Server di awan 2.0. Meluncurkan server ke stratosfer

Teman-teman, kami telah menciptakan gerakan baru. Banyak dari Anda yang mengingat proyek fan geek kami tahun lalu "Server di awan": kami membuat server kecil berdasarkan Raspberry Pi dan meluncurkannya di balon udara.

Server di awan 2.0. Meluncurkan server ke stratosfer

Sekarang kami telah memutuskan untuk melangkah lebih jauh, yaitu lebih tinggi - stratosfer menanti kami!

Mari kita ingat secara singkat apa inti dari proyek “Server di Awan” yang pertama. Server tidak hanya terbang dalam balon, intriknya adalah perangkat tersebut aktif dan menyiarkan telemetrinya ke tanah.

Server di awan 2.0. Meluncurkan server ke stratosfer

Artinya, semua orang bisa melacak rute secara real time. Sebelum peluncuran, 480 orang menandai di peta di mana balon tersebut akan mendarat.

Server di awan 2.0. Meluncurkan server ke stratosfer

Tentu saja, sesuai dengan hukum Edward Murphy, saluran komunikasi utama melalui modem GSM sudah “jatuh” dalam penerbangan. Oleh karena itu, kru harus benar-benar beralih ke komunikasi berbasis cadangan Lora. Para penerbang balon juga harus menyelesaikan masalah dengan kabel USB yang menghubungkan modul telemetri dan Raspberry 3 - tampaknya ia takut ketinggian dan menolak untuk bekerja. Untung masalahnya berakhir di situ dan bola mendarat dengan selamat. Tiga orang beruntung yang tagnya paling dekat dengan lokasi pendaratan menerima hadiah menarik. Omong-omong, untuk tempat pertama kami memberi Anda partisipasi dalam lomba layar layar AFR 2018 (Vitalik, halo!).

Proyek ini membuktikan bahwa gagasan “server lintas udara” tidak segila kelihatannya. Dan kami ingin mengambil langkah selanjutnya menuju "pusat data terbang": menguji pengoperasian server yang akan naik balon stratosfer ke ketinggian sekitar 30 km - ke stratosfer. Peluncurannya bertepatan dengan Cosmonautics Day, yakni waktu yang tersisa tinggal sedikit, kurang dari sebulan.

Nama “Server in the Clouds 2.0” tidak sepenuhnya benar, karena pada ketinggian seperti itu Anda tidak akan melihat awan. Jadi kita bisa menyebut proyek itu “Over the Cloud Server” (proyek selanjutnya harus diberi nama “Sayang, kamu luar angkasa!”).

Server di awan 2.0. Meluncurkan server ke stratosfer

Seperti pada proyek pertama, server akan aktif. Namun sorotannya berbeda: kami ingin menguji konsep proyek Google Loon yang terkenal dan menguji kemungkinan mendistribusikan Internet dari stratosfer.

Skema operasi server akan terlihat seperti ini: di halaman arahan Anda akan dapat mengirim pesan teks ke server melalui formulir. Mereka akan ditransmisikan melalui protokol HTTP melalui 2 sistem komunikasi satelit independen ke komputer yang digantung di bawah balon stratosfer, dan data ini akan dikirimkan kembali ke Bumi, tetapi tidak dengan cara yang sama melalui satelit, tetapi melalui saluran radio. Dengan cara ini kita akan mengetahui bahwa server menerima data, dan dapat mendistribusikan Internet dari stratosfer. Kami juga dapat menghitung persentase informasi yang hilang “di jalan raya”. Pada halaman arahan yang sama, jadwal penerbangan balon stratosfer akan ditampilkan, dan titik penerimaan setiap pesan Anda akan ditandai di atasnya. Artinya, Anda akan dapat melacak rute dan ketinggian “server setinggi langit” secara real time.

Dan bagi mereka yang belum sepenuhnya percaya, yang akan mengatakan bahwa ini semua adalah pengaturan, kami akan memasang layar kecil di kapal, di mana semua pesan yang diterima dari Anda akan ditampilkan pada halaman HTML. Layar akan direkam oleh kamera, yang bidang pandangnya akan terdapat sebagian cakrawala. Kami ingin menyiarkan sinyal video melalui saluran radio, tetapi ada nuansa di sini: jika cuaca bagus, maka video tersebut akan mencapai tanah sepanjang sebagian besar penerbangan balon stratosfer, pada jarak 70-100 km. Jika mendung, jangkauan transmisi mungkin turun hingga 20 kilometer.Namun bagaimanapun, video akan direkam dan kami akan mempublikasikannya setelah kami menemukan balon stratosfer yang jatuh. Omong-omong, kami akan mencarinya menggunakan sinyal dari suar GPS onboard. Menurut statistik, server akan mendarat dalam jarak 150 km dari lokasi peluncuran.

Kami akan segera memberi tahu Anda secara rinci bagaimana peralatan muatan balon stratosfer akan dirancang, dan bagaimana semua ini harus bekerja satu sama lain. Dan pada saat yang sama, kami akan mengungkapkan beberapa detail menarik dari proyek yang berkaitan dengan luar angkasa.

Untuk menarik Anda mengikuti proyek ini, seperti tahun lalu, kami telah mengadakan kompetisi di mana Anda perlu menentukan lokasi pendaratan server. Pemenang yang menebak lokasi pendaratan paling akurat akan dapat berangkat ke Baikonur, untuk menyaksikan peluncuran pesawat luar angkasa berawak Soyuz MS-13 pada tanggal 6 Juli, hadiah untuk juara kedua adalah sertifikat perjalanan dari teman-teman kami dari Tutu.ru. Dua puluh peserta yang tersisa akan dapat melakukan tamasya kelompok ke Star City pada bulan Mei. Detail di situs kompetisi.

Ikuti blog untuk berita :)

Sumber: www.habr.com

Tambah komentar