GDC 2019: Big G memasuki pasar game dengan layanan cloud Stadia

Raksasa pencarian Google, seperti yang diharapkan, mempresentasikan layanan cloud gaming-nya, yang disebut Stadia, pada konferensi pengembang game GDC 2019 di San Francisco. CEO Google Sundar Pichai mengatakan dia memainkan sedikit FIFA 19 dan memperkenalkan layanan Stadia selama presentasi khusus. Menggambarkan layanan ini sebagai platform untuk semua orang, eksekutif tersebut mengumumkan ambisi Google untuk melakukan streaming game ke semua jenis perangkat.

Mantan eksekutif Sony dan Microsoft Phil Harrison naik panggung sebagai eksekutif Google untuk memperkenalkan Stadia sepenuhnya. Dia mencatat bahwa dalam pengembangan layanan streaming baru, raksasa pencarian ini akan mengandalkan YouTube dan komunitas luas yang sudah membuat video game dan menyiarkannya di layanan video ini. Dalam beberapa bulan terakhir, Google telah menguji layanan baru bernama Project Stream, yang memungkinkan pengguna Chrome melakukan streaming game berbasis cloud langsung di browser. Game pertama dan satu-satunya yang diuji secara publik adalah Assassin's Creed Odyssey.

GDC 2019: Big G memasuki pasar game dengan layanan cloud Stadia

Tentu saja, Google tidak akan membatasi Stadia hanya pada satu game saja. Perusahaan memamerkan fitur baru di YouTube yang memungkinkan Anda mengeklik tombol "mainkan sekarang" sambil menonton klip game untuk langsung melompat ke game yang sesuai. “Stadia menawarkan akses instan ke game,” kata Harrison, tanpa perlu mengunduh atau menginstal proyek apa pun. Saat diluncurkan, layanan ini akan tersedia untuk laptop, desktop, TV, tablet, dan ponsel pintar - seperti yang Anda lihat, cakupannya sangat mengesankan.

Google mendemonstrasikan kemampuan untuk mengalihkan game dengan mulus dari ponsel ke tablet ke TV. Meskipun pengontrol game biasa yang terhubung ke USB akan berfungsi di laptop atau PC, Google juga memamerkan pengontrol Stadia barunya yang dirancang khusus untuk layanan streaming. Ini terlihat seperti persilangan antara pengontrol Xbox dan PS4 dan akan bekerja dengan layanan Stadia, terhubung langsung melalui Wi-Fi ke sesi cloud gaming Anda. Ini kemungkinan akan membantu mengurangi kelambatan yang tidak perlu dan mempermudah pemindahan game dari satu perangkat ke perangkat lainnya. Tombol khusus juga memungkinkan Anda mengambil dan berbagi klip langsung ke YouTube, sementara tombol lain akan digunakan untuk mengakses Asisten Google.

GDC 2019: Big G memasuki pasar game dengan layanan cloud Stadia

Untuk melayani semua permintaan jutaan pemain streaming secara efisien, Google akan menggunakan infrastruktur pusat data globalnya untuk menjaga server sedekat mungkin dengan pengguna di seluruh dunia. Ini adalah bagian penting dari Stadia, karena latensi rendah adalah kunci untuk streaming game secara efektif melalui Internet. Google akan memberikan dukungan untuk menjalankan game dengan resolusi hingga 4K pada 60 frame per detik pada peluncuran layanan tersebut, dengan dukungan untuk resolusi 8K dan 120 frame per detik yang dijanjikan di masa depan.

Google (mengikuti Sony dan Microsoft dalam membuat konsol) beralih ke AMD untuk mengembangkan akselerator grafis untuk kebutuhan pusat datanya. Chip ini, menurut Google, memberikan kinerja 10,7 teraflops - lebih dari 4,2 teraflops di PS4 Pro dan 6 teraflops di Xbox One X. Setiap Stadia akan berjalan pada prosesor x86 miliknya sendiri dengan frekuensi 2,7 GHz dan dilengkapi dengan RAM 16 GB.

GDC 2019: Big G memasuki pasar game dengan layanan cloud Stadia

Salah satu game pertama yang diluncurkan di Google Stadia adalah Doom Eternal, yang akan mendukung resolusi 4K, HDR, dan 60 fps. Proyek ini belum memiliki tanggal pasti peluncurannya, tetapi juga akan tersedia di PC, Nintendo Switch, PS4, dan Xbox One. Stadia, janji Google, akan memberikan dukungan penuh lintas platform, sehingga pengembang dapat menambahkan dukungan untuk multipemain lintas platform, menghemat transfer, dan melanjutkan proyek mereka.

Dengan fokusnya pada pengembang, Google juga memperkenalkan opsi menarik untuk menerapkan gaya grafisnya sendiri pada game di Stadia. Alat ini memungkinkan Anda mengubah gaya siaran menggunakan alat pembelajaran mesin, misalnya dengan menerapkan gaya artis terkenal. Google juga menawarkan fitur State Share yang memungkinkan pemain berbagi momen dengan mudah, sehingga tautan yang tepat ke bagian permainan dapat dibagikan, sehingga orang tersebut langsung diarahkan ke momen tersebut. Pendiri Q-Games Dylan Cuthbert bahkan membuat keseluruhan game berdasarkan State Share.

GDC 2019: Big G memasuki pasar game dengan layanan cloud Stadia

YouTube adalah bagian yang sangat penting dari Stadia, dan Google tampaknya mengandalkan layanan video web terkemuka untuk menarik pemain ke layanan cloud-nya. Lebih dari 2018 miliar jam konten game ditonton di YouTube selama tahun 50, jadi taruhan tersebut bukannya tidak masuk akal. Perusahaan bahkan akan mengizinkan Stadia untuk bermain bersama pembuat konten YouTube melalui fitur Crowd Play.

Raksasa pencarian ini juga telah membuat studio gamenya sendiri untuk game eksklusif - Stadia Games and Entertainment. Jade Raymond, yang baru-baru ini bergabung dengan Google sebagai wakil presiden, memimpin upaya Google untuk membuat gamenya sendiri. Raymond adalah veteran industri game yang sebelumnya bekerja di Sony, Electronic Arts, dan Ubisoft. Google mengatakan lebih dari 100 studio telah memiliki alat pengembang untuk Stadia, dan lebih dari 1000 pengembang sedang mengerjakan game yang dirancang khusus untuk layanan baru tersebut.

GDC 2019: Big G memasuki pasar game dengan layanan cloud Stadia

Meskipun Google meluncurkan Stadia hari ini, belum ada kabar kapan layanan tersebut akan tersedia, selain tanggal yang agak kabur: 2019. Google belum mengungkapkan rincian mengenai biaya atau bahkan jumlah game yang akan dimiliki Stadia saat diluncurkan, namun berjanji untuk mengungkapkan rincian lebih lanjut di musim panas.

Tentu saja, Google akan menghadapi persaingan dari sejumlah pesaing: Microsoft, misalnya, berencana meluncurkan layanan streaming game xCloud miliknya sendiri, yang baru-baru ini dipamerkan dan berjanji akan memulai pengujian publik tahun ini. Amazon tampaknya sedang mempersiapkan layanan serupa, dan NVIDIA serta Sony sudah melakukan streaming game melalui Internet. Bahkan Valve memperluas fitur streaming game Steam Link untuk memungkinkan Anda melakukan streaming sendiri dari PC game rumahan. Namun, Google telah melakukan upaya terkuatnya untuk menjadi pemimpin di sektor streaming game. Mungkin masa depan sudah ada di sini.


Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar