Mantan karyawan Valve: "Steam membunuh industri game PC, dan Epic Games memperbaikinya"

Konfrontasi antara Steam dan Epic Games Store meningkat setiap minggu: perusahaan Tim Sweeney mengumumkan kesepakatan eksklusif satu demi satu (pengumuman penting terbaru terkait dengan Borderlands 3), dan seringkali penerbit dan pengembang menolak untuk bekerja sama dengan Valve setelah proyek tersebut selesai. halaman muncul di tokonya. Sebagian besar gamer yang berbicara secara online tidak senang dengan persaingan seperti itu, namun mantan karyawan Valve Richard Geldreich percaya bahwa Epic Games melakukan segalanya dengan benar.

Mantan karyawan Valve: "Steam membunuh industri game PC, dan Epic Games memperbaikinya"

Geldrich bekerja di Valve sebagai insinyur perangkat lunak dari tahun 2009 hingga 2014. Dia terlibat dalam Counter Strike: Global Offensive, Portal 2, Dota 2, serta Left 4 Dead dan Team Fortress 2 versi Linux. Sebelumnya, dia bekerja di posisi yang sama di Ensemble Studios, yang ditutup pada tahun 2009, pada Age of Empires III dan Halo Wars, dan setelah Valve mendapat pekerjaan di Unity Technologies.

Mantan karyawan tersebut mengutarakan pandangannya saat kontroversi yang bermula dari tweet Sweeney. Pimpinan perusahaan menerbitkan tautan ke sebuah artikel oleh USgamer, yang penulisnya menyebut orang-orang yang menuduh Epic Games mentransfer data pengguna tokonya ke pemerintah Tiongkok sebagai “paranoid dan xenofobia.” Pengguna lain mulai menanggapi eksekutif tersebut (termasuk Geldrich, yang menggambarkan situasi dengan tuduhan mata-mata sebagai “gila”), dan percakapan beralih ke topik konsekuensi tindakan Epic Games terhadap industri.

Mantan karyawan Valve: "Steam membunuh industri game PC, dan Epic Games memperbaikinya"

“Yang dilakukan Epic Games hanyalah mengambil alih, menyerap semua proyek,” tulis komposer dan desainer TheDORIANGRAE, ditujukan kepada Sweeney. “Anda membunuh industri game komputer.” “Steam telah membunuh industri video game,” kata Geldrich. — Pajak sebesar 30% yang berlaku untuk semua [pengembang dan penerbit] tidak tertahankan. Anda tidak tahu betapa menguntungkannya Steam bagi Valve. Hanya mesin cetak virtual. Dia menghancurkan perusahaan. Epic Games sedang memperbaikinya sekarang."

Menurut sang programmer, sebagian besar dari potongan sebesar 30 persen ini diberikan kepada “sejumlah kecil orang yang tidak peduli dengan industri dan kondisi kerja.” Epic Games menawarkan “kondisi yang adil” kepada para pengembang, dan itulah sebabnya perusahaan dengan cepat mengakuisisi begitu banyak mitra.

Mantan karyawan Valve: "Steam membunuh industri game PC, dan Epic Games memperbaikinya"

“Iya Steam yang pertama,” lanjutnya. - Terus? Saat itu, royalti 30 persen ternyata menjadi pilihan yang lebih baik dibandingkan 50 persen saat merilis game secara retail. Tapi sekarang kondisi seperti itu menggelikan, menindas pengembang. Dengan sikap tersebut, Valve menghina mitra dan karyawannya. Dia tidak menghargainya."

Mantan karyawan Valve: "Steam membunuh industri game PC, dan Epic Games memperbaikinya"

“Para gamer percaya bahwa PC adalah platform khusus yang kebal terhadap perubahan pasar,” ujarnya. - Ini salah. Untuk waktu yang lama itu dimonopoli oleh satu toko yang rakus, dan para gamer menjadi terbiasa dengannya. Namun perubahan tidak bisa dihindari. Bahkan jika Epic Games Store gagal, platform lain akan muncul. […] Para pemain kehilangan fakta bahwa industri game telah berubah—secara signifikan dan tidak dapat ditarik kembali. Persaingan eksklusif dan toko digital kini menjadi hal yang lumrah di PC. Hal ini diperlukan agar sektor ini dapat tumbuh dan tetap bertahan.”

Mantan karyawan Valve: "Steam membunuh industri game PC, dan Epic Games memperbaikinya"

Menurut Geldrich, para pemain akan terus menyuarakan ketidakpuasan mereka karena Epic Games terus membuat kesepakatan untuk “satu tahun lagi atau lebih.” Steam akan menjadi surga bagi “studio indie dan perusahaan lapis kedua”, sementara proyek beranggaran besar akan muncul pertama kali di Epic Games Store dan toko lainnya. Namun, ia mengamini platform Epic Games saat ini masih kekurangan banyak fitur penting. Namun, dia yakin bahwa perusahaan “mendengar penggunanya dengan sempurna” dan cepat atau lambat layanan tersebut tidak akan lebih buruk dari Steam dalam hal fungsionalitas. “Semua hal negatif tentang produk eksklusif tidak akan merugikan mereka sebanyak itu - mungkin 5-10% dari penjualan,” saran programmer.

Mantan karyawan Valve: "Steam membunuh industri game PC, dan Epic Games memperbaikinya"

“Akan sangat bagus jika suatu hari nanti ada alternatif penuh selain Steam,” tulisnya. “Membuat toko digital bukanlah ilmu yang besar: Anda hanya perlu meniru fitur-fitur terbaik Steam.”

Hampir tidak ada peserta diskusi yang mendukung Geldrich, dan TheDORIANGRAE bahkan menyebutnya “hanya mantan karyawan Valve yang kesal karena mengejar tujuan pribadi.”

Pada bulan Maret, kepala pengembangan bisnis Epic Games Store Joe Krener mengatakan perusahaannya akan "berusaha menghindari" kesepakatan yang terlambat dengan pengembang dan penerbit yang menyebabkan game menghilang dari Steam sesaat sebelum dirilis (seperti yang terjadi dengan Metro Exodus). Namun Sweeney mengklarifikasi pekan lalu bahwa perusahaan tidak akan menolak kontrak tersebut jika pihak lain menerima tanggung jawab.




Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar