AMD di CES 2020 tak hanya memperkenalkan hal baru
Kita sudah lama mengetahui bahwa AMD berencana untuk memperkenalkan ray tracing yang dipercepat perangkat keras sebagai fitur inti dari GPU berbasis RDNA 2 generasi berikutnya. AMD telah menyatakan bahwa mereka saat ini berinvestasi besar-besaran dalam teknologi ray tracing dan membangun ekosistem disekitarnya. Nona Su pada dasarnya menegaskan bahwa kita akan melihat penelusuran sinar perangkat keras di kartu grafis AMD tahun ini.
Ingatlah bahwa akselerasi perangkat keras untuk tugas ray tracing menjanjikan untuk menjadi salah satu fitur utama konsol generasi berikutnya dari Sony dan Microsoft, yang juga akan didasarkan pada unit grafis berdasarkan RDNA 2.
Dekan Takahashi dari VentureBeat bertanya kepada Lisa Su: "Apakah ray tracing real-time akan memberikan perubahan besar pada grafis seperti yang diklaim NVIDIA?" Pimpinan AMD menanggapi pertanyaan ini: “Saya telah mengatakan di masa lalu bahwa penelusuran sinar real-time itu penting, dan saya masih mempercayainya, tetapi jika Anda melihat di mana teknologinya sekarang, jelas bahwa hal itu masih ada. tahap awal perkembangannya. Kami berinvestasi besar-besaran dalam ray tracing, dan kami juga berinvestasi besar-besaran dalam membangun ekosistem di sekitarnya—kedua mitra kami di pasar konsol juga mengatakan bahwa mereka akan menggunakan ray tracing yang dipercepat perangkat keras. Anda dapat mengharapkan grafik terpisah kami juga menawarkan ray tracing sepanjang tahun 2020. Saya yakin kita masih berada pada tahap awal dan perjalanan ekosistem masih panjang. Kita memerlukan lebih banyak permainan, lebih banyak perangkat lunak, dan lebih banyak aplikasi yang dapat memanfaatkan teknologi. Di AMD, kami merasa sangat yakin tentang pendekatan kami terhadap teknologi ray tracing.”
Mungkin tahun ini kita benar-benar akan mendapatkan kartu grafis Radeon bertenaga yang dapat menantang GeForce RTX 2080 Ti tidak hanya dalam hal performa, tetapi juga dalam bidang akselerasi perangkat keras ray tracing?
Sumber: 3dnews.ru