(Hampir) streaming webcam yang tidak berguna dari browser. Aliran Media dan Websockets

Pada artikel ini saya ingin berbagi upaya saya untuk melakukan streaming video melalui websockets tanpa menggunakan plugin browser pihak ketiga seperti Adobe Flash Player. Baca terus untuk mengetahui apa hasilnya.

Adobe Flash, sebelumnya Macromedia Flash, adalah platform untuk membuat aplikasi yang dijalankan di browser web. Sebelum diperkenalkannya Media Stream API, ini merupakan satu-satunya platform untuk streaming video dan suara dari webcam, serta untuk membuat berbagai jenis konferensi dan obrolan di browser. Protokol transmisi informasi media RTMP (Real Time Messaging Protocol) sebenarnya sudah lama ditutup, artinya: jika Anda ingin meningkatkan layanan streaming Anda, berbaik hati menggunakan perangkat lunak dari Adobe sendiri - Adobe Media Server (AMS).

Setelah beberapa waktu di tahun 2012, Adobe β€œmenyerah dan meludahkannya” ke publik. spesifikasi Protokol RTMP, yang mengandung kesalahan dan pada dasarnya tidak lengkap. Pada saat itu, pengembang mulai membuat implementasi protokol ini sendiri, dan server Wowza muncul. Pada tahun 2011, Adobe mengajukan gugatan terhadap Wowza atas penggunaan ilegal paten terkait RTMP; setelah 4 tahun, konflik tersebut diselesaikan secara damai.

Platform Adobe Flash berusia lebih dari 20 tahun, di mana banyak kerentanan kritis telah ditemukan, dukung berjanji akan berakhir pada tahun 2020, menyisakan sedikit alternatif untuk layanan streaming.

Untuk proyek saya, saya segera memutuskan untuk sepenuhnya meninggalkan penggunaan Flash di browser. Saya menunjukkan alasan utama di atas; Flash juga tidak didukung sama sekali pada platform seluler, dan saya benar-benar tidak ingin menggunakan Adobe Flash untuk pengembangan pada Windows (emulator anggur). Jadi saya mulai menulis klien dalam JavaScript. Ini hanya prototipe saja, karena nanti saya tahu kalau streaming bisa dilakukan jauh lebih efisien berdasarkan p2p, hanya saja bagi saya itu akan menjadi peer - server - peer, tetapi lebih dari itu lain kali, karena belum siap.

Untuk memulai, kita memerlukan server websockets yang sebenarnya. Saya membuat yang paling sederhana berdasarkan paket melodi go:

Kode server

package main

import (
	"errors"
	"github.com/go-chi/chi"
	"gopkg.in/olahol/melody.v1"
	"log"
	"net/http"
	"time"
)

func main() {
	r := chi.NewRouter()
	m := melody.New()

	m.Config.MaxMessageSize = 204800

	r.Get("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
		http.ServeFile(w, r, "public/index.html")
	})
	r.Get("/ws", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
		m.HandleRequest(w, r)
	})

         // Бродкастим Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊ 
	m.HandleMessageBinary(func(s *melody.Session, msg []byte) {
		m.BroadcastBinary(msg)
	})

	log.Println("Starting server...")

	http.ListenAndServe(":3000", r)
}

Di klien (sisi streaming), Anda harus mengakses kamera terlebih dahulu. Ini dilakukan melalui API Aliran Media.

Kami mendapatkan akses (izin) ke kamera/mikrofon melalui API Perangkat Media. API ini menyediakan metode Perangkat Media.getUserMedia(), yang menampilkan popup. jendela yang meminta izin pengguna untuk mengakses kamera dan/atau mikrofon. Saya ingin mencatat bahwa saya melakukan semua eksperimen di Google Chrome, tetapi menurut saya semuanya akan bekerja dengan cara yang sama di Firefox.

Selanjutnya, getUserMedia() mengembalikan Promise, yang meneruskan objek MediaStream - aliran data video-audio. Kami menetapkan objek ini ke properti src dari elemen video. Kode:

Sisi penyiaran

<style>
  #videoObjectHtml5ApiServer { width: 320px; height: 240px; background: #666; }
</style>
</head>
<body>
<!-- Π—Π΄Π΅ΡΡŒ Π² этом "ΠΎΠΊΠΎΡˆΠ΅Ρ‡ΠΊΠ΅" ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ сСбя -->
<video autoplay id="videoObjectHtml5ApiServer"></video>

<script type="application/javascript">
  var
        video = document.getElementById('videoObjectHtml5ApiServer');

// Ссли доступСн MediaDevices API, пытаСмся ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ доступ ΠΊ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π΅ (ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΅Ρ‰Π΅ ΠΈ ΠΊ ΠΌΠΈΠΊΡ€ΠΎΡ„ΠΎΠ½Ρƒ)
// getUserMedia Π²Π΅Ρ€Π½Π΅Ρ‚ ΠΎΠ±Π΅Ρ‰Π°Π½ΠΈΠ΅, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ подписываСмся ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊ Π² ΠΊΠΎΠ»Π±Π΅ΠΊΠ΅ направляСм Π² video ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π½Π° страницС

if (navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
        navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: true}).then(function (stream) {
          // Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊ привязываСм ΠΊ video Ρ‚Π΅Π³Ρƒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ ΠΌΠΎΠ³ Π²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ сСбя ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ 
          video.srcObject = stream;
        });
}
</script>

Untuk menyiarkan aliran video melalui soket, Anda perlu menyandikannya di suatu tempat, melakukan buffering, dan mengirimkannya dalam beberapa bagian. Aliran video mentah tidak dapat ditransmisikan melalui soket web. Di sinilah bantuan kami API Perekam Media. API ini memungkinkan Anda menyandikan dan memecah aliran menjadi beberapa bagian. Saya melakukan pengkodean untuk mengompresi aliran video untuk mengirim lebih sedikit byte melalui jaringan. Setelah memecahnya menjadi beberapa bagian, Anda dapat mengirim setiap bagian ke soket web. Kode:

Kami menyandikan aliran video, memecahnya menjadi beberapa bagian

<style>
  #videoObjectHtml5ApiServer { width: 320px; height: 240px; background: #666; }
</style>
</head>
<body>
<!-- Π—Π΄Π΅ΡΡŒ Π² этом "ΠΎΠΊΠΎΡˆΠ΅Ρ‡ΠΊΠ΅" ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ сСбя -->
<video autoplay id="videoObjectHtml5ApiServer"></video>

<script type="application/javascript">
  var
        video = document.getElementById('videoObjectHtml5ApiServer');

// Ссли доступСн MediaDevices API, пытаСмся ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ доступ ΠΊ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π΅ (ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΅Ρ‰Π΅ ΠΈ ΠΊ ΠΌΠΈΠΊΡ€ΠΎΡ„ΠΎΠ½Ρƒ)
// getUserMedia Π²Π΅Ρ€Π½Π΅Ρ‚ ΠΎΠ±Π΅Ρ‰Π°Π½ΠΈΠ΅, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ подписываСмся ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊ Π² ΠΊΠΎΠ»Π±Π΅ΠΊΠ΅ направляСм Π² video ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π½Π° страницС

if (navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
        navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: true}).then(function (stream) {
          // Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊ привязываСм ΠΊ video Ρ‚Π΅Π³Ρƒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ ΠΌΠΎΠ³ Π²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ сСбя ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ 
          video.srcObject = s;
          var
            recorderOptions = {
                mimeType: 'video/webm; codecs=vp8' // Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠ΄ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊ Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ webm ΠΊΠΎΠ΄Π΅ΠΊΠΎΠΌ vp8
              },
              mediaRecorder = new MediaRecorder(s, recorderOptions ); // ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ MediaRecorder

               mediaRecorder.ondataavailable = function(e) {
                if (e.data && e.data.size > 0) {
                  // ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅ΠΌ кусочСк Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠ° Π² e.data
                }
            }

            mediaRecorder.start(100); // Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊ Π½Π° кусочки ΠΏΠΎ 100 мс ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ

        });
}
</script>

Sekarang mari tambahkan transmisi melalui websockets. Anehnya, yang Anda butuhkan untuk ini hanyalah sebuah objek WebSocket. Ia hanya memiliki dua metode kirim dan tutup. Nama-nama itu berbicara sendiri. Kode yang ditambahkan:

Kami mengirimkan aliran video ke server

<style>
  #videoObjectHtml5ApiServer { width: 320px; height: 240px; background: #666; }
</style>
</head>
<body>
<!-- Π—Π΄Π΅ΡΡŒ Π² этом "ΠΎΠΊΠΎΡˆΠ΅Ρ‡ΠΊΠ΅" ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ сСбя -->
<video autoplay id="videoObjectHtml5ApiServer"></video>

<script type="application/javascript">
  var
        video = document.getElementById('videoObjectHtml5ApiServer');

// Ссли доступСн MediaDevices API, пытаСмся ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ доступ ΠΊ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π΅ (ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΅Ρ‰Π΅ ΠΈ ΠΊ ΠΌΠΈΠΊΡ€ΠΎΡ„ΠΎΠ½Ρƒ)
// getUserMedia Π²Π΅Ρ€Π½Π΅Ρ‚ ΠΎΠ±Π΅Ρ‰Π°Π½ΠΈΠ΅, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ подписываСмся ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊ Π² ΠΊΠΎΠ»Π±Π΅ΠΊΠ΅ направляСм Π² video ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π½Π° страницС

if (navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
        navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: true}).then(function (stream) {
          // Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊ привязываСм ΠΊ video Ρ‚Π΅Π³Ρƒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ ΠΌΠΎΠ³ Π²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ сСбя ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ 
          video.srcObject = s;
          var
            recorderOptions = {
                mimeType: 'video/webm; codecs=vp8' // Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠ΄ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊ Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ webm ΠΊΠΎΠ΄Π΅ΠΊΠΎΠΌ vp8
              },
              mediaRecorder = new MediaRecorder(s, recorderOptions ), // ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ MediaRecorder
              socket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:3000/ws');

               mediaRecorder.ondataavailable = function(e) {
                if (e.data && e.data.size > 0) {
                  // ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅ΠΌ кусочСк Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠ° Π² e.data
                 socket.send(e.data);
                }
            }

            mediaRecorder.start(100); // Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊ Π½Π° кусочки ΠΏΠΎ 100 мс ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ

        }).catch(function (err) { console.log(err); });
}
</script>

Sisi siaran sudah siap! Sekarang mari kita coba menerima aliran video dan menampilkannya di klien. Apa yang kita butuhkan untuk ini? Pertama, tentu saja sambungan soket. Kami melampirkan "pendengar" ke objek WebSocket dan berlangganan acara 'pesan'. Setelah menerima sepotong data biner, server kami menyiarkannya ke pelanggan, yaitu klien. Dalam hal ini, fungsi panggilan balik yang terkait dengan "pendengar" peristiwa 'pesan' dipicu pada klien; objek itu sendiri diteruskan ke argumen fungsi - bagian dari aliran video yang dikodekan oleh vp8.

Kami menerima streaming video

<style>
  #videoObjectHtml5ApiServer { width: 320px; height: 240px; background: #666; }
</style>
</head>
<body>
<!-- Π—Π΄Π΅ΡΡŒ Π² этом "ΠΎΠΊΠΎΡˆΠ΅Ρ‡ΠΊΠ΅" ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ тСбя -->
<video autoplay id="videoObjectHtml5ApiServer"></video>

<script type="application/javascript">
  var
        video = document.getElementById('videoObjectHtml5ApiServer'),
         socket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:3000/ws'), 
         arrayOfBlobs = [];

         socket.addEventListener('message', function (event) {
                // "ΠΊΠ»Π°Π΄Π΅ΠΌ" ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ кусочСк Π² массив 
                arrayOfBlobs.push(event.data);
                // здСсь Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ кусочки
                readChunk();
            });
</script>

Sudah lama saya mencoba memahami mengapa tidak mungkin untuk segera mengirim potongan yang diterima ke elemen video untuk diputar, tetapi ternyata hal ini tidak dapat dilakukan, tentu saja, Anda harus terlebih dahulu meletakkan potongan tersebut ke dalam buffer khusus yang terikat ke elemen video, dan baru setelah itu aliran video akan mulai diputar. Untuk ini, Anda perlu API Sumber Media ΠΈ API Pembaca File.

MediaSource bertindak sebagai semacam perantara antara objek pemutaran media dan sumber aliran media ini. Objek MediaSource berisi buffer yang dapat dicolokkan untuk sumber aliran video/audio. Salah satu fiturnya adalah buffer hanya dapat menampung data Uint8, jadi Anda memerlukan FileReader untuk membuat buffer tersebut. Lihatlah kodenya dan itu akan menjadi lebih jelas:

Memutar aliran video

<style>
  #videoObjectHtml5ApiServer { width: 320px; height: 240px; background: #666; }
</style>
</head>
<body>
<!-- Π—Π΄Π΅ΡΡŒ Π² этом "ΠΎΠΊΠΎΡˆΠ΅Ρ‡ΠΊΠ΅" ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ тСбя -->
<video autoplay id="videoObjectHtml5ApiServer"></video>

<script type="application/javascript">
  var
        video = document.getElementById('videoObjectHtml5ApiServer'),
         socket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:3000/ws'),
        mediaSource = new MediaSource(), // ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ MediaSource
        vid2url = URL.createObjectURL(mediaSource), // создаСм ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ URL для связывания Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠ° с ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ³Ρ€Ρ‹Π²Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΌ
        arrayOfBlobs = [],
        sourceBuffer = null; // Π±ΡƒΡ„Π΅Ρ€, ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½ΡƒΠ»ΡŒ-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚

         socket.addEventListener('message', function (event) {
                // "ΠΊΠ»Π°Π΄Π΅ΠΌ" ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ кусочСк Π² массив 
                arrayOfBlobs.push(event.data);
                // здСсь Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ кусочки
                readChunk();
            });

         // ΠΊΠ°ΠΊ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ MediaSource Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ , Ρ‡Ρ‚ΠΎ источник Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ² ΠΎΡ‚Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ кусочки 
        // Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ/Π°ΡƒΠ΄ΠΈΠΎ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠ°
        // создаСм Π±ΡƒΡ„Π΅Ρ€ , слСдуСт ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π±ΡƒΡ„Π΅Ρ€ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π·Π½Π°Ρ‚ΡŒ Π² ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΌ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ 
        // ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠΌ ΠΊΠΎΠ΄Π΅ΠΊΠΎΠΌ Π±Ρ‹Π» Π·Π°ΠΊΠΎΠ΄ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΆΠ΅ способом ΠΏΡ€ΠΎΡ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊ
         mediaSource.addEventListener('sourceopen', function() {
            var mediaSource = this;
            sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer("video/webm; codecs="vp8"");
        });

      function readChunk() {
        var reader = new FileReader();
        reader.onload = function(e) { 
          // ΠΊΠ°ΠΊ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ FileReader Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ², ΠΈ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ сСбС кусочСк Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠ°
          // ΠΌΡ‹ "прицСпляСм" ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠΎΠ΄ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π² Uint8Array (Π±Ρ‹Π» Blob) кусочСк Π² Π±ΡƒΡ„Π΅Ρ€, связанный
          // с ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ³Ρ€Ρ‹Π²Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΌ, ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ³Ρ€Ρ‹Π²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°Π΅Ρ‚ Π²ΠΎΡΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ кусочСк Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ/Π°ΡƒΠ΄ΠΈΠΎ
          sourceBuffer.appendBuffer(new Uint8Array(e.target.result));

          reader.onload = null;
        }
        reader.readAsArrayBuffer(arrayOfBlobs.shift());
      }
</script>

Prototipe layanan streaming sudah siap. Kerugian utama adalah pemutaran video akan tertinggal 100 ms dari sisi transmisi; kami mengaturnya sendiri saat membagi aliran video sebelum mengirimkannya ke server. Apalagi saat saya cek di laptop saya, lag antara sisi pengirim dan penerima berangsur-angsur menumpuk, hal ini terlihat jelas. Saya mulai mencari cara untuk mengatasi kelemahan ini, dan... menemukan API RTCPeerConnection, yang memungkinkan Anda mengirimkan aliran video tanpa trik seperti membagi aliran menjadi beberapa bagian. Kelambatan yang terakumulasi, menurut saya, disebabkan oleh fakta bahwa browser mengkodekan ulang setiap bagian ke dalam format webm sebelum transmisi. Saya tidak menggali lebih jauh, tetapi mulai mempelajari WebRTC, saya rasa saya akan menulis artikel tersendiri tentang hasil penelitian saya jika menurut saya menarik bagi masyarakat.

Sumber: www.habr.com

Tambah komentar