Mantan desainer tempur God of War bergabung dengan pengembang Wasteland 3

Dean Rymer, desainer tempur senior untuk yang terakhir God of War, yang juga bekerja di BioWare sebagai desainer makhluk senior, kini bekerja di bawah naungan Microsoft. Dia bergabung dengan InXile Entertainment milik Xbox Game Studios, yang saat ini sedang mengembangkan permainan role-playing Wasteland 3 dan setidaknya satu proyek yang belum diumumkan.

Mantan desainer tempur God of War bergabung dengan pengembang Wasteland 3

“Dimulai sebagai Lead Combat Designer untuk InXile Entertainment,” tulis Rymer Twitter. “Saya tidak bisa memberi tahu Anda apa yang kami lakukan, tapi saya yakin semua orang akan menyukainya.”

Mantan desainer tempur God of War bergabung dengan pengembang Wasteland 3

Perancangnya bekerja di Santa Monica Studio selama lima tahun. Pada bulan Desember 2018, dia pindah ke BioWare, di mana dia tinggal hingga Februari tahun ini. Dia adalah mantan karyawan SuperBot Entertainment, tempat dia menciptakan gerakan pertarungan untuk karakter dalam game Sony, termasuk Uncharted dan Ratchet & Clank.

Wasteland 3 adalah satu-satunya yang diumumkan di antara proyek-proyek InXile Entertainment saat ini. Rymer mungkin mengerjakan beberapa sekaligus atau tidak berpartisipasi sama sekali dalam pembuatan RPG pasca-apokaliptik, dan kata-katanya condong ke opsi kedua. Akhir tahun lalu, Chief Marketing Officer Xbox Aaron Greenberg сообщилbahwa studio sedang mempersiapkan permainan rahasia. Dilihat dari deskripsi di teks salah satu lowongan, adalah RPG aksi pemain tunggal berbiaya besar yang didukung oleh Unreal Engine 4.

Mantan desainer tempur God of War bergabung dengan pengembang Wasteland 3

InXile Hiburan telah menjadi bagian dari Xbox Game Studios pada akhir 2018. Kemudian pendiri studio Brian Fargo dicatat, bahwa kesepakatan itu memungkinkan tim, yang sebelumnya meminta bantuan pemain melalui Kickstarter, untuk mendapatkan kepercayaan finansial. Secara khusus, berkat dukungan Microsoft, pencipta akan dapat menyuarakan seluruh dialog di Wasteland 3 dan menerapkan sinkronisasi suara berkualitas tinggi dengan gerakan bibir karakter. Peningkatan serupa ае sutradara, dapat meningkatkan rating Metacritic game sekitar sepuluh poin. Pada saat yang sama, Microsoft tidak ikut campur dalam proses kreatif; sebaliknya, Microsoft melakukan segalanya untuk memastikan studio tetap mempertahankan wajahnya. Pada bulan Juli, berbicara dengan Wccftech, sutradara mengatakan bahwa tim berencana untuk mengerjakan seri Wasteland setidaknya selama sepuluh tahun ke depan. Para pengembang melihatnya sebagai “Kejatuhan mereka sendiri.”

Pada bulan November 2019 di InXile Entertainment terharu mantan produser utama World of Warcraft Ray Cobo. Dia mengambil alih sebagai produser eksekutif.

Wasteland 3 akan dirilis pada 19 Mei untuk PC, PlayStation 4 dan Xbox One. Pengembang akan mendukung game ini untuk waktu yang lama dengan penambahan dan pembaruan.

Minggu ini juga terungkap bahwa mantan kepala Santa Monica Studio Shannon Studstill akan memimpin salah satu studio game Google.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar