Mengapa kita memerlukan AR dan VR dalam produksi?

Halo! AR dan VR adalah hal yang modis; sekarang hanya orang-orang malas (atau mereka yang tidak membutuhkannya) yang belum membuat aplikasi dengan menggunakannya. Dari Oculus hingga MSQRD, dari mainan sederhana yang menyenangkan anak-anak dengan penampakan dinosaurus di dalam ruangan, hingga aplikasi seperti “Menata furnitur di apartemen dua kamar Anda” dari IKEA dan sebagainya. Ada banyak pilihan aplikasi di sini.

Dan ada juga area yang kurang populer dibandingkan dengan mereka, namun sebenarnya berguna - mengajarkan seseorang keterampilan baru dan menyederhanakan pekerjaan sehari-harinya. Di sini, sebagai contoh, kita dapat mengutip simulator untuk dokter, pilot, dan bahkan lembaga penegak hukum. Di SIBUR kami menggunakan teknologi ini sebagai bagian dari digitalisasi produksi. Konsumen utama adalah karyawan produksi langsung yang mengenakan sarung tangan dan helm, yang berlokasi di perusahaan, di fasilitas berisiko tinggi.

Mengapa kita memerlukan AR dan VR dalam produksi?

Nama saya Alexander Leus, saya adalah Pemilik Produk Industri 4.0, dan saya akan berbicara tentang fitur apa saja yang muncul di sini.

Industri 4.0

Secara umum, di negara tetangga Eropa, segala sesuatu yang berhubungan dengan digital dalam suatu perusahaan secara umum dianggap sebagai industri 4.0. 4.0 kami adalah produk digital yang terkait dengan perangkat keras. Pertama-tama, tentu saja, ini adalah industri Internet of Things, IIoT, ditambah arahan yang terkait dengan analisis video (ada banyak sekali kamera di pabrik, dan gambar dari kamera tersebut perlu dianalisis), dan juga arahan disebut XR (AR + VR).

Tujuan utama IIoT adalah untuk meningkatkan tingkat otomatisasi dalam produksi, mengurangi pengaruh faktor manusia pada proses pengelolaan proses teknologi non-kritis, dan mengurangi biaya pengoperasian pabrik.

Analisis video di SIBUR terdiri dari dua bagian utama - pengawasan teknologi dan analisis situasional. Pengamatan teknologi memungkinkan Anda mengontrol sendiri parameter produksi (seperti yang kami tulis di sini di sini tentang ekstruder, misalnya, atau pengendalian mutu briket karet berdasarkan citra remahnya). Dan yang situasional, sesuai dengan namanya, memantau terjadinya peristiwa-peristiwa tertentu: salah satu karyawan mendapati dirinya berada di area yang tidak seharusnya berada (atau di mana tidak boleh ada orang sama sekali), semburan uap tiba-tiba mulai keluar darinya. pipa, dan sejenisnya.

Tapi mengapa kita membutuhkan XR?

Istilah ini diciptakan pada akhir tahun lalu oleh konsorsium Khronos Group, yang menciptakan standar untuk bekerja dengan grafis. Huruf “X” sendiri tidak terbaca disini, intinya begini:

Mengapa kita memerlukan AR dan VR dalam produksi?

XR mencakup segala sesuatu yang terhubung dengan grafik komputer interaktif, CGI, tren AR + VR, serta tumpukan teknologi yang menyertai semua kebaikan ini. Dalam pekerjaan kami, XR memungkinkan kami memecahkan sejumlah masalah penting.

Pertama, kami memberi seseorang alat baru yang membuat hidupnya lebih mudah (setidaknya selama jam kerja). Kami menawarkan seluruh platform berdasarkan teknologi video dan AR, yang memungkinkan Anda menghubungkan langsung karyawan produksi (operator) di pabrik dan pakar jarak jauh - yang pertama berjalan keliling perusahaan dengan mengenakan kacamata AR, menyiarkan segala sesuatu yang terjadi melalui video ( tidak jauh berbeda dengan jalan-jalan wisata dengan GoPro, kecuali lingkungan sekitar ), yang kedua melihat di monitornya apa yang terjadi atas nama operator dan dapat menampilkan tip yang diperlukan di layar yang pertama. Misalnya, urutan pembongkaran unit apa, parameter apa yang harus diatur, dll.

Kedua, kami meningkatkan keterampilan karyawan kami. Secara umum, ini adalah cerita tentang pembaruan pengetahuan yang terus-menerus. Misalnya, seorang karyawan baru datang kepada kita, dan pada awal bekerja, kualifikasinya memiliki arti tertentu; jika dia berasal dari sekolah teknik, dia mengingat hampir semua yang diajarkan kepadanya. Setidaknya begitulah seharusnya. Setelah bekerja selama beberapa tahun, ia dapat meningkatkan kualifikasinya atau sedikit kehilangan keterampilannya; itu semua sangat tergantung pada apa sebenarnya yang ia lakukan, karena bahkan sejumlah besar pengetahuan yang berguna dapat disingkirkan oleh rutinitas sehari-hari.

Misalnya, selama shiftnya, terjadi peristiwa yang tidak direncanakan, penghentian darurat. Dan di sini yang penting adalah pengetahuan apa yang dimiliki karyawan saat ini, apakah dia akan mampu melakukan semua tugas yang diperlukan dalam situasi darurat saat ini atau tidak. Jika Anda bekerja dengan perbaikan terencana rata-rata setiap 3 tahun sekali, maka Anda dapat menyegarkan pengetahuan Anda sendiri (atau dengan bantuan kami) beberapa bulan sebelum pekerjaan yang direncanakan, tetapi hal lain adalah kejutan produksi. Tetapi Anda belum menyelesaikan teh Anda dan kualifikasi Anda berada pada tingkat yang lebih rendah dari yang dibutuhkan saat ini.

Dalam kasus seperti itu, platform AR kami membantu - kami memberikannya kepada karyawan, dan ternyata, jika dipasangkan dengan spesialis jarak jauh, mereka dapat dengan cepat membuat keputusan yang diperlukan saat bepergian.

Area penerapan XR lainnya adalah peralatan pelatihan dan simulator, yang memungkinkan Anda melatih reaksi yang benar terhadap kemungkinan situasi di tempat kerja. Sekarang kami memiliki simulator kontrol untuk bekerja dengan kompresor, dan kami akan segera meluncurkan simulator lain untuk bekerja dengan reagen berbahaya.

Selain simulator, kami juga membuat tips virtual mendetail. Misalnya, tugas staf operasional kami termasuk mengganti panel listrik ketika listrik perlu disuplai ke area berbeda. Pendekatan klasik untuk membuat instruksi tersebut adalah instruksi foto atau aplikasi dengan panorama foto 360 derajat yang interaktif. Dan dengan bantuan kacamata, kamera video yang dapat dipakai, dan materi yang kami kembangkan, kami akan dapat membentuk basis pengetahuan terperinci tentang teknologi pemeliharaan dan perbaikan.

Omong-omong, basis tersebut sudah merupakan produk digital lengkap dengan cakupan luas, yang menjadi dasar pembuatan simulator baru, ditambah pengetahuan ini dapat disebarkan melalui platform, membantu orang-orang di lapangan membuat keputusan operasional. Orang-orang tersebut sudah membangun data lake, yang dapat Anda baca di sini.

Platform AR digunakan di sini sebagai antarmuka untuk memvisualisasikan saran - misalnya, kolega (atau AI) yang lebih berpengalaman dapat memberi tahu Anda bahwa suhu di area tersebut perlu ditingkatkan. Artinya, Anda hanya perlu mendekati kompresor - dan saran akan muncul di kacamata.

Sederhananya, platform AR terdiri dari sumber daya media dengan database dan server media, yang dapat dihubungkan oleh spesialis yang memakai kacamata AR, melakukan tindakan tertentu di pabrik. Dan spesialis sudah dapat terhubung ke mereka dari komputer mereka; ini bisa berupa pakar internal atau eksternal kami - vendor dan pemasok peralatan. Prosesnya terlihat seperti ini: seorang karyawan di sebuah pabrik melakukan operasi tertentu, dan untuk mengambil keputusan dia memerlukan informasi, atau pekerjaan pengawasan atau commissioning dilakukan. Gambar dari kacamata karyawan disiarkan ke spesialis di monitor, mereka dapat mengiriminya "tips" dari komputer mereka, baik dalam bentuk teks, hanya mengirimkan saran ke antarmuka kacamata, dan dalam grafik - karyawan mengirimkan foto dari kacamata , para spesialis dengan cepat menambahkan infografis di layar dan mengirimkan kembali informasi untuk kejelasan dan mempercepat komunikasi.

Dan untuk lebih memudahkannya, dimungkinkan untuk membuat akses otomatis ke database sehingga karyawan dapat segera menerima informasi tentang hal tersebut dan tindakan yang diperlukan dengan melihat tanda di badan perangkat.

Implementasi dan hambatan

Menghasilkan semua ini dan bahkan mengimplementasikannya pada perangkat keras dalam kondisi normal adalah satu hal. Serius, yang rumit, saya menerapkan lingkungan, menghubungkan kacamata AR ke laptop, semuanya berfungsi dan semuanya keren.

Dan kemudian Anda datang ke pabrik.

Mengapa kita memerlukan AR dan VR dalam produksi?

Omong-omong, banyak cerita serupa tentang “Kami memiliki produk industri yang hebat” dengan cepat berakhir ketika produk tersebut benar-benar memasuki kondisi industri. Kami memiliki banyak batasan di sini. Jaringan data nirkabel tidak aman = tidak ada jaringan nirkabel. Ada koneksi kabel yang melaluinya komunikasi dengan Internet dilakukan.

Tapi (Anda sudah paham kan?) Internet juga tidak aman = proxy digunakan untuk perlindungan, dan sebagian besar port ditutup.

Oleh karena itu, memberikan solusi keren bagi industri yang dapat membantu pengguna saja tidak cukup; Anda harus segera memikirkan cara menerapkan semua ini ke dalam industri di bawah batasan yang ada. Namun situasinya saat ini adalah pendekatan seperti itu belum diterapkan dalam industri.

Kami tidak bisa begitu saja membuat server dengan semua yang diperlukan agar platform dapat berfungsi, meninggalkannya di pabrik dan meninggalkannya dengan kepala tegak - tidak ada yang akan terhubung ke server ini. Juga tidak ada gunanya menempatkan laptop khusus di samping satu sama lain, itu merusak keseluruhan ide - kami melakukan semua ini agar dapat terhubung satu sama lain baik karyawan situs di Nizhnevartovsk maupun orang dari pabrik di Pyt -Yakh (dan kami punya pabrik di sana, ya), dan orang Jerman dari pihak vendor. Dan agar mereka biasanya dapat mendiskusikan perbaikan pompa atau kompresor bersama-sama, masing-masing dari tempat kerjanya masing-masing (atau sendiri-sendiri, saat ada karyawan yang berada di lokasi). Dan tidak seorang pun perlu terbang ke mana pun, mengoordinasikan perjalanan bisnis, mendapatkan visa, membuang waktu dan uang.

Saya terhubung - saya melihat semuanya - saya memutuskan segalanya, atau saya menyarankan solusi dan pergi/terbang untuk membantu.

Kekhususan lain yang memberikan batasan tambahan adalah pekerjaan kami dengan gas. Dan ini selalu menjadi pertanyaan tentang perlindungan ledakan dan persyaratan ruangan tertentu. Saat membuat perangkat, Anda harus selalu bertanya pada diri sendiri: siapa yang akan menggunakannya dan dalam kondisi apa? Ada di antara kita yang bekerja di bengkel, tempat mereka melakukan perawatan dan perbaikan, ada yang langsung di bagian produksi, ada yang di ruang server, ada yang di gardu induk.

Mengapa kita memerlukan AR dan VR dalam produksi?

Idealnya, Anda harus membuat perangkat sendiri untuk setiap tugas dan setiap kasus penggunaan.

Tidak ada masalah dengan ketersediaan kacamata AR di lingkup XR. Ada masalah dengan penggunaannya dalam industri. Ambil contoh Google Glass yang sama, ketika diuji pada tahun 2014, ternyata bekerja selama 20 menit dengan sekali pengisian daya, dan selama pengoperasian cukup memanaskan wajah. Tentu saja bagus, saat suhu -40 di lokasi di Tobolsk, dan Anda merasakan sesuatu yang hangat di wajah Anda. Tapi tetap saja tidak sama.

Salah satu perusahaan Jepang mendekat; perusahaan tersebut telah memiliki sampel industri untuk diterapkan pada fasilitas pembangkit listrik pada tahun 2014. Pada prinsipnya, gagasan tentang peralatan AR yang ada di pasaran telah ada di pasaran sejak lama dan, pada umumnya, tidak banyak berubah. Misalnya helm untuk pilot - sekarang semuanya hampir sama, hanya saja sistemnya menjadi lebih kecil, daya bertahan lebih lama, dan resolusi microdisplay dan kamera video meningkat secara signifikan.

Di sini Anda juga perlu memperhitungkan bahwa perangkat tersebut dibuat bermata dan teropong. Dan itu masuk akal. Jika dalam pekerjaan anda perlu membaca suatu informasi, melihat dokumen dan sejenisnya, maka anda memerlukan alat binokular untuk membentuk gambar untuk kedua mata sekaligus. Jika Anda hanya perlu mengirimkan aliran video dan foto, sambil menerima informasi dalam format tip dan parameter singkat, kemampuan perangkat bermata sudah cukup.

Monocular bahkan memiliki sampel dengan perlindungan ledakan, RealWear HMT-1z1, diproduksi di pabrik iSafe di Jerman, tetapi ini umumnya satu-satunya sampel produk serial. Perangkat bermata bagus dengan perlindungan ledakan dan layar bermata kecil. Namun terkadang teropong juga dibutuhkan. Misalnya, seorang insinyur listrik yang terlibat dalam peralihan operasional memerlukan layar yang lebih besar untuk melihat keseluruhan rangkaian peralihan. Yang juga penting di sini adalah karakteristik standar kamera video dalam hal kualitas pengambilan gambar dan kenyamanannya - sehingga tidak ada yang menghalangi sudut pandang, sehingga terdapat fokus otomatis yang normal (memutar sesuatu yang kecil dengan sarung tangan atau memeriksa serpihan kecil pada bagian-bagiannya adalah a minus signifikan, menangkap fokus, ini sangat menyenangkan bagi diri sendiri).

Namun bagi karyawan bengkel, semuanya sedikit lebih sederhana, terdapat persyaratan keselamatan ledakan yang berbeda, yang memungkinkan Anda memilih perangkat dari model yang lebih beragam. Hal utama di sini hanyalah kualitas - bahwa perangkat berfungsi, tidak melambat, dibuat dengan baik, dalam desain industri, sehingga tidak pecah karena tekanan mekanis, dll. Secara umum, ini adalah perangkat keras serial biasa, bukan prototipe.

Infrastruktur

Dan satu hal lagi, tanpa memikirkan hal yang mustahil untuk memberikan solusi ke dunia industri – infrastruktur. Ada yang namanya infrastruktur siap digital. Di satu sisi, ini adalah sensasi pemasaran yang sama dengan mouse siap pakai Windows 7 untuk komputer. Di sisi lain, ada arti yang cukup penting di sini. Anda tidak akan menggunakan ponsel jika tidak ada stasiun pangkalan dalam jangkauan, bukan? Baiklah, Anda bisa menggunakannya, membaca buku, melihat foto, dll, tetapi Anda tidak bisa lagi menelepon.

Semua produk digital bergantung pada infrastruktur. Tanpanya, tidak ada produk digital yang berfungsi. Dan jika digitalisasi sering kali dipahami sebagai sekadar mentransfer segala sesuatu dari kertas ke digital, misalnya di sebuah perusahaan ada yang punya paper pass - mereka menjadikannya digital, dan seterusnya, maka bagi kita semua ini didasarkan pada tugas, pada apa sebenarnya yang perlu dilakukan.

Katakanlah ada keinginan sederhana - infrastruktur untuk menyediakan komunikasi. Dan luas pabriknya sekitar 600 lapangan sepak bola. Apakah layak membangun infrastruktur di sini? Jika iya, lalu di daerah manakah, persegi? Semua situsnya berbeda, dan Anda perlu menulis spesifikasi teknis untuk masing-masing situs. Dan yang paling penting, apakah orang-orang yang bekerja di sini membutuhkan infrastruktur ini?

Produk digital dalam produksi selalu merupakan proses langkah demi langkah, dan masalahnya adalah Anda tidak akan memahami bagaimana dan apa yang harus dilakukan dengan infrastruktur sampai Anda menghadirkan produk itu sendiri. Anda membawa produk, tetapi infrastrukturnya tidak ada. Saya menyebarkan jaringan nirkabel dari operator yang tersedia dengan kruk, saya menyadari bahwa itu berhasil, tetapi saya menginginkan stabilitas - dan saya memutar kembali, seperti dalam pendekatan desain sistem Soviet lama yang bagus. Dan Anda mulai membangun infrastruktur yang belum pernah ada sebelumnya dan dalam bentuk yang dibutuhkan pengguna.

Di suatu tempat cukup memasang beberapa titik akses, di suatu tempat ada instalasi dengan banyak tangga dan lorong setinggi gedung 20 lantai, dan bahkan di sini Anda akan digantung dengan titik dan pemancar, tetapi Anda tidak akan mendapatkannya kualitas jaringan yang sama seperti di dalam ruangan, jadi masuk akal untuk mengekspos instalasi dan menggunakan titik akses portabel, seperti yang digunakan oleh penambang (tahan ledakan!). Setiap objek memiliki kekhususannya sendiri yang memerlukan solusinya sendiri.

Mengapa kita memerlukan AR dan VR dalam produksi?

Orang-orang

Setelah menciptakan infrastruktur, membawa perangkat yang diperlukan ke dalam industri dan mengatur semuanya dari sudut pandang teknis, ingat - masih ada orang yang harus melalui tiga tahap agar produk dapat digunakan.

  1. Biasakan diri Anda secara detail, tunjukkan contoh Anda sendiri.
  2. Ajari cara menggunakannya sendiri, uji setelah itu untuk melihat seberapa banyak semua orang memahami segalanya.
  3. Menjamin kelangsungan hidup produk.

Faktanya, Anda memberi orang sesuatu yang belum pernah mereka gunakan sebelumnya. Sekarang, jika Anda telah memindahkan kerabat dari clamshell tombol tekan ke ponsel pintar modern, ceritanya hampir sama. Tunjukkan perangkat, di mana kamera video berada, cara menyesuaikan layar mikro, dan di mana harus menekan apa yang harus dikomunikasikan - dan seterusnya, seterusnya, seterusnya.

Dan di sini ada satu penyergapan.

Anda mendatangi orang-orang dan membawa produk serta membicarakannya. Karyawan mungkin setuju, tidak terlalu banyak berdebat, dan belajar dari Anda cara menggunakan perangkat baru ini dengan penuh minat dan antusiasme. Mereka bahkan dapat mengingat semuanya dengan cepat pada kali pertama. Mereka dapat lulus tes pengetahuan perangkat dengan cemerlang dan menggunakannya dengan percaya diri seperti Anda.

Dan ternyata Anda tidak menentukan sebelumnya anggota tim mana yang akan memakai kacamata tersebut langsung di lapangan. Dan ternyata orang yang berbeda perlu dilatih lagi.

Namun Anda akan memiliki beberapa karyawan yang memiliki pemahaman yang sangat baik tentang suatu produk yang tidak akan digunakan.

Kami juga memiliki video singkat tentang cara kerjanya.



Sumber: www.habr.com

Tambah komentar