Age of Empires IV akan lebih bersahabat dengan pemula berkat "pembelajaran analitis"

Untuk pertama kalinya ditampilkan di festival X019 bulan ini, game strategi Age of Empires IV dirancang tidak hanya untuk para penggemar serial ini, tetapi juga untuk pendatang baru. Dalam sebuah wawancara untuk PCGamesN Direktur kreatif serial tersebut, Adam Isgrin, mencatat bahwa keramahan terhadap pemain yang tidak berpengalaman akan terwujud dalam banyak fitur, salah satunya adalah pelatihan berdasarkan “alat analitis”.

Age of Empires IV akan lebih bersahabat dengan pemula berkat "pembelajaran analitis"

“Kami merancang game ini untuk pendatang baru dengan cara yang berbeda,” kata Isgreen, sambil mencatat bahwa dia belum dapat mengungkapkan detailnya karena hal tersebut berkaitan langsung dengan seluk-beluk kampanye (dirahasiakan). — Saya dapat mengatakan bahwa kami melakukan sesuatu yang benar-benar baru, yang belum pernah terlihat di bagian mana pun dari seri ini. Saya sebenarnya tidak yakin bahwa di game mana pun Anda dapat melihat apa yang kami buat untuk kampanye [Age of Empires IV].”

Antara lain, pengembang “memanfaatkan” kekuatan komputasi yang tersedia bagi mereka untuk menciptakan “alat analisis pembelajaran.” Menurut Isgreen, game ini akan melacak tindakan pengguna dan menunjukkan peluang berguna yang dia lewatkan. “Kami sekarang dapat menggunakan sistem seperti ini yang sebelumnya tidak tersedia untuk menarik pendatang baru,” katanya.

Age of Empires IV akan lebih bersahabat dengan pemula berkat "pembelajaran analitis"

Pemimpinnya juga mengatakan bahwa bagian keempat akan menampilkan misi “Art of War”, yang hadir dalam rilis ulang Age of Empires II: Definitive Edition baru-baru ini. Ternyata, tugas-tugas khusus ini, termasuk yang dirancang untuk mengajari pengguna cara bertindak dalam situasi non-standar (misalnya, ketika lawan menyerang di awal permainan), diciptakan untuk Age of Empires IV. “Saya bersikeras tentang pentingnya pelatihan,” kata Isgreen. — Akulah yang meminta untuk menambahkan misi seperti itu ke [Age of Empires II: Definitive Edition]. Dan ini baru permulaan. […] Di Age of Empires IV, peradaban lebih jauh satu sama lain, dan misi Art of War akan membantu Anda lebih memahami karakteristik mereka.”

Age of Empires IV akan lebih bersahabat dengan pemula berkat "pembelajaran analitis"

Age of Empires IV diumumkan pada tahun 2017, namun pengumuman lengkapnya baru dilakukan dua minggu lalu. Trailer pertama memperlihatkan serangan Mongol ke kastil Inggris. Pengembangannya dilakukan oleh Relic Entertainment yang mendirikan Company of Heroes dan Warhammer 40,000: Dawn of War. Antara lain penulis menjanjikan AI canggih yang akan memberikan individualitas pada setiap unit.

Studio ini menargetkan PC, tapi tidak mengecualikan Kemungkinan rilis di konsol. Sejauh ini game tersebut bahkan belum memiliki perkiraan tanggal rilis, melainkan rumor menunjukkan untuk tahun 2021. Pembayaran mikro tidak akan — tim akan fokus pada penambahan tradisional.

Studio lain, Tantalus Media Australia, saat ini sedang mengerjakan Age of Empires III: Definitive Edition di bawah pengawasan pengembang seri. Remaster dari dua bagian pertama dibuat oleh World's Edge: rilis ulang Age of Empires II muncul pada 14 November 2019, dan Age of Empires asli pada tahun 2018.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar