Blizzard telah mengungkapkan detail beberapa mekanik Diablo IV

Blizzard Entertainment akan membagikan detail mengenai Diablo IV setiap tiga bulan sekali mulai bulan Februari 2020. Namun, desainer mekanik utama proyek tersebut, David Kim, telah berbicara tentang beberapa sistem yang sedang dikerjakan studio, termasuk endgame.

Blizzard telah mengungkapkan detail beberapa mekanik Diablo IV

Saat ini, banyak fitur terkait endgame yang belum selesai dan Blizzard Entertainment ingin komunitas menyampaikan masukan mereka. Pengembang saat ini sedang mempertimbangkan untuk membuat sistem pengalaman terpisah dari batas level, sehingga pengguna yang bermain sedikit dan mereka yang ingin menghabiskan ribuan jam di dunia Sanctuary bisa merasakan penyelesaiannya. Perusahaan juga sedang membahas penggunaan mekanika tak terbatas atau finite. Kim mencatat bahwa "dengan satu atau lain cara, tujuan kami adalah menciptakan sistem bermakna yang membuka peluang baru bagi para pemain berdasarkan gaya permainan pilihan mereka di level tinggi."

David Kim juga mengklarifikasi bahwa ruang bawah tanah utama akan dirancang sebagai tantangan, tetapi pemain akan memiliki informasi tentang apa yang diharapkan. Misalnya, mereka mengetahui kumpulan monster sebelumnya. Ini akan cukup untuk mempersiapkan perjalanan penjara bawah tanah dengan baik. Baca selengkapnya di situs resmi.


Blizzard telah mengungkapkan detail beberapa mekanik Diablo IV

Blizzard Entertainment belum mengumumkan jendela rilis untuk Diablo IV. Namun kita tahu bahwa game tersebut akan dirilis di PC, Xbox One, dan PlayStation 4.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar