Baru-baru ini Sony
Mark telah secara resmi mengonfirmasi bahwa konsol game baru Sony akan mampu menangani ray tracing secara real-time. Selain itu, ia mencatat bahwa GPU PlayStation 5 menyertakan βperangkat keras untuk mempercepat ray tracing.β Kemungkinan besar, ini berarti beberapa unit komputasi khusus, seperti inti RT yang ditemukan di GPU NVIDIA Turing lama.
Seperti yang Anda ketahui, grafis dan prosesor sentral untuk PlayStation 5 sedang dikembangkan oleh AMD. Ia sendiri tidak mengiklankan karyanya pada prosesor grafis yang berhasil menangani ray tracing secara real time, namun ia juga tidak menyangkalnya. Sekarang, berkat perwakilan Sony, kami mengetahui bahwa AMD memang sedang mengerjakan versi inti RT-nya sendiri untuk ray tracing yang dipercepat perangkat keras. Mungkin, dalam satu atau lain bentuk, mereka akan menemukan aplikasi tidak hanya pada chip untuk konsol, tetapi juga pada kartu video Radeon.
Selain itu, perwakilan Sony mencatat bahwa selain meningkatkan daya komputasi dan memberikan dukungan ray tracing, perusahaan akan fokus pada RAM dan penyimpanan di PlayStation 5. Subsistem ini saling berhubungan, dan dengan menggunakan drive SSD berkecepatan tinggi, Sony dapat mendesain ulang pendekatan untuk bekerja dengan memori agar dapat menggunakan sumber daya yang tersedia secara lebih efisien.
Sumber: 3dnews.ru