Memperkenalkan Microsoft Game Stack

Memperkenalkan Microsoft Game Stack

Kami mengumumkan inisiatif baru, Microsoft Game Stack, di mana kami akan menyatukan alat dan layanan Microsoft yang akan memungkinkan semua pengembang game, baik mereka pengembang independen atau studio AAA, untuk mencapai lebih banyak hal.

Ada 2 miliar gamer di dunia saat ini, memainkan beragam game di berbagai perangkat. Komunitas ini lebih menekankan pada streaming video, menonton, dan berbagi seperti halnya pada game atau kompetisi. Sebagai pembuat game, Anda berusaha setiap hari untuk melibatkan pemain, memicu imajinasi mereka, dan menginspirasi mereka, di mana pun mereka berada atau perangkat apa pun yang mereka gunakan. Kami memperkenalkan Microsoft Game Stack untuk membantu Anda melakukan hal itu.


Artikel ini dalam bahasa Inggris.

Apa itu Microsoft Game Stack?

Game Stack menyatukan semua platform, alat, dan layanan pengembangan game kami, seperti Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center, dan Havok, ke dalam ekosistem tangguh yang dapat digunakan oleh pengembang game mana pun. Tujuan Game Stack adalah membantu Anda dengan mudah menemukan alat dan layanan yang Anda perlukan untuk membuat dan mengelola game Anda.

Cloud memainkan peran penting dalam Game Stack, dan Azure memenuhi kebutuhan penting ini. Azure menyediakan bagian-bagian mendasar seperti komputasi dan penyimpanan, serta pembelajaran mesin berbasis cloud dan layanan kecerdasan buatan untuk notifikasi dan referensi spasial realitas campuran.

Perusahaan yang saat ini bekerja dengan Azure termasuk Rare, Ubisoft, dan Wizards of the Coast. Mereka menghosting server untuk game multipemain, menyimpan data pemain dengan aman dan terlindungi, menganalisis telemetri game, melindungi game mereka dari serangan DDOS, dan melatih AI untuk menciptakan pengalaman bermain game yang lebih mendalam.

Meskipun Azure adalah bagian dari Game Stack, penting untuk dicatat bahwa Game Stack tidak bergantung pada cloud, jaringan, dan perangkat. Kami tidak berhenti di situ.

Apa yang baru?

Komponen Game Stack berikutnya adalah PlayFab, layanan backend lengkap untuk membuat dan mengoperasikan game. Setahun yang lalu, PlayFab dan Microsoft bergabung. Hari ini kami dengan gembira mengumumkan bahwa kami menambahkan PlayFab ke keluarga Azure. Bersama-sama, Azure dan PlayFab merupakan kombinasi yang kuat: Azure memberikan keandalan, skala global, dan keamanan tingkat perusahaan; PlayFab memberi Game Stack layanan pengembangan game terkelola, analisis waktu nyata, dan kemampuan LiveOps.

Menurut salah satu pendiri PlayFab, James Gwertzman, “Pembuat game modern semakin tidak menyukai sutradara film. Kesuksesan jangka panjang memerlukan keterlibatan pemain dalam siklus penciptaan, eksperimen, dan eksploitasi yang berkelanjutan. Anda tidak bisa begitu saja menghentikan permainan Anda dan melanjutkan hidup lagi.” PlayFab mendukung semua perangkat utama, dari iOS dan Android, hingga PC dan Web, Xbox, Sony PlayStation, dan Nintendo Switch; dan semua mesin game utama, termasuk Unity dan Unreal. PlayFab juga akan mendukung semua layanan cloud utama di masa depan.

Hari ini kami juga dengan bangga mengumumkan lima layanan PlayFab baru.

Dalam akses pratinjau publik hari ini:

  • Perjodohan PlayFab: Perjodohan yang hebat untuk game multipemain, diadaptasi dari Xbox Live, namun kini tersedia untuk semua game dan semua perangkat.

Dalam akses pratinjau pribadi hari ini (menulis kepada kami untuk mendapatkan akses):

  • Pesta PlayFab: Layanan suara dan obrolan diadaptasi dari Xbox Party Chat, namun kini tersedia untuk semua game dan perangkat. Party menggunakan Azure Cognitive Services untuk terjemahan dan transkripsi real-time agar game dapat diakses oleh lebih banyak pemain.
  • Wawasan PlayFab: Menggabungkan telemetri game real-time yang kuat dengan data game dari berbagai sumber lain untuk mengukur performa game Anda dan menghasilkan wawasan yang dapat ditindaklanjuti. Dibangun di atas Azure Data Explorer, Game Insights akan menawarkan konektor ke sumber data pihak ketiga yang ada, termasuk Xbox Live.
  • PlayFab PubSub: Berlangganan klien game Anda ke pesan yang dikirim dari server PlayFab melalui koneksi persisten dengan dukungan Azure SignalR. Hal ini memungkinkan skenario seperti pembaruan konten waktu nyata, pemberitahuan perjodohan, dan gameplay multipemain sederhana.
  • Konten Buatan Pengguna PlayFab: Libatkan komunitas Anda dengan mengizinkan pemain membuat dan berbagi konten buatan pengguna secara aman dengan pemain lain. Teknologi ini awalnya dikembangkan untuk mendukung pasar Minecraft.

Komunitas Xbox Live yang Berkembang

Komponen penting lainnya dari Game Stack adalah Xbox Live. Selama 16 tahun terakhir, Xbox Live telah menjadi salah satu komunitas game paling dinamis dan aktif di dunia. Ini juga merupakan jaringan yang aman dan inklusif yang memungkinkan batasan permainan game diperluas, dengan pemain kini terhubung antar perangkat.

Kami sangat senang bahwa Xbox Live akan menjadi bagian dari Microsoft Game Stack, menyediakan layanan identitas dan komunitas. Sebagai bagian dari Game Stack, Xbox Live akan memperluas kemampuan lintas platformnya saat kami memperkenalkan SDK baru yang menghadirkan komunitas ini ke perangkat iOS dan Android.

Dengan Xbox Live, pengembang aplikasi seluler dapat terhubung dengan para gamer yang paling bersemangat dan terlibat di dunia. Berikut ini beberapa manfaat bagi pengembang seluler:

  • Identitas Game Tepercaya: Dengan Xbox Live SDK baru, pengembang dapat fokus membuat game hebat dan memanfaatkan Jaringan Identitas Tepercaya Microsoft untuk mendukung proses masuk, privasi, keamanan online, dan sub-akun. 
  • Integrasi Tanpa Gesekan: Opsi baru berdasarkan permintaan dan tidak adanya sertifikasi Xbox Live memberikan fleksibilitas kepada pengembang aplikasi seluler untuk membuat dan memperbarui game mereka. Pengembang cukup menggunakan layanan yang paling sesuai dengan kebutuhan mereka.
  • Komunitas Game yang Bersemangat: Bergabunglah dengan komunitas Xbox Live yang berkembang dan hubungkan para gamer di berbagai platform. Temukan cara kreatif untuk menerapkan sistem pencapaian, Gamerscore, dan statistik "pahlawan".

Komponen Tumpukan Game Lainnya

Komponen Game Stack lainnya termasuk Visual Studio, Mixer, DirectX, Azure App Center, Visual Studio, Visual Studio Code, dan Havok. Dalam beberapa bulan mendatang, seiring kami berupaya meningkatkan dan memperluas Game Stack, Anda akan melihat hubungan yang lebih dalam antara layanan-layanan ini saat kami menyatukannya agar dapat bekerja sama secara lebih efektif.

Sebagai contoh bagaimana integrasi ini telah terjadi, hari ini kami menghubungkan PlayFab dan komponen Game Stack berikut secara bersamaan:

  • Pusat Aplikasi: Data log kerusakan dari App Center kini terhubung ke PlayFab, memungkinkan Anda untuk lebih memahami dan merespons masalah dalam game Anda secara real-time dengan menghubungkan setiap kerusakan dengan pemain yang terisolasi.
  • Kode Studio Visual: Dengan plugin PlayFab baru untuk Visual Studio Code, mengedit dan memperbarui Cloud Script menjadi jauh lebih mudah.

Ciptakan dunia Anda hari ini dan raih lebih banyak

Sumber: www.habr.com

Tambah komentar