AMD melipatgandakan pengiriman prosesor EPYC sepanjang tahun

Secara absolut, pendapatan divisi AMD, yang bertanggung jawab atas prosesor server, tidak terlalu mengesankan. Bersama dengan komponen untuk konsol game, bisnis ini hanya menghasilkan $348 juta atau 20% pendapatan pada kuartal pertama, dan kerugian operasional sebesar $26 juta tidak menambah kredibilitas laporan tersebut, namun penjualan EPYC berjalan baik bagi perusahaan. prosesor.

AMD melipatgandakan pengiriman prosesor EPYC sepanjang tahun

Dibandingkan kuartal pertama, jumlah prosesor server AMD yang dikirimkan telah tumbuh dengan persentase dua digit, dan jika dibandingkan setiap tahun, jumlahnya meningkat tiga kali lipat. Pertumbuhan ini terutama terlihat pada penyedia layanan cloud, yang membutuhkan kapasitas perangkat keras tambahan di tengah tingginya permintaan akan layanan untuk akses bersama dan pekerjaan jarak jauh. Salah satu pelanggan ini, menurut perwakilan AMD, dapat menerima sepuluh ribu prosesor EPYC generasi kedua hanya dalam sepuluh hari.

AMD melipatgandakan pengiriman prosesor EPYC sepanjang tahun

“Bisnis server akan terus tumbuh kuat pada kuartal kedua, dan kami akan dapat memperluas pangsa pasar kami selama dua kuartal berikutnya,” tambah CEO AMD Lisa Su. Dalam percakapan telepon dengan para analis di acara triwulanan, dia tidak memperbarui perkiraan laju pertumbuhan pangsa pasar AMD di segmen server. Dia hanya mencatat bahwa tujuan yang ditetapkan sebelumnya untuk menguasai setidaknya 10% pasar prosesor yang kompatibel dengan server x86 pada pertengahan tahun ini cukup dapat dicapai, berdasarkan data yang tersedia.

Pimpinan AMD mengatakan bahwa dampak pandemi COVID-19 terhadap pasar secara keseluruhan saat ini masih ambigu, namun jika kita berbicara tentang segmen server, ia tetap menjadi pemenangnya. Pelanggan meminta AMD untuk mempercepat pengiriman komponen server, dan hal ini menciptakan prasyarat untuk pengembangan bisnis inti perusahaan yang berkelanjutan. Soal waktu debut prosesor Milan dengan arsitektur Zen 3, Lisa Su kembali memastikan akan dirilis pada akhir tahun ini.

Berbicara tentang ketidakpastian di paruh kedua tahun ini, Lisa Su menjelaskan: “Ini terutama pasar PC. Jika kami melihat pasar, server, dan konsol game lainnya, kami terus menerima sinyal positif di area ini.”



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar