Adobe membeli Oculus Medium: menggambar di ruang virtual

Pada hari Jumat, Adobe dilaporkanbahwa dia setuju untuk membeli paket grafis Oculus Medium. Toolkit Oculus Medium untuk karya seniman CG yang mendalami realitas virtual dikembangkan di divisi Oculus di Facebook pada tahun 2016. Awalnya merupakan paket untuk membuat model 3D dan tekstur spasial untuk headset Oculus Rift VR. Adobe bermaksud menjadikan Oculus Medium sebagai alat universal untuk seniman 3D dengan realitas virtual yang mendalam. Biaya transaksi tidak diungkapkan.

Adobe membeli Oculus Medium: menggambar di ruang virtual

Ke depannya, Adobe bermaksud menggunakan Medium untuk membangun portofolio alat grafis VR dan 3D untuk para kreatif dan profesional. Alat baru ini akan melengkapi rangkaian lukisan VR imersif Adobe yang sudah ada, termasuk Photoshop, Dimension, After Effects, Substance, dan Aero. Selain itu, di dalam Adobe, mantan tim Substance Allegorithmic dan tim Oculus Medium yang baru akan bekerja sama dalam alat Adobe 3D generasi berikutnya, menjanjikan alat pemodelan dan melukis 3D yang mudah digunakan dan canggih dalam lingkungan pengembangan yang imersif.

Omong-omong, Adobe mengakuisisi toolkit Substance dan perusahaan Allegorithmic relatif baru - pada bulan Januari tahun ini. Kepala Allegorithmic Sebastien Deguy telah bergabung dengan Adobe sebagai wakil presiden baru perusahaan 3D dan Immersive dan, pada kenyataannya, juga akan mengawasi pengembangan lebih lanjut alat Medium.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar