Capcom mengumumkan bahwa studionya sedang membuat beberapa game menggunakan RE Engine, dan menekankan pentingnya teknologi ini untuk konsol generasi berikutnya.
“Meskipun kami tidak dapat mengomentari jumlah spesifik game atau jendela rilis, saat ini ada beberapa proyek yang sedang dikembangkan oleh studio internal menggunakan RE Engine,” kata eksekutif Capcom. “Game yang kami kembangkan menggunakan RE Engine pada generasi saat ini telah mendapat pujian kritis, dan sejak tahap awal pembuatan mesin ini, kami telah mempertahankan kemampuan untuk memperbaikinya untuk generasi berikutnya; Oleh karena itu, kami melihat RE Engine sebagai salah satu kekuatan kami yang akan berkontribusi pada penciptaan game generasi berikutnya.”
Izinkan kami mengingatkan Anda bahwa RE Engine digunakan untuk pengembangan
Pada tahun fiskal berikutnya, Capcom berencana untuk merilis hanya satu proyek besar – ekspansi Iceborn
“Ini adalah kenyataan bahwa siklus pengembangan cenderung lebih panjang untuk menjaga agar game tetap memenuhi standar global. Oleh karena itu, ada kemungkinan akan ada satu rilis besar pada tahun fiskal tertentu karena struktur produksi kami,” kata eksekutif Capcom. “Profitabilitas bisnis pembuatan konten digital meningkat berkat siklus penjualan digital yang panjang dan luas, serta berbagai peluang pendapatan, termasuk penjualan katalog.”
Dunia Pemburu Monster: Iceborn
Sumber: 3dnews.ru