Daedalic: Anda akan menyukai Gollum kami dan takut padanya; Juga akan ada Nazgûl di The Lord of the Rings - Gollum

Dalam wawancara baru-baru ini yang dimuat di majalah EDGE (edisi Februari 2020 341), Daedalic Entertainment akhirnya membeberkan beberapa informasi tentang game mendatang The Lord of the Rings - Gollum, yang menceritakan kisah Gollum dari novel “The Lord of the Rings” dan “The Hobbit, or There and Back Again” karya JRR Tolkien.

Daedalic: Anda akan menyukai Gollum kami dan takut padanya; Juga akan ada Nazgûl di The Lord of the Rings - Gollum

Menariknya, Gollum dalam game tersebut tidak akan terlihat sama seperti yang kita ingat di dua trilogi film besutan sutradara Peter Jackson. Direktur eksekutif Daedalic Carsten Fichtelmann mencatat: “Awalnya, Tolkien tidak memberikan informasi tentang ukuran Gollum. Jadi di ilustrasi pertama dia sangat besar! Dia tampak seperti monster yang muncul dari rawa."

“Kami tidak ingin mengecewakan orang-orang yang hanya menonton film. Singkatnya, dia tidak mirip Andy Serkis. Kami mulai dengan siapa dia dan kemudian memperluas karakternya. Pemain akan dapat melihat bahwa dia pernah menjadi manusia sebelum Cincin merusaknya. Kami mempunyai lebih banyak kesempatan untuk bercerita dibandingkan film, dan sangat penting bagi kami untuk menunjukkan rangkaian emosi yang berbeda. Kami membutuhkan seseorang yang hampir Anda cintai, dan di sisi lain, seseorang yang sebenarnya Anda takuti. Dan suatu saat, percayalah, Anda akan takut padanya,” tambah produser senior Kai Fiebig.


Daedalic: Anda akan menyukai Gollum kami dan takut padanya; Juga akan ada Nazgûl di The Lord of the Rings - Gollum

Di sisi lain, kepribadian ganda Gollum adalah dasar sempurna untuk seorang mekanik yang menarik. Pemain juga akan diberikan pilihan dalam game yang akan memengaruhi peristiwa. Perancang game Martin Wilkes menjelaskan:

“Dalam banyak permainan, terasa aneh ketika karakter berkata pada diri mereka sendiri, “Hmm, saya tidak bisa lewat karena banyak penjaga di sana.” Kami dapat memberikan panduan navigasi langsung kepada pemain, karena Gollum masih berbicara sendiri.

Ini bukan hanya soal memilih antara Sméagol atau Gollum, karena bagi Gollum sebagai subjek tidak sesederhana itu. Setiap kepribadian diserang oleh kepribadian lainnya; setiap orang harus melindungi dirinya sendiri. Anda dapat memiliki dua, tiga atau empat konflik di setiap bab yang mengarah pada penyelesaian akhir. Dan pada saat pengambilan keputusan akhir, akan lebih sulit untuk memilih Smeagol, misalnya, jika Anda selalu bertarung di pihak Gollum sebelumnya.”

Terakhir, beberapa Nazgûl yang menakutkan akan ditampilkan dalam game, menurut direktur seni Mathias Fischer: “Bekerja dengan karakter-karakter ini cukup menarik karena mereka didokumentasikan dengan baik di mana mereka berada dalam narasi yang lebih besar. Kami mendekati pertanyaan seperti ini: “Sial, bisakah kami menggunakan Nazgûl yang keren?” Menurut saya, pertanyaan kami kurang keren. Mereka seperti drummer dan bassist dalam sebuah band. Namun kami memiliki peluang untuk menjadikannya lebih populer!”

Digambarkan sebagai game aksi-petualangan siluman, The Lord of the Rings - Gollum telah diumumkan untuk diluncurkan pada tahun 2021 di PC dan konsol generasi berikutnya seperti PlayStation 5 dan Xbox Series X.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar