Layanan cloud untuk bermain game di PC lemah, relevan di tahun 2019

Layanan cloud untuk bermain game di PC lemah, relevan di tahun 2019

Pasar game diperkirakan mencapai $140 miliar. Setiap tahun pasar berkembang, perusahaan baru menemukan ceruk pasarnya, dan pemain lama juga berkembang. Salah satu tren game yang paling aktif berkembang adalah cloud gaming, ketika PC bertenaga maupun konsol generasi terbaru tidak diperlukan untuk menjalankan produk baru.

Menurut lembaga analisis IHS Markit, tahun lalu layanan game menawarkan game di cloud memperoleh $387 juta. Para analis memperkirakan pertumbuhan akan mencapai $2023 miliar pada tahun 2,5. Setiap tahun jumlah perusahaan yang terlibat dalam pengembangan cloud gaming terus bertambah. Saat ini, pemain paling terkenal di pasar adalah 5-6, yang baru-baru ini bergabung dengan Google. Apa yang mereka tawarkan?

Google Stadia

Layanan cloud untuk bermain game di PC lemah, relevan di tahun 2019

Sejak kami menyebutkan perusahaannya, kami akan memulainya, meskipun faktanya perusahaan ini benar-benar baru di bidang cloud gaming. Pada 19 Maret, perusahaan mengumumkan platform game digital barunya, yang disebut Stadia. Selain itu, perusahaan memperkenalkan pengontrol baru. Pengembang telah menambahkan tombol ke fungsi biasa yang memungkinkan Anda mulai menyiarkan gameplay di YouTube dengan satu klik.

Untuk menarik para gamer, perusahaan menawarkan mereka Doom Eternal, yang dikembangkan oleh iD Software. Anda dapat bermain dalam resolusi 4K. Assassin's Creed: Odyssey juga tersedia.

Korporasi berjanji bahwa setiap gamer akan menerima "mesin" di cloud dengan kinerja setidaknya 10 Tflops - satu setengah kali lebih kuat daripada Xbox One X. Adapun koneksi (dan ini adalah pertanyaan pertama yang mengkhawatirkan pengguna yang ingin mencoba cloud gaming), selama demonstrasi Saat memainkan Assassin's Creed Odyssey, koneksinya melalui WiFI, dan waktu responsnya 166 ms. Indikator ini kurang kompatibel dengan permainan yang nyaman, dan sama sekali tidak dapat diterima untuk multipemain, tetapi untuk saat ini kita masih membicarakan tentang demonstrasi teknis awal. Resolusi maksimumnya adalah 4K dengan 60 fps.

Stadia didukung oleh OS Linux dan Vulkan API. Layanan ini sepenuhnya kompatibel dengan mesin permainan populer Unreal Engine 4, Unity dan Havok, serta banyak perangkat lunak pengembangan permainan komputer.

Berapa biayanya? Masih belum jelas, namun kecil kemungkinan Google akan membuat layanannya jauh lebih mahal dibandingkan produk serupa yang ditawarkan kompetitor. Kita asumsikan biaya berlangganannya sekitar 20-30 dollar AS per bulan.

Fitur khas. Perusahaan menyatakan bahwa layanannya bersifat lintas platform (berfungsi pada OS populer apa pun pada platform perangkat keras seperti tablet, PC, ponsel, dll.). Ditambah lagi, perusahaan menawarkan pengontrolnya sendiri.

PlayStation Now (mantan Gaikai)

Layanan cloud untuk bermain game di PC lemah, relevan di tahun 2019

Berbeda dengan Google, layanan ini bisa disebut sebagai veteran di dunia game. Perusahaan ini didirikan pada tahun 2008, dibeli oleh perusahaan Jepang Sony seharga $2012 juta pada tahun 380. Pada tahun 2014, perusahaan mengubah nama layanan menjadi "bermerek" dan sedikit mengubah kemampuannya. Layanan ini diluncurkan pada musim dingin tahun 2014, awalnya tersedia untuk pemain dari Amerika Serikat, kemudian dibuka untuk pemain dari negara lain.

Layanan ini memungkinkan untuk memainkan sejumlah besar game langsung di “cloud” menggunakan konsol game PS3, PS4, PS Vita, dan lainnya. Beberapa saat kemudian, layanan ini tersedia untuk pengguna komputer pribadi. Persyaratan PC adalah sebagai berikut:

  • OS: Windows 8.1 atau Windows 10;
  • Prosesor: Intel Core i3 3,5 GHz atau AMD A10 3,8 GHz atau lebih tinggi;
  • Ruang hard disk kosong: minimal 300 MB;
  • RAM: 2 GB atau lebih.

Perpustakaan layanan saat ini berisi lebih dari 600 game. Sedangkan untuk lebar saluran optimal untuk bermain game, bandwidth di bawah 20 Mbps tidak disarankan. Dalam hal ini, kelambatan dan crash berkala dari game mungkin terjadi.

Yang terbaik adalah menggunakan pengontrol Dualshock 4, karena tanpanya beberapa game (sebagian besar konsol eksklusif) mungkin sulit untuk diselesaikan.

Berapa biayanya? Sony menawarkan langganan tiga bulan dengan harga $44,99 untuk ketiga bulan tersebut. Anda juga dapat menggunakan langganan bulanan, tetapi layanannya akan menjadi 25% lebih mahal, artinya, selama tiga bulan Anda harus membayar bukan $44,99, tetapi $56.

Fitur khas. Seluruh layanan terkait dengan game konsol dari Sony. Seperti disebutkan di atas, lebih baik menggunakan pengontrol PS4 untuk memainkan game tersebut.

Pusaran

Layanan cloud untuk bermain game di PC lemah, relevan di tahun 2019

Bukan layanan yang paling terkenal, perbedaan antara layanan ini dan layanan lainnya adalah kemampuan untuk bermain langsung di browser (walaupun Google Stadia tampaknya menjanjikan fungsi serupa, tetapi pada saat penulisan ini tidak mungkin untuk diverifikasi). Jika diinginkan, pemain tidak hanya dapat menggunakan PC, tetapi juga smart TV, laptop, atau bahkan telepon. Katalog layanan mencakup lebih dari 100 game. Persyaratan untuk saluran Internet kira-kira sama dengan layanan lainnya - kecepatannya tidak boleh kurang dari 20 Mbit/s, atau lebih baik lagi, lebih.

Berapa biayanya? Dengan $9.99 per bulan, pemain mendapat 100 jam waktu bermain. Ternyata bermain satu jam menghabiskan biaya 9 sen bagi para gamer.

Fitur khas. Anda dapat bermain di browser Chrome, di aplikasi untuk Windows 10 dan di perangkat dengan OS Android. Layanan game bersifat universal.

kunci mainan

Layanan cloud untuk bermain game di PC lemah, relevan di tahun 2019

Sebuah proyek dalam negeri yang sangat terkenal, yang telah ditulis lebih dari satu kali di Habré. Basis layanannya adalah Nvidia Grid, meskipun pada tahun 2018 muncul informasi tentang penggunaan kartu video desktop, seperti GeForce 1060Ti, di Playkey. Perusahaan ini telah beroperasi sejak tahun 2012, namun layanan ini dibuka untuk para pemain pada akhir tahun 2014. Saat ini, lebih dari 250 game telah terhubung, dan platform Steam, Origin, dan Epic Store juga didukung. Artinya, Anda dapat menjalankan game apa pun yang Anda miliki di akun Anda di salah satu platform ini. Meskipun game itu sendiri tidak terwakili dalam katalog Playkey.

Menurut layanan tersebut, pemain dari 15 negara kini menggunakan platform cloud gaming setiap hari. Lebih dari 100 server beroperasi untuk mendukung lingkungan permainan. Server berlokasi di Frankfurt dan Moskow.

Perusahaan telah menjalin kemitraan dengan 15 penerbit game terkemuka, termasuk Ubisoft, Bandai, dan Wargaming. Sebelumnya, proyek ini berhasil menarik $2,8 juta dari dana ventura Eropa.

Layanan ini berkembang cukup aktif, kini, selain layanan game murni, layanan ini juga mulai menawarkan server dengan desainnya sendiri, yang dirancang untuk "cloud". Mereka dapat digunakan oleh perusahaan lain - misalnya, untuk membuat layanan permainan mereka sendiri. Server tersebut akan dapat digunakan oleh pengembang dan penerbit game, toko digital, outlet media yang mendapat kesempatan untuk menunjukkan kepada pembaca game baru yang mereka tulis - siapa saja yang tertarik atau tertarik meluncurkan game di cloud.

Berapa biayanya? Label harga mulai dari 1290 rubel untuk 70 jam bermain. Tarif paling canggih tidak terbatas, 2290 rubel (~$35) per bulan tanpa batasan. Pada saat penulisan, terdapat rumor tentang perubahan model bisnis dan penolakan berlangganan. Secara eksperimental, layanan ini sebelumnya meluncurkan penjualan paket waktu permainan dengan tarif 60-80 rubel (~$1) untuk 1 jam bermain. Mungkin model khusus ini akan menjadi yang utama.

Fitur khas. Perusahaan beroperasi pada model b2c (bisnis-ke-pelanggan) dan b2b (bisnis-ke-bisnis). Pengguna tidak hanya bisa bermain di cloud, tetapi juga membuat infrastruktur cloud sendiri. Selain katalog game, layanan ini mendukung seluruh platform, termasuk Steam, Origin, dan Epic Store. Anda dapat menjalankan game apa pun yang tersedia di dalamnya.

Permainan Awan Parsec

Layanan cloud untuk bermain game di PC lemah, relevan di tahun 2019

Layanan yang relatif baru yang telah menandatangani perjanjian kemitraan dengan Equinix. Mitra mengoptimalkan perangkat keras dan perangkat lunak game agar lingkungan layanan bekerja seefisien mungkin. Perlu dicatat bahwa Parsec mendukung Amazon Web Services, dan perusahaan juga bekerja sama dengan Paperspace, pengembang mesin virtual berbasis GPU yang dioptimalkan.

Parsec memiliki Cloud Marketplace sendiri, yang memungkinkan tidak hanya menyewa server virtual, tetapi juga mengaktifkan dan menonaktifkannya secara dinamis. Anda harus mengonfigurasi semuanya sendiri, tetapi keuntungannya adalah tidak hanya permainan, tetapi juga perangkat lunak yang diperlukan untuk bekerja - misalnya, rendering video.

Kelebihan layanan ini adalah tidak terikat dengan hosting. Untuk mulai bermain, Anda hanya perlu mencari server dengan GPU yang sesuai dengan harganya. Ada server seperti itu di Rusia, termasuk Moskow. Dengan cara ini ping akan menjadi minimal.

Berapa biayanya? Parsec memiliki harga yang cukup rumit, yang secara berkala menyebabkan diskusi hangat di reddit dan sumber daya lainnya. Lebih baik mencari tahu harganya di situs web.

Fitur yang berbeda. Untuk memulai, Anda perlu memesan perakitan mesin game “dari sisi lain”. Kemudian atur permainan dan mainkan. Selain itu, server dapat digunakan untuk berbagai tujuan, termasuk penambangan (yang dulunya menguntungkan), dan bukan sekadar bermain game. Layanan ini menawarkan layanannya tidak hanya kepada para gamer biasa, tetapi juga kepada perusahaan lain.

Drova

Layanan cloud untuk bermain game di PC lemah, relevan di tahun 2019

Perusahaan yang relatif muda yang pengembangnya telah menerapkan kemampuan tidak hanya untuk bermain di cloud, tetapi juga untuk menyewakan mobilnya kepada pemain lain. Tentu saja persewaan ini bersifat virtual. Faktanya, kita berbicara tentang game p2p.

Untuk layanan itu sendiri, memilih skema kerja di mana komputer game disewakan bermanfaat. Pertama-tama, karena semua ini dapat diskalakan. Tugas utama layanan ini bukanlah pembelian mesin game, tetapi peningkatan komunitas secara bertahap dengan menarik pengguna baru melalui jejaring sosial, turnamen game, dan acara lainnya.

Biaya permainan ini sekitar 50 rubel per jam. Jadi, jika seorang gamer tidak bermain sepanjang waktu, tetapi, katakanlah, hanya dari waktu ke waktu, maka dengan 1000 rubel Anda bisa mendapatkan banyak kesenangan dengan sedikit (relatif) uang.

Berapa biayanya? 50 rubel per jam.

Fitur khas. Perusahaan ini pada dasarnya menyewakan kekuatan game dari kliennya yang ingin menghasilkan uang dari PC mereka. Fitur lainnya adalah Anda mendapatkan seluruh mesin fisik yang Anda inginkan, bukan bagian “waktu cloud”.

bayangan

Layanan cloud untuk bermain game di PC lemah, relevan di tahun 2019

Sebuah layanan yang mirip dengan sebagian besar layanan yang telah dijelaskan di atas. Namun, ini tidak lebih buruk dan melakukan tugasnya dengan cukup baik - ini memungkinkan Anda memainkan game modern di PC dan laptop lama. Biayanya $35 per bulan, langganannya tidak terbatas, sehingga gamer dapat bermain sepanjang waktu, tidak ada yang akan membatasinya. Pada intinya, Shadow mirip dengan Parsec - dengan membayar langganan, gamer mendapatkan server khusus tempat ia dapat menjalankan aplikasi apa pun. Tapi, tentu saja, sebagian besar pelanggan menjalankan game.


Anda dapat bermain di komputer desktop, laptop, tablet, atau smartphone.

Berapa biayanya? $35 per bulan tanpa batas.

Fitur khas. Layanan ini bersifat universal, Anda dapat bermain di hampir semua platform, asalkan saluran Internetnya cukup cepat.

Putar Keras

Layanan cloud untuk bermain game di PC lemah, relevan di tahun 2019

Server game Rusia yang menyewakan server dengan kartu video baru. Harga sewa mulai dari 30 rubel per jam. Pengembang mengklaim bahwa dengan kecepatan koneksi jaringan 10 Mbps atau lebih, game dengan resolusi 1080 berjalan pada 60 fps. Pemain dapat mengakses game apa pun dari Steam, Battlenet, Epic Games, Uplay, Origin, dan sumber lainnya.

Berapa biayanya? Dari 30 rubel per jam bermain.

Fitur khas. Perusahaan kini berkolaborasi dengan Huawei Cloud, secara bertahap mentransfer layanannya ke platform perusahaan. Sejauh yang kami pahami, hal ini dilakukan untuk meningkatkan performa dan kualitas siaran game.

Geforce Sekarang

Layanan cloud untuk bermain game di PC lemah, relevan di tahun 2019

Layanan ini mulai beroperasi pada tahun 2016. Semua penghitungan dilakukan di server NVIDIA, dengan akselerator NVIDIA Tesla P40. Seperti layanan lainnya, untuk kenyamanan bermain game menggunakan Geforce Now Anda memerlukan saluran Internet yang luas dengan bandwidth minimal 10 Mbit/s, meskipun semakin banyak semakin baik. Sebelumnya, layanan ini hanya tersedia untuk pengguna perangkat Nvidia Shield, namun kini juga tersedia untuk pemilik sistem berbasis Windows atau Mac. Layanan ini beroperasi dalam mode beta, untuk koneksi perlu meninggalkan permintaan dan menunggu persetujuan.

Anda hanya dapat memainkan game yang dimiliki pengguna di perpustakaan Steam, Uplay atau Battle.net, atau game yang disediakan gratis di layanan tersebut. Meskipun Geforce Now masih dalam versi beta, ini gratis untuk pengguna. Siaran dilakukan dalam resolusi Full HD (1920x1080) pada frekuensi 60 frame per detik.

Berapa biayanya? Saat ini (masa pengujian) layanan ini gratis.

Fitur khas. Geforce Now dalam versi beta, Anda dapat menunggu sekitar beberapa minggu hingga permohonan Anda disetujui. Pemrosesan game di server yang kuat dengan NVIDIA Tesla P40.

Saat ini, layanan yang tercantum di atas relevan. Ya, ada yang lain, tetapi sebagian besar bekerja dalam mode demo, memungkinkan pemain atau pengembang menyelesaikan tugas dalam jumlah terbatas. Misalnya saja, ada solusi pada blockchain, namun kebanyakan dari solusi tersebut bahkan tidak dalam versi alfa - solusi tersebut hanya ada sebagai sebuah konsep.

Sumber: www.habr.com

Tambah komentar