Pembukaan konferensi pengembang Microsoft Build 2019
Epic Games telah mengonfirmasi bahwa dukungan asli untuk Unreal Engine 4 akan tersedia untuk HoloLens 2 pada akhir Mei, sehingga para profesional di sektor hiburan, visualisasi, desain, produksi, dan pendidikan akan dapat memanfaatkan kekayaan kemampuan mesin tersebut. Untuk menunjukkan masa depan, tim Unreal Engine menampilkan visualisasi interaktif pendaratan pertama di bulan sebagai bagian dari misi Apollo 11, yang akan berusia 50 tahun pada tahun ini.
Dalam video tersebut, direktur kreatif ILM John Knoll bekerja sama dengan Andrew Chaikin, sejarawan luar angkasa dan penulis Man on the Moon, untuk menyajikan demo multipemain HoloLens 2 yang menciptakan kembali peristiwa bersejarah tahun 1969 dengan sangat detail. Demo ini menawarkan visi masa depan komputasi, di mana mengelola konten 3D berkualitas tinggi dengan headset AR semudah dan senyaman memeriksa email di ponsel pintar.
Demonstrasi tersebut menampilkan banyak aspek misi, termasuk peluncuran, model roket Saturn V yang akurat, tiga tahapnya, proses docking, rekonstruksi rinci pendaratan di bulan, dan gambaran langkah pertama Neil Armstrong di Bulan – semuanya direkonstruksi dari data dan rekaman video yang terkait dengan sebuah misi.
Visual demo dialirkan secara nirkabel ke dua perangkat HoloLens 2 menggunakan Unreal Engine 4.22 yang berjalan di PC menggunakan referensi spasial Azure untuk menciptakan lingkungan realitas campuran kolaboratif untuk dua pengguna. Dengan pelacakan tangan dan kepala, HoloLens 2 menghadirkan interaksi sealami mungkin. Dua presenter dapat berinteraksi di lingkungan ini dengan hologram yang sama.
Render PC jarak jauh memungkinkan grafis berkualitas tinggi pada headset HoloLens: demo misi Apollo 11 menampilkan 15 juta poligon dalam lingkungan rendering fisik dengan pencahayaan dan bayangan yang sepenuhnya dinamis, material berlapis-lapis, dan efek volumetrik.