Dalam beberapa minggu, Pathologic 2 akan memungkinkan Anda mengubah tingkat kesulitan

“Penyakit. Utopia bukanlah permainan yang mudah, dan Pathologic baru (dirilis di seluruh dunia sebagai Pathologic 2) tidak berbeda dengan pendahulunya dalam hal ini. Menurut penulisnya, mereka ingin menawarkan permainan yang "keras, membosankan, dan menghancurkan tulang", dan banyak orang menyukainya karenanya. Namun, beberapa orang ingin menyederhanakan gameplay setidaknya sedikit, dan dalam beberapa minggu mendatang mereka akan dapat melakukan hal ini.

Dalam beberapa minggu, Pathologic 2 akan memungkinkan Anda mengubah tingkat kesulitan

Di entri masuk blog di Steam Para pengembang berbicara tentang tiga prinsip yang menjadi dasar keseimbangan permainan “Pestilia”. Penulis ingin pemainnya terus-menerus berada di ambang kematian, tetapi selalu bisa keluar dari situasi sulit, dan juga terkadang dia melakukan "kesalahan" dan mengorbankan episode plot yang menarik demi kelangsungan hidup.

Dalam beberapa minggu, Pathologic 2 akan memungkinkan Anda mengubah tingkat kesulitan

Namun, jika Anda tidak sepenuhnya setuju dengan salah satu prinsip ini, maka dalam dua atau tiga minggu sebuah slider akan ditambahkan ke dalam game, memungkinkan Anda mengubah tingkat kesulitan dan menyesuaikan gameplay untuk Anda sendiri. Belum ditentukan apa sebenarnya tanggung jawabnya dan seberapa besar hal itu akan mengubah keseimbangan dan mekanisme, tetapi pembuatnya tidak menyarankan untuk memutar penggeser sepenuhnya dan membuat permainan terlalu mudah.

Dalam beberapa minggu, Pathologic 2 akan memungkinkan Anda mengubah tingkat kesulitan

“Wabah penyakit ini harus bersifat kompleks sampai pada titik yang dapat ditanggung – jika tidak maka seluruh dampaknya akan hilang. Kami menyadari bahwa garis ini berbeda untuk setiap orang, namun kami sangat menyarankan untuk tidak membuatnya mudah,” jelas mereka. “Tetapi kami menyukai gagasan untuk mentransfer kebebasan ini—dan tanggung jawab ini—kepada Anda, sehingga pencapaian mereka yang tidak menggunakan penggeser dan menyelesaikan permainan pada tingkat kesulitan yang diinginkan akan menjadi lebih jelas dan otentik.”



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar