Desainer game Jepang Koji Igarashi, yang telah lama mengerjakan seri Castlevania sebagai produser dan penulis utama, berbicara tentang game mana yang paling dia sukai di tahun 2019. Menariknya, dalam daftar yang dipublikasikan di
Karena jadwalnya yang padat, Igarashi yang berusia 51 tahun mengaku hampir tidak punya waktu untuk bermain apa pun. Itulah sebabnya dia memasukkan tiga gamenya ke dalam daftar sekaligus - rilis ulang Castlevania: Symphony of the Night dari tahun 1997 dan Castlevania: Rondo of Blood dari tahun 1993 (mereka dirilis sebagai bagian dari
Pengembang sangat terkesan dengan aksi bermain peran
Juga di 5 besar adalah kartu roguelike berperingkat tinggi Slay the Spire. Itu meninggalkan Steam Early Access pada Januari 2019, dan pada bulan Maret sudah dijual
Daftar lengkap dengan komentar pengembang ada di bawah.
Rantai Astral
βKomponen tindakan sudah dilakukan dengan baik. Legiun sangat menyenangkan untuk dikendalikan, membuat pertempuran benar-benar menyenangkan."
Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood
βIni bukan hanya proyek yang dalam pembuatannya saya memainkan peran besar. Perilisan mereka di Jepang terjadi hampir bersamaan dengan Bloodstained: Ritual of the Night. Bagi saya, ini adalah tanda dari atas.β
Bunuh Puncak Menara
βSaya membeli game ini di Steam setelah melihat banyak sambutan hangat. Itu mengingatkan saya pada pertama kali saya memainkan Magic: The Gathering dalam bahasa Inggris. Sistem peningkatan tumpukan kartu di sini membuat Anda ingat
Fire Emblem: Tiga Rumah
βSaya belum melangkah terlalu jauh, namun saya menyukai jenis permainan seperti ini. Saya ingin memainkannya dengan santai. Romansanya sedikit membingungkan, tapi pengembangan karakter di setiap bagian serial ini adalah yang terbaik."
Berlumuran darah: Ritual of the Night
βIni yang paling sering saya mainkan! Itu tidak biasa karena dia sangat dekat di hatiku. Dan kehadirannya di daftar tersebut menggambarkan fakta bahwa tahun ini saya tidak punya waktu untuk bermain gameβ¦β
Pada bulan September, berbicara dengan jurnalis Game Informer, Igarashi
Sumber: 3dnews.ru