Teman-teman terkasih, kritikus pemberani, pembaca bisu, dan pengagum rahasia, SDSM berakhir.
Saya tidak dapat menyombongkan diri bahwa dalam 7 tahun saya telah menyentuh semua topik di bidang jaringan atau bahwa saya telah membahas sepenuhnya setidaknya satu di antaranya. Tapi itu bukanlah tujuannya. Dan tujuan dari rangkaian artikel ini adalah untuk memperkenalkan tangan siswa muda ke dunia ini dan membimbingnya langkah demi langkah melalui galeri utama, memberikan gambaran umum, dan untuk melindunginya dari pengembaraan yang menyakitkan melalui sudut-sudut gelap kesadaran. tentang Olifer dan Olifer dalam upaya menyakitkan untuk menemukan jawaban atas pertanyaan tentang bagaimana segala sesuatu menerapkan hal ini dalam kehidupan.
SDSM direncanakan sebagai kursus praktis singkat tentang βcara belajar online dalam sebulanβ, namun berubah menjadi 16 (sebenarnya 19) episode panjang, yang bahkan kami beri nama βJaringan untuk Yang Paling Parahβ. Jumlah total karakter telah melebihi 1.
Memang benar jika tetap menggunakan BGP, tetapi sangat tidak mungkin untuk masuk ke MPLS menggunakan IPβsaya harus mengambilnya. Mungkin ada baiknya untuk tidak menggunakan Traffic Engineering, tetapi jika Anda sudah menggunakan L2VPN, bagaimana Anda bisa berhenti? Arsitektur perangkat keras merupakan kata pengantar penting untuk QoS. Dan QoS telah lama dituntut sehingga tidak mungkin untuk tidak menulis tentangnya. Sama sekali tidak ada yang perlu disingkirkan.
Artikel terakhir direncanakan sebagai kumpulan praktik terbaik (menawarkan sinonim yang terdengar bagus dan saya akan mengganti kertas kalkir ini) untuk desain penyediaan jaringan, namun seiring berjalannya waktu dan pengalaman menjadi jelas bahwa ini bukan hanya sebuah proyek besar. lapisan pendekatan, tetapi juga tempat yang tepat untuk pertempuran verbal. Dan mengapa Anda harus berhenti pada penyedia? Bagaimana dengan operator telekomunikasi? Bagaimana dengan pusat data? Bagaimana dengan jaringan perusahaan?
Anda tidak bisa mengatakan: lakukan ini dan itu benar. Anda tidak bisa mengajari seorang insinyur merancang - dia harus mengembangkannya sendiri, melewati semak durinya sendiri.
Inilah yang ditawarkan SDSM - jalur yang hampir tidak terlihat dari yang sederhana ke yang rumit.
Ternyata sebanyak itu...
Banyak orang yang mempunyai andil dalam menulis artikel ini:
Peserta...
- Max alias gluck - rekan penulis artikel pertama dan penulis bagian ke-4 tentang STP dan bagian IP SLA di bagian ke-8. Paruh waktu selama lebih dari 5 tahun - administrator proyek.
- Natasha Samoilenko β materi tambahan, masalah dan solusinya untuk banyak masalah. Dan juga dukungan yang tidak bisa dianggap remeh
- Dmitry alias JDima - kritikus dan korektor.
- Alex Clipper - kritikus dan korektor.
- Dmitry Figol - kritikus dan korektor.
- Marat Babayan alias botmoglotx β penulis terbitan tentang EVPN dan foto untuk terbitan 14.
- Andrey Glazkov alias glazgoo - kritikus dan korektor.
- Alexander Klimenko alias Volk - kritikus dan korektor.
- Alexander Fatin - kritikus dan korektor.
- Alexei Krotov - kritikus dan korektor.
- tim tautanmeup - mengoreksi bahan.
- Anton Klochkov - penyelenggara. Berkat dia, proyek ini memiliki lingkungan laboratorium, server siaran, dan sekarang hosting podcastnya sendiri.
- Anton Avtushko β pengembang situs, yang telah melayani dengan setia selama 6 tahun. Livestreet sudah lama mati, tidak ada satu pun plugin yang didukung lagi, namun situsnya masih hidup. Dan untuk lookmeup.linkmeup.ru, lahir mati, tapi dengan ide bagus.
- Timofey Kulin - administrator situs dan pengembang.
- Nikita Astashenko - pengembang situs web.
- Nina Dolgopolova - ilustrator. Logo dan ilustrasi untuk edisi ke-9 dan ke-10.
- Pavel Silkin β ilustrator (edisi ke-0 dan ke-1).
- Anastasia Metzler β ilustrator (edisi ke-11).
- Daria Kormanova β ilustrator (edisi ke-12).
- Artyom Chernobay β ilustrator (edisi 13, 14 dan 15 dan artikel terakhir ini).
Artikel tentang QoS adalah yang terakhir dalam seri ini. Pada saat selesai, menjadi jelas betapa sederhana dan tidak lengkapnya penulisan terbitan pertama. Apa hal pertama?! Hingga BGP semuanya sangat buruk.
Selain itu, pembaca sendiri sering menemukan kesalahan dan menyarankan koreksi.
Ide untuk memindahkan semua ini ke gitbook, yang dibawakan oleh Natasha Samoilenko, tampak sangat menarik sehingga kami berhasil:
Saat ini, sebagian besar artikel adalah yang terbaru.
Siapa pun dapat melakukan fork proyek, membuat perubahan, dan membuat Permintaan Tarik untuk dikuasai. Setelah saya konfirmasi, perubahannya akan muncul di gitbook.
Untuk saat ini, saya yakin tidak akan ada buku kertas tentang SDSM. Saya belum siap meluangkan waktu untuk menulis ulang artikel pertama agar saya mendapatkan materi yang lengkap, indah dan yang terpenting komprehensif tentang jaringan. Meski begitu, ada banyak hal menarik dalam hidup ini, tapi entah bagaimana saya bisa mengatasi perfeksionisme.
Faktor penting dalam menyelesaikan siklus dan pergeseran minat adalah perubahan tempat kerja.
Dan pengumuman singkatnya: tangan kita bukan untuk kebosanan, tapi untuk graphomania. Tunggu seri artikel baru. Tentang otomatisasi.
Sumber: www.habr.com