekukan selama masa karantina. Laba bersih sekitar 30 ribu rubel sebulan. Prinsipnya lumayan lah, karena bisnis yang tidak rugi itu sudah bagus, tidak akan kami tutup. Dan setelah karantina berakhir, pelatihan olahragawan dunia maya akan dilanjutkan.

Klub esports selama isolasi: mendistribusikan game sebagai peluang tidak hanya untuk bertahan hidup, tetapi juga untuk menghasilkan uang

Tampak bagi saya skema kerja terdistribusi akan berkembang di masa depan, karena bermanfaat bagi semua orang, baik peserta jaringan maupun layanan yang menawarkan skema ini. Klub saya terus bekerja, kami dapat mengatakan bahwa itu penuh dengan pemain bahkan selama masa karantina, meskipun secara virtual. Jika Permian membaca artikelnya, maka ini alamatnya - st. Sovetskaya, 3. Terletak di sebelah ruang sosial budaya "Tanaman Shpagin".

Sumber: www.habr.com

Tambah komentar