CD Projekt: tidak ada masalah keuangan, dan penulis Cyberpunk 2077 mencoba membuat pengerjaan ulang lebih “manusiawi”

Masalah lembur di perusahaan game semakin sering diangkat di media: kasus-kasus penting dikaitkan dengan pembuatnya Red Dead Redemption 2,Fortnite, Nyanyian gereja и Mortal Kombat 11. Kecurigaan serupa juga menimpa CD Projekt RED, karena studio Polandia ini terkenal dengan sikapnya yang sangat bertanggung jawab terhadap bisnis. Manajer Marcin Iwiński dan Adam Badowski berbicara dalam sebuah wawancara dengan seorang jurnalis tentang bagaimana proses kerja bekerja dalam sebuah tim dan mengapa karyawan tidak berisiko mengalami “kelelahan”. Kotaku Jason Schreier, penulis beberapa investigasi mengenai krisis. Mereka pun membantah rumor mengenai masalah keuangan yang diduga menghambat perkembangan Cyberpunk 2077.

CD Projekt: tidak ada masalah keuangan, dan penulis Cyberpunk 2077 mencoba membuat pengerjaan ulang lebih “manusiawi”

Desas-desus tentang kekurangan dana mulai menyebar setelah perusahaan tersebut dilaporkan tentang rendahnya penjualan Thronebreaker: The Witcher Tales. Ivinsky dan Badovsky meyakinkan bahwa studio memiliki cukup uang, meskipun proses peralihan ke teknologi baru dan pengembangan Cyberpunk 2077 setelah rilis The Witcher 3: Wild berburu itu tidak mudah. Meskipun game ini diumumkan pada tahun 2013, produksi skala penuh baru dimulai dua tahun kemudian. CD Projekt RED membuat kesalahan dengan memindahkan seluruh karyawan ke proyek baru - akan lebih baik jika tim diperluas secara bertahap. “Industri game selalu seperti itu,” kata Badovsky. “Jika Anda beralih ke teknologi baru dan mengerjakan proyek baru pada saat yang sama, itu akan menjadi mimpi buruk.”

Para manajer beralih ke Schreyer sendiri untuk menjelaskan situasinya dengan perpanjangan waktu. “Crunches” memang terjadi di studio, tetapi para manajer melakukan segalanya untuk memastikan bahwa mereka tidak melemahkan seperti saat produksi The Witcher ketiga. Menurut Iwiński dan Badovski, kerja lembur sepenuhnya bersifat sukarela. Di banyak perusahaan, lembur secara resmi mempunyai status yang sama, namun kenyataannya dapat bersifat “sukarela-dipaksa”. CD Projekt RED mengklaim bahwa ini bukan kasus mereka: mereka menangani masalah ini dengan sangat serius.

CD Projekt: tidak ada masalah keuangan, dan penulis Cyberpunk 2077 mencoba membuat pengerjaan ulang lebih “manusiawi”

“Studio kami telah mendapatkan reputasi sebagai pengembang yang memperlakukan para gamer dengan hormat,” kata Ivinsky. - Kami melakukan segala kemungkinan untuk ini. Saya juga ingin dikenal sebagai perusahaan yang memperlakukan karyawannya dengan hormat. Kami menjelaskan kepada tim bahwa terkadang kami harus bekerja lebih keras - misalnya, saat persiapan demo untuk E3 [2018] - namun kami ingin memperlakukan orang dengan lebih manusiawi. Jika mereka perlu istirahat, mereka bisa melakukannya. Tidak seorang pun akan diadili karena hal ini."

Ada bonus untuk lembur: untuk kerja malam - 150%, pada akhir pekan - 200%. Namun, bagi banyak orang, bonus tidak dapat menggantikan waktu yang dihabiskan bersama keluarga atau mengimbangi kelelahan dan masalah lainnya. Selain itu, karyawan tidak dapat memilih waktu liburannya sendiri - waktu tersebut dijadwalkan dua kali setahun, setelah E3 dan di musim dingin.

Badovsky percaya bahwa tidak mungkin untuk sepenuhnya menghindari krisis, tetapi krisis hanya terjadi pada akhir pengembangan dan sebelum peristiwa penting. Selain itu, tim selalu memiliki orang-orang dengan spesialisasi “unik” yang tidak dapat tergantikan. “Ini terutama penelitian dan pengembangan atau beberapa tugas yang sangat terspesialisasi, misalnya terkait dengan alat,” jelasnya. Bagaimanapun, manajer meyakinkan bahwa tahap akhir pengerjaan Cyberpunk 2077 tidak akan melelahkan karyawan sebanyak yang terjadi sebelum pemutaran perdana The Witcher 3: Wild Hunt.

CD Projekt: tidak ada masalah keuangan, dan penulis Cyberpunk 2077 mencoba membuat pengerjaan ulang lebih “manusiawi”

Banyak orang, termasuk Schreyer sendiri, berpendapat bahwa dengan pernyataan seperti itu, para eksekutif berusaha mencegah penyebaran rumor tentang pengerjaan ulang di CD Projekt RED. Penulis artikel mengatakan itu setelah dipublikasikan bahan tentang “krisis” pengembang Anthem, empat mantan karyawan perusahaan Polandia menulis kepadanya dan menceritakan tentang masalah serupa. “Saya dapat menarik ratusan kesamaan antara kisah perkembangan Anthem yang bermasalah dan kisah perkembangan Cyberpunk 2077 yang lebih bermasalah lagi,” tulis salah satu orang. “Jika kami mengubah nama studio dan gamenya, kami akan mendapatkan gambaran yang hampir sama.”

Tampaknya tidak semua karyawan saat ini puas dengan kondisi kerja mereka. Salah satu dari mereka mengatakan kepada Schreyer minggu ini bahwa perusahaannya sekarang lebih baik dari sebelumnya. Pada saat yang sama, penguji, spesialis audio, dan pemrogram mencatat bahwa mereka harus bekerja ekstra saat acara penting (seperti E3) semakin dekat.

Cyberpunk 2077 akan ditampilkan di E3 2019. Game ini dibuat untuk PC, PlayStation 4, dan Xbox One, namun tanggal rilisnya masih belum diketahui. Kebocoran и prakiraan menunjuk ke akhir tahun ini, tetapi Schreyer bertaruh pada tahun 2020.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar