Bahkan Half-Life: Alyx tidak meyakinkan Phil Spencer tentang kelayakan VR di konsol

Dukungan untuk headset realitas virtual tidak akan menjadi fitur Project Scarlett. Kelayakan VR pada konsol kepala divisi game Microsoft Phil Spencer (Phil Spencer) Bahkan Half-Life: Alyx tidak meyakinkan saya.

Bahkan Half-Life: Alyx tidak meyakinkan Phil Spencer tentang kelayakan VR di konsol

Saat mendiskusikan sifat Project Scarlett yang berorientasi VR di mikroblognya, kepala Xbox mengakui bahwa dia telah memutar film aksi Valve yang akan datang untuk helm realitas virtual dan terkesan.

“Saya tahu beberapa game VR yang bagus. Saya berkesempatan mencoba Half-Life: Alyx selama musim panas dan itu luar biasa. Hanya saja arah ini tidak menjadi prioritas kami saat mengerjakan Scarlett,” kata Spencer.

Namun, apa yang dia lihat di Half-Life: Alyx tidak cukup untuk meyakinkan Spencer untuk meninggalkan pandangannya sendiri: pimpinan Xbox mengakui pencapaian industri ini, tetapi untuk saat ini ingin “fokus pada inovasinya sendiri.”

Sebagai bagian dari X019, kita ingat Spencer mengatakan realitas virtual itu tidak akan menjadi prioritas untuk Project Scarlett karena rendahnya minat pengguna Xbox terhadap teknologi tersebut.

Bahkan Half-Life: Alyx tidak meyakinkan Phil Spencer tentang kelayakan VR di konsol

Kepala divisi indie Sony, Shuhei Yoshida, bersama seorang rekannya tidak setuju: “Tentu saja, kami terus bekerja keras untuk mengatasi hal-hal yang tidak ingin dilihat konsumen dari kami.”

Pada Maret 2019, lebih dari 4 juta headset PlayStation VR. Dukungan untuk headset realitas virtual pasti akan menjadi elemen penting di PlayStation 5 mendatang.

Half-Life: Alyx adalah petualangan VR lengkap yang ukurannya sebanding dengan rilis bernomor. Game ini diperkirakan akan dirilis pada Maret 2020 untuk semua headset dengan dukungan SteamVR, dan bukan hanya Valve Index, seperti yang diperkirakan.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar